Anda telah mempelajari dasar-dasar partikel, sekarang terapkan keterampilan itu untuk merancang pemantik yang dapat dibawa oleh orang-orang.Sama seperti ledakan, partikel dapat disesuaikan untuk efek yang berbeda, seperti bintang sihir atau api yang marah.
Selain properti yang ditutupi dalam tantangan Build It, Play It, tutorial ini akan menggunakan gradien warna yang memungkinkan partikel berubah warna seiring waktu, seperti dari biru ke kuning seperti yang terlihat di video.Kembang api dapat digunakan dengan templat Mansion of Wonder atau pengalaman lain yang telah Anda buat.
Temukan alat
Untuk tutorial ini, kembang api adalah alat dengan efek partikel yang terpasang.Di Roblox, alat adalah item yang dipakai pemain; jika Anda telah memainkan pengalaman dengan pedang atau senjata, kemungkinan Anda telah menggunakan alat sebelumnya.
Untuk memulai, tambahkan set pemantik pra-dibuat ke pengalaman Anda yang ada. Kemudian Anda akan memilih satu dan menyesuaikan emitor partikelnya.
Mulai dengan pergi ke halaman web Sparkler Set.Di halaman, klik tombol Dapatkan dan ikuti petunjuknya.Ini menambahkan set ke inventaris Anda, yang diakses di Toolbox.
Di Roblox Studio, temukan Toolbox . Jika tidak terbuka, pergi ke tab Tampilan dan klik tombol Toolbox.
Di jendela Toolbox , klik ikon untuk Inventaris .
Pastikan dropdown kiri diatur ke Model Saya .Kemudian, temukan dan klik pada Set Kembang Api .Ini akan menambahkan bagian ke pengalaman Anda.
Buat partikel
Setiap sparkler datang dengan pemancar partikel yang dapat disesuaikan.Ikuti langkah untuk menemukan partikel, ubah teksturnya, lalu buat gradien warna.
Pilih salah satu alat pra-dibuat.Di dalam Explorer , temukan bagian yang disorot.Kemudian, klik panah > untuk memperluas sampai Anda menemukan Lampiran dan pilih Partikel Sparkler .
Ubah properti Tekstur. Beberapa ID tekstur termasuk di bawah ini.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 Saat selesai, alat dapat terlihat seperti contoh di bawah ini.
Temukan properti Warna dan klik di mana saja di baris di sebelah namanya.Kemudian, tekan ...: untuk membuka editor Urutan Warna.Anda akan belajar cara mengedit warna di bagian berikutnya.
Buat gradien warna
Setiap panah pada urutan warna mewakili warna yang berbeda.Warna dapat diubah, ditambahkan, dihapus, atau dipindahkan.Gunakan kombinasi teknik untuk membuat gradien warna, seperti contoh di bawah ini.

Ubah warna
Di bawah urutan warna, pilih panah .Kemudian, klik tombol Warna untuk membuka pemilih warna dan mengatur warna baru.Perhatikan bahwa panah menjadi kuning saat dipilih.

Tambahkan atau hapus warna
Untuk menambahkan warna, klik pada urutan warna.Ini menambahkan panah baru yang dapat diklik.Untuk menghapus warna, klik pada panah dan klik tombol Hapus di layar.
Pindahkan warna
Untuk memindahkan warna, klik pada panah lain selain panah awal atau akhir dan seret ke area baru.
Tingkatkan partikel
Setelah membuat gradien warna, gunakan pengetahuan Anda dari pelajaran sebelumnya untuk mengubah properti seperti Ukuran dan Kecepatan untuk mendapatkan efek khusus yang Anda inginkan.
Selesaikan pemantik api
Jadi pemain bisa memiliki sparkler saat pengalaman dimulai, Anda harus memindahkannya ke StarterPack.Folder ini berisi semua item yang diterima pemain saat mereka bergabung.
Di dalam Explorer , temukan alat pilihan Anda , seperti Staff Sparkler atau Torch Sparkler.Klik kanan pada alat itu dan pilih Potong .Ini menyalin staf ke clipboard Anda, tetapi juga menghapus.
Gulir ke bawah di Explorer sampai Anda menemukan StarterPack. Klik kanan di atasnya dan pilih Paste Into untuk menambahkan alat.
Mainkan proyek pengujian, dan pilih pemantik dari ransel Anda dengan menekan 1 di keyboard Anda.Perhatikan bahwa Anda dapat mengulangi proses ini untuk membuat lebih banyak kembang api.
Tantangan checkpoint
Anda mendapatkan animasi Anda siap! Rayakan keterampilan baru Anda dengan mendapatkan item avatar Kepala Slime dan Glimmer dan Gumption lencana.

Salin kode di bawah ini untuk memulai.
Glimmer