Buat ledakan Anda terasa lebih unik dengan menyesuaikan lebih banyak properti.
Ukuran dan kecepatan
Mulai dengan mengubah dua properti ini untuk mencapai visi Anda.
Dalam properti ledakan, ubah Ukuran menjadi angka antara 1 dan 10 untuk hasil terbaik.Tekstur partikel yang berbeda dapat bekerja lebih baik dengan ukuran yang berbeda.
Beberapa ukuran contoh dapat dilihat di video di bawah ini.
Partikel dapat pecah dengan cepat, atau merangkak keluar perlahan.Untuk bereksperimen dengan kecepatan ini, gulir ke bawah ke bagian Emisi dan temukan Kecepatan .Kami sarankan mencoba nomor di antara 10 (lambat) dan 100 (cepat).
Saat selesai, jalankan proyek untuk menguji partikel. Buat perubahan pada desain sampai terlihat benar bagi Anda.
Properti tambahan
Anda telah bereksperimen dengan properti dasar ledakan sihir dan ledakan dari blaster Anda, tetapi ada beberapa properti lagi untuk menyesuaikan pekerjaan Anda.Coba ubah properti di bawah ini, atau bereksperimen dengan salah satu yang tidak terdaftar.
Emisi Cahaya
Membuat partikel bersinar dan bisa menjadi rentang dari 0 (tidak transparan) hingga 1 (bercahaya).



Kecepatan Rot
Membuat partikel berputar seiring waktu. Perhatikan bagaimana perputaran tekstur di bawah (garis lurus) berubah saat RotSpeed berubah.
Selamanya
Properti ini adalah berapa lama partikel ada dalam detik.Tergantung pada ledakan Anda, Anda mungkin ingin masa hidup yang singkat (mis.0,5 detik) untuk ledakan cepat dan tajam, atau nomor yang lebih lama (mis.2 detik) untuk sesuatu yang tetap.
Angka secara acak
Randomisasi properti dapat membuat partikel terasa kurang berulang.Anda dapat menambahkan randomisasi ke beberapa properti partikel, seperti Waktu Kehidupan dan Rotasi , dengan memasukkan nilai minimum dan maksimum.
Untuk menggunakan properti yang diacak, klik panah kecil di sebelah nama properti. Setelah properti diperluas, Anda dapat memasukkan nilai minimum dan maksimum.