Deskripsi seri
Mulai koding di Roblox dengan seri mudah diikuti ini yang mencakup dasar-dasar cara menggunakan bahasa pemrograman Luau.Kursus ini sempurna untuk mereka yang baru mengenal pemrograman atau baru mulai dengan Luau.Setiap kursus berpusat di sekitar prinsip ilmu komputer dasar, dan memiliki pelajaran individu dengan tutorial langkah demi langkah yang dapat Anda gunakan untuk membuat pengalaman Anda sendiri di Roblox.
Sebelum memulai kursus ini, pembaca harus memiliki pengetahuan dasar tentang Roblox Studio, seperti yang ditunjukkan di Pengantar ke Studio.
Konten seri
Seri | Deskripsi |
---|---|
Variabel dan objek | Buat skrip pertama Anda dan mulailah membuat hal-hal terjadi dengan kode. Tutorial ini mencakup variabel, jenis data, dan properti. |
Fungsi dan acara | Gunakan fungsi untuk membuat potongan kode yang hanya berjalan saat Anda memberitahunya.Hubungkan kode Anda ke acara di dunia untuk membuat objek interaktif seperti perangkap atau jembatan. |
Kondisi | Kondisional menggunakan pola pemrograman "jika ini terjadi maka lakukan itu." Terapkan pola ini untuk memeriksa apakah waktunya tepat untuk membuka power up untuk pemain Anda. |
Lingkaran | Pelajari cara mengulang kode dalam jumlah waktu tertentu atau membuatnya berjalan selamanya menggunakan loop for dan while.Berlatih menggunakan jenis loop ini untuk membuat kode jembatan berjangka dan lampu berkedip. |
Kamus dan array | Pelajari cara menyimpan banyak data dalam satu variabel menggunakan tabel dan array.Struktur data seperti ini dapat menyimpan set data besar seperti inventaris pemain. |
Organisasi kode | Ambil organisasi kode Anda selangkah lebih jauh dan pelajari tentang skrip modul, jenis skrip unik yang dapat berinteraksi dengan skrip lain di Luau. |