Desain permainan edukasi menghadirkan tantangan dan peluang unik. Misalnya, pengembang perlu mempertimbangkan keterbatasan sekolah, seperti teknologi dan waktu yang terbatas. Untuk mendukung pengembang, presentasi ini (dalam format PDF dan video), berfungsi sebagai pengantar untuk membuat permainan edukasi.
Topik yang dibahas meliputi:
- Apa itu permainan edukasi? Apa atribut dari permainan yang baik?
- Apa proses yang dianjurkan untuk merancang permainan edukasi, dan bagaimana perbedaannya dengan pengembangan permainan tradisional?
- Apa saran untuk bekerja dengan audiens seperti sekolah atau pelajar di rumah? Bagaimana kebutuhan audiens berbeda?
Topik tambahan yang dibahas meliputi:
- Cara merancang permainan edukasi hipotetik.
- Cara mengidentifikasi tujuan pembelajaran.
- Cara merencanakan keterbatasan pengembangan.
- Cara merancang rencana monetisasi.

Slide deck
Unduh presentasi sebagai .PDF di bawah ini.
Video
Presentasi di bawah ini diambil pada Connect 2022, sebuah konferensi virtual yang fokus pada pengembangan permainan di Roblox.