Pengalaman Pertama Seorang Pemain

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Apakah Anda pengembang game yang mapan? Atau baru saja memulai? Either way, pengguna pertama yang Anda miliki tentang pengalaman Anda berharga. Jika mereka tidak menyukai apa yang mereka lihat atau tidak tahu apa yang harus dilakukan, mereka kemungkinan akan pergi dan tidak pernah kembali. Salah satu cara untuk membuat pengalaman pengguna pertama kali yang kuat adalah

Selama tutorial, pemain akan belajar tentang aspek kunci dari pengalaman, apakah itu mengumpulkan item atau mengetahui di mana menemukan belanja. Dalam tutorial Anda, Anda akan membimbing pemain pertama kali tentang tujuan, membiarkan mereka tahu ketika tugas itu telah selesai, dan kemudian membimbing mereka ke tujuan berikutnya

Konsep dan keterampilan dalam seri ini dapat diterapkan kepada pengalaman apa pun, baik Anda bekerja sendirian atau ingin menggunakan contoh peta yang disediakan.

Setelah selesai, Anda akan dapat:

  • Gunakan sinar untuk mendesain jejak yang membimbing pemain ke setiap tujuan.
  • Buat efek partikel yang bermain saat seorang pemain menyelesaikan tugas mereka.
  • Tambahkan skrip untuk melacak tujuan dan kemajuan pemain saat ini.