deskripsi seri
Buat permainan petualangan di mana pemain menjelajahi dunia untuk menemukan barang untuk dipanen dan dijualSesuai untuk mereka yang sudah memiliki beberapa kenalan dengan Roblox Studio dan konsep pemrograman dasar hingga if/then statement.
Tujuan dan prasyarat
Tujuan Pembelajaran | Terapkan pengetahuan konsep pemrograman umum, seperti variabel, jika pernyataan, dan fungsi untuk membuat script.: Praktik proses desain dengan merencanakan, merancang, dan kemudian menguji untuk mengulang dan meningkatkan pengalaman. |
Persyaratan awal | Memiliki pemahaman tentang konsep Luau berikut: variabel, pernyataan konditional (jika/else), dan fungsi pengetikan.: Merasa nyaman bekerja dengan alat penciptaan dunia di Roblox, seperti membuat bagian atau membuat medan. |
Konten Seri
Artikel | Deskripsi |
---|---|
Membuat Peta | Masuk ke perencanaan sebelumnya dengan membuat dokumen desain permainan, lalu menggunakannya untuk merancang peta dengan alat medan Roblox. |
Membuat Kode Papan Skor | Buat skrip yang mengelola item pemain yang dikumpulkan dalam pengalaman virtual. |
Membuat Barang Koleksi | Desain item untuk dikumpulkan pemain, kemudian buat dan kode alat sehingga mereka dapat memanennya |
Menjual Item | Gunakan peristiwa Sentuh dalam skrip untuk membuat bagian yang memungkinkan pemain menjual barang mereka untuk mata uang. |
Membeli Peningkatan | Pelajari cara menggunakan detektor klik untuk membuat tombol di mana pemain dapat membeli upgrade untuk memberi mereka lebih banyak ruang untuk item. |
Menyelesaikan Proyek | Beberapa langkah terakhir untuk menyelesaikan proyek, serta tips tentang cara memperluas dan meningkatkan. |
Contoh proyek
![]() | Mainkan versi proyek akhir untuk melihat apa yang dapat Anda kembangkan dengan seri ini. |