Deskripsi Seri
Mulai koding di Roblox dengan seri ini yang mudah diikuti mencakup dasar-dasar cara menggunakan bahasa pemrograman Lua. Kursus-kursus ini sempurna untuk mereka yang baru saja memulai koding atau hanya memulai dengan Lua. Setiap kursus berfokus di sekitar prinsip komputer ilmiah dasar, dan menyediakan tutorial langkah demi langkah yang dapat Anda gunakan untuk membuat pengal
Sebelum memulai kursus ini, pembaca harus memiliki pengetahuan dasar tentang Roblox Studio, seperti yang ditunjukkan dalam Pengantar ke Studio.
Konten Seri
Seri | Deskripsi |
---|---|
Variabel dan Objek | Buat naskah pertama Anda dan mulai membuat hal-hal terjadi dengan kode. Tutorial ini menangani variabel, jenis data, dan propperti. |
Fungsi dan Acara | Gunakan fungsi untuk menciptakan potongan kode yang hanya diaktifkan ketika Anda memberitahuinya. Hubungkan kode Anda ke acara duniawi untuk membuat objek interaktif seperti perangkap atau jembatan. |
Kondisi | Kondisional menggunakan pola kode "jika ini terjadi maka lakukan itu." Terapkan pola ini untuk memeriksa apakah waktunya tepat untuk membuka kunci power ups untuk pemain Anda. |
Loop | Pelajari cara mengulangi kode tertentu dalam jumlah waktu tertentu atau membuatnya berjalan selamanya menggunakan untuk dan sementara loop. Berlatih menggunakan jenis loop ini untuk menulis jembatan waktu dan lampu berkedip. |
Kamus dan Arrays | Pelajari cara menyimpan banyak data di variabel tunggal menggunakan tabel dan array. Struktur data seperti ini dapat menyimpan set data besar seperti inventaris pemain. |
Mengatur Kode | Bawa organisasi kode Anda ke tahap berikutnya dan pelajari tentang script modul, jenis script yang unik yang dapat berinteraksi dengan script lain di Roblox Lua. |