Semua yang dibuat oleh PartikelEmitter, baik itu kembang putih atau api, sebenarnya adalah gambar.Di Roblox Studio, gambar-gambar ini disebut tekstur , yang bisa menjadi visual 2D apa pun, seperti simbol atau bahkan sesuatu yang telah Anda gambar.
Sebagai contoh, perhatikan di video di bawah ini bagaimana tekstur tunggal diubah dan diulang untuk membuat efek.
Ubah tekstur ledakan
Paket pemula tekstur telah disediakan.Pilih salah satu yang ingin Anda gunakan untuk ledakan Anda dan salin nomor di bawah gambarnya di bawah ini.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 Pastikan emitor dipilih dan, di jendela Properti, temukan properti Tekstur .
Klik di baris Tekstur untuk menyoroti teks.Tekan Ctrl + V ( ⌘ + V ) untuk menempelkan ID yang sebelumnya disalin dan kemudian tekan Enter.Anda harus melihat perubahan tekstur Anda.
Anda harus memiliki partikel seperti contoh di bawah ini.