Anda telah belajar dasar-dasar partikel, sekarang gunakan keterampilan tersebut untuk mendesain sparkler yang dapat dibawa orang. Sama seperti ledakan, partikel dapat disesuaikan untuk berbagai efek, seperti bintang ajaib atau api yang melintas.
Selain properti yang dカバー dalam Build It, Play It challenge, tutorial ini akan menggunakan warna gradien yang memungkinkan partikel untuk mengubah warna seiring waktu, seperti dari biru ke kuning seperti yang terlihat dalam video. Sparklers dapat digunakan dengan Mansion of Wonder template atau pengalaman lain yang telah Anda buat.
Menemukan Alat
Untuk tutorial ini, sparklers adalah alat dengan efek partikel yang ditautkan. Di Roblox, alat adalah item pemain yang dapat dikenakan; jika Anda telah bermain pengalaman dengan pedang atau senjata, kemungkinan Anda telah menggunakan alat sebelumnya.
Untuk memulai, tambahkan set pembuat berkilauan sebelumnya ke pengalaman Anda yang sudah ada. Kemudian, Anda akan memilih satu dan menyesuaikannya emitter partikelnya.
Mulai dengan pergi ke halaman Sparkler Set. Pada halaman, klik tombol Dapatkan dan ikuti petunjuk. Ini menambahkan set ke Inventaris Anda, yang diakses melalui Toolbox.
Di Roblox Studio, temukan Kotak Alat . Jika tidak terbuka, pergi ke tab Tampilan dan klik tombol Kotak Alat.
Di jendela Toolbox , klik ikon untuk Inventaris .
Pastikan menu suspensi kiri di set ke Model Saya . Kemudian, temukan dan klik pada Sparkler Set . Ini akan menambahkan bagian ke pengalaman Anda.
Menciptakan Partikel
Setiap pemadam kebakaran hadir dengan emitter partikel yang dapat disesuaikan. Ikuti langkah-langkah untuk menemukan partikel, mengubah teksturnya, dan kemudian menciptakan gradasi warna.
Pilih salah satu alat pra-dibuat. Di Explorer, temukan bagian yang ditunjukkan. Kemudian, klik panah > untuk mengekspansi sampai Anda menemukan Attachment dan memilih 2> SparklerParticle2>.
Ubah property Texture. Beberapa ID tekstur diinclusi di bawah ini.
Setelah selesai, alat mungkin terlihat seperti contoh di bawah ini.
Temukan property Warna dan klik di mana saja di baris berikutnya dengan nama nya. Kemudian, tekan ... untuk membuka editor Warna Sequensi. Anda akan belajar cara mengedit warna di bagian berikutnya.
Membuat Gradient Warna
Setiap panah di urutan warna mewakili warna yang berbeda. Warna dapat diubah, ditambahkan, dihapus, atau dipindahkan di sekitar. Gunakan kombinasi teknik untuk menciptakan gradasi warna, seperti contoh di bawah ini.
Mengubah Warna
Di bawah urutan warna, pilih panah panah . Kemudian, klik tombol Warna untuk membuka pemilih warna dan tetapkan warna baru. Catat bahwa panah adalah kuning ketika dipilih.
Menambahkan atau Menghapus Warna
Untuk menambahkan warna, klik pada urutan warna. Ini menambahkan panah baru yang dapat diklik. Untuk menghapus warna, klik panah dan klik tombol Hapus di layar.
Pindahkan Warna
Untuk memindahkan warna, klik pada panah apa pun selain panah awal atau akhir dan seret ke area baru.
Meningkatkan Partikel
Setelah membuat gradasi warna, gunakan pengetahuan Anda dari lekcion sebelumnya untuk mengubah proporsi seperti Ukuran dan Kecepatan untuk mendapatkan efek khusus yang Anda inginkan.
Menyelesaikan Sparkler
Jadi pemain bisa mendapatkan sparkler saat pengalaman dimulai, Anda harus menyimpannya ke StarterPack. Folder ini menyimpan semua item yang diterima pemain saat mereka bergabung.
Dalam Explorer , temukan alat tool pilihan Anda, seperti Staff Sparkler atau Torch Sparkler. Klik kanan pada alat itu dan pilih Potong . Ini menyalin staf ke clipboard Anda, tetapi juga menghapus.
Gulir ke bawah di Explorer sampai Anda menemukan StarterPack. Klik kanan pada itu dan pilih Paste ke untuk menambahkan alat.
Mainkan proyek, dan pilih sparkler dari ransel Anda dengan menekan 1 di keyboard Anda. Catat bahwa Anda dapat mengulangi proses ini untuk membuat lebih banyak sparkler.
Tantangan Pemeriksaan
Anda mendapatkan animasi siap! Rayakan keterampilan baru Anda dengan mendapatkan item avatar Head Slime dan Glimmer dan Gumption lencana.
Kopi kode di bawah ini untuk memulai.
Glimmer