Gunakan tekstur

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Semua yang dibuat oleh PartikelEmitter, baik itu kembang putih atau api, sebenarnya adalah gambar.Di Roblox Studio, gambar-gambar ini disebut tekstur , yang bisa menjadi visual 2D apa pun, seperti simbol atau bahkan sesuatu yang telah Anda gambar.

Sebagai contoh, perhatikan di video di bawah ini bagaimana tekstur tunggal diubah dan diulang untuk membuat efek.

Ubah tekstur ledakan

  1. Paket pemula tekstur telah disediakan.Pilih salah satu yang ingin Anda gunakan untuk ledakan Anda dan salin nomor di bawah gambarnya di bawah ini.

    5860841663
    5857851812
    5857851618
    6711256324
    5833235272
    6772783963
    5833323391
    5857892330
    5857892405
    5857931724
    5857851618
    5860841737
  2. Pastikan emitor dipilih dan, di jendela Properti, temukan properti Tekstur .

  3. Klik di baris Tekstur untuk menyoroti teks.Tekan Ctrl + V ( + V ) untuk menempelkan ID yang sebelumnya disalin dan kemudian tekan Enter.Anda harus melihat perubahan tekstur Anda.

    Anda harus memiliki partikel seperti contoh di bawah ini.

Di halaman ini