Deskripsi Seri
Mulailah pemrograman di Roblox dengan seri yang mudah diikuti ini mencakup dasar-dasar cara menggunakan bahasa pemrograman Luau. Kursus ini sempurna bagi mereka yang baru dalam pemrograman atau baru mulai menggunakan Luau. Setiap kursus berfokus pada prinsip dasar ilmu komputer, dan menampilkan pelajaran individu dengan tutorial langkah demi langkah yang dapat Anda gunakan untuk membuat pengalaman Anda sendiri di Roblox.
Sebelum memulai kursus ini, pembaca harus memiliki pengetahuan dasar tentang Roblox Studio, seperti yang ditunjukkan dalam pelajaran Studio dan Membangun.
Konten Seri
| Seri | Deskripsi |
|---|---|
| Variabel dan objek | Buat skrip pertama Anda dan mulai membuat hal-hal terjadi dengan kode. Tutorial ini mencakup variabel, tipe data, dan properti. |
| Fungsi dan peristiwa | Gunakan fungsi untuk membuat potongan kode yang berjalan hanya ketika Anda memberitahunya. Hubungkan kode Anda ke peristiwa di dalam dunia untuk membuat objek interaktif seperti perangkap atau jembatan. |
| Kondisional | Kondisional menggunakan pola pemrograman "jika ini terjadi, maka lakukan itu." Terapkan pola ini untuk memeriksa apakah waktu sudah tepat untuk membuka power up bagi pemain Anda. |
| Loop | Pelajari cara mengulang kode sejumlah waktu tertentu atau membuatnya berjalan selamanya menggunakan loop for dan while. Latih menggunakan tipe loop ini untuk memprogram jembatan terikat waktu dan lampu berkedip. |
| Kamus dan array | Pelajari cara menyimpan banyak data dalam satu variabel menggunakan tabel dan array. Struktur data seperti ini dapat menyimpan kumpulan data besar seperti inventaris pemain. |
| Mengatur kode | Ambil organisasi kode Anda ke tingkat yang lebih tinggi dan pelajari tentang skrip modul, jenis skrip unik yang dapat berinteraksi dengan skrip lain dalam Luau. |