Deskripsi seri
Mulailah pemrograman di Roblox dengan seri yang mudah diikuti ini yang mencakup dasar-dasar cara menggunakan bahasa pemrograman Luau. Kursus ini sempurna untuk mereka yang baru mengenal pemrograman atau baru mulai dengan Luau. Setiap kursus berfokus pada prinsip dasar ilmu komputer, dan menampilkan pelajaran individu dengan tutorial langkah-demi-langkah yang dapat Anda gunakan untuk membuat game Anda sendiri di Roblox.
Sebelum memulai kursus ini, pembaca harus memiliki pengetahuan dasar tentang Roblox Studio, seperti yang ditunjukkan dalam pelajaran Studio dan Building.
Isi seri
| Seri | Deskripsi |
|---|---|
| Variabel dan objek | Buat skrip pertama Anda dan mulai membuat sesuatu terjadi dengan kode. Tutorial ini mencakup variabel, tipe data, dan properti. |
| Fungsi dan peristiwa | Gunakan fungsi untuk membuat potongan kode yang hanya berjalan ketika Anda memberitahunya. Hubungkan kode Anda ke peristiwa di dunia untuk membuat objek interaktif seperti perangkap atau jembatan. |
| Kondisional | Kondisional menggunakan pola pemrograman "jika ini terjadi maka lakukan itu." Terapkan pola ini untuk memeriksa apakah saatnya tepat untuk membuka power up bagi pemain Anda. |
| Loop | Pelajari cara mengulang kode sejumlah waktu tertentu atau membuatnya berjalan selamanya menggunakan loop for dan while. Latih penggunaan jenis loop ini untuk mengkode jembatan bertimed dan lampu berkedip. |
| Kamus dan array | Pelajari cara menyimpan banyak data dalam satu variabel menggunakan tabel dan array. Struktur data seperti ini dapat menyimpan kumpulan data besar seperti inventaris pemain. |
| Mengorganisir kode | Ambil organisasi kode Anda selangkah lebih jauh dan pelajari tentang skrip modul, jenis skrip unik yang dapat berinteraksi dengan skrip lain di Luau. |