Buat ledakan Anda merasa lebih unik dengan menyesuaikan lebih banyak proporsi.
Ukuran dan Kecepatan
Mulai dengan mengubah dua propperti ini untuk mencapai visi Anda.
Dalam properti ledakan, ganti Ukuran menjadi angka di antara 1 dan 10 untuk hasil terbaik. Berbagai tekstur partikel dapat bekerja lebih baik dengan ukuran yang berbeda.
Beberapa ukuran contoh dapat dilihat dalam video di bawah ini.
Particles dapat burst out dengan cepat, atau creeping out perlahan. Untuk bereksperimen dengan kecepatan ini, geser ke bawah ke bagian Emission dan temukan Kecepatan. Kami merekomendasikan mencoba angka di antara 10 (lambat) dan 2> 1002> (cepat).
Setelah selesai, lari proyek untuk menguji partikel. Buat perubahan desain sampai tampak benar untuk Anda.
Properti Ekstra
Anda telah bereksperimen dengan propperti dasar dari ledakan sihir dan ledakan dari blaster Anda, tetapi ada beberapa propperti lainnya untuk menyesuaikan pekerjaan Anda. Coba ubah propperti di bawah ini, atau bereksperimen dengan satu yang tidak list.
Emisi Cahaya
Membuat partikel bersinar dan dapat menjadi rentang dari 0 (opake) hingga 1 (bersinar).
Kecepatan Rotasi
Membuat partikel berputar saat bertambah waktu. Perhatikan bagaimana rotasi teksur di bawah (garis lurus) berubah saat RotSpeed berubah.
Sepanjang hidup
Properti ini adalah berapa lama partikel ada dalam detik. Tergantung pada ledakan Anda, Anda mungkin ingin usia panjang (yaitu 0,5 detik) untuk ledakan cepat, atau usia panjang (yaitu 2 detik) untuk sesuatu yang bertahan.
Angka Acak
Randomizing properti dapat membuat partikel merasa kurang berulang. Anda dapat menambahkan randomization ke beberapa properti partikel, seperti Lifetime dan Rotasi, dengan menambahkan nilai minimum dan maksimum.
Untuk menggunakan property yang diacak, klik panah kecil di samping nama property. Setelah property mengekspansi, Anda dapat memasukkan nilai min dan maks.