Untuk menayangkan dan menjual aset di Marketplace, akun atau kelompok Anda harus terlebih dahulu memenuhi persyaratan Roblox Creator dan Group. Pengguna yang memenuhi persyaratan dan belum mencapai batas publikasi mereka , dapat mengunggah dan menjual aset mereka di langkah-langkah umum berikut:
- Upload aset melalui Studio untuk validasi dan moderasi.
- Publish aset ke Marketplace setelah mengkonfigurasi metadata dan pengaturan Marketplace.
Mengunggah dan Menyimpan Batas
Ada batasan pada jumlah aset yang dapat Andaunggah ke Roblox dan aktifkan untuk dijual di Pasar:
Terbatas | Badan atau Kepala | |
---|---|---|
Mengunggah dan moderasi | Tidak ada batas | Tidak ada batas |
Publish - Mengaktifkan dalam penjualan ^ ^ | 1 per hari | Tidak ada batas |
Mengunggah Aset
Saat mengunggah aset Anda, Studio memeriksa aset Anda untuk masalah teknis, seperti struktur hierarki atau aksesori yang salah. Anda juga dapat menambahkan thumbnail khusus ke aset Anda sebelum mengunggah untuk menyesuaikan cara item ditampilkan di Marketplace.
- Setelah mengunggah aset Anda, item ditempatkan di antrian moderasi sebelum Anda dapat mengaktifkannya di penjualan. Lihat Moderasi untuk informasi tambahan tentang proses ini.
- Untuk detail tentang pembayaran upfront dan biaya saat menayangkan aset ke pasar, lihat Biaya dan Komisi.
Untuk mengunggah aset Anda:
Di Studio, tambahkan item pasar ke ruang kerja Anda.
- Untuk aksesori dan pakaian, item harus menjadi objek Accessory. Untuk informasi spesifikasi yang diperlukan, lihat Spesifikasi Aksesori
- Untuk tubuh dan kepala, item harus menjadi Model . Untuk informasi tentang spesifikasi yang diperlukan, lihat Spesifikasi Karakter Avatar .
Di jendela Explorer , klik objek dan pilih Simpan ke Roblox .
Dalam Submit As , pilih Aset Avatar .
Dalam menu Jenis aset menu dropdown, pilih ketikaset pasar yang sesuai. Validasi dimulai setelah pemilihan.
Setelah validasi berhasil dengan sukses, jendela deskripsi item ditampilkan. Isi data berikut dan ikuti metode terbaik metadata ketika mungkin.
- Judul - Nama aset Anda di Pasar.
- Deskripsi - Deskripsi aset Anda di Pasar.
- Tag - Anda dapat menambahkan hingga 5 tag dari daftar prasetel ke masing-masing item Anda untuk membantu dalam penemuan. Roblox sudah menyertakan tag tersiratik terkait ketikaksesori, seperti Rambut , Kembali , atau 0> Bahu 0> .
- Pencipta - Anda dapat menetapkan pengguna atau kelompok terkait Anda sebagai pencipta aset ini. Pencipta dapat mengakses Marketplace aset untuk menetapkan harga, manfaat, dan akses informasi penjualan.
Klik Submit untuk membayar biaya upload yang berlaku dan mengirim aset Anda untuk persetujuan moderasi.
Setelah mengunggah aset, Anda dapat menemukannya di tab Karya dari Toolbox dalam kondisi pra-publik di mana Anda dapat melihat status moderasi saat ini atau mengedit judul dan deskripsi.
Menyelesaikan Masalah
Selama proses upload, Anda mungkin menghadapi masalah yang mencegah item mengunggah. Masalah ini dapat terjadi karena masalah teknis dengan aset itu sendiri, atau masalah dengan metadata aset, seperti ketidakpastian pemilikan, atau string teks yang tidak sesuai.
Untuk masalah validasi lainnya, ingatlah konflik pengunggahan umum berikut:
- Filter teks Studio mengidentifikasi string yang tidak pantas dalam nama atau deskripsi.
- Otomatisasi Roblox menandai akun Anda untuk tindakan ulang. Ini mungkin terjadi lebih sering jika Anda menambahkan label ke item Anda. CobaSubmit tanpa label dan tambahkan mereka nanti setelah item diterbitkan.
- Item Anda menggunakan AssetID atau TextureID yang berasal dari aset yang ada di Pasar, atau tidak berasal dari Anda atau grupyang sesuai.
- Item Anda menggunakan AssetID atau TextureID yang masih menunggu moderasi.
Menerbitkan Aset
Anda dapat mengakses aset yang diunggah di Dashboard Pencipta Anda. Setiap item memiliki halaman Manaj Item di mana Anda dapat mengubah metrik, menyiapkan pengaturan terkait penjualan, dan menayangkan aset Anda ke Marketplace.
Sebelum menerbitkan aset Anda, penting untuk mempertimbangkan apakah Anda ingin menjual aset Anda sebagai item Terbatas atau Tidak Terbatas.
Metode
Anda dapat menyesuaikan metadata untuk kreasi apa pun kapan pun. Ingat bahwa metadata, seperti judul dan deskripsi, harus mengikuti praktik terbaik umum untuk menghindari moderasi dan meningkatkan ketemuan.
Di halaman Manajemen Item, Anda dapat memperbarui item berikut:
- Judul - Nama aset Anda di Marketplace. Anda dapat mengubah ini setelah menyetujui.
- Deskripsi - Deskripsi aset Anda di Pasar.
- Tag - Anda dapat menambahkan hingga 5 tag dari daftar prasetel ke masing-masing item Anda untuk membantu dalam penemuan. Roblox sudah menyertakan tag tersiratik terkait ketikaksesori, seperti Rambut , Kembali , atau 0> Bahu 0> .
Attribut Item
Dalam Item Attribut Anda dapat menetapkan Ketersediaan item Anda sebagai item Tidak Terbatas atau 2> Terbatas2>. Setiap jenis ketersediaan mengubah field属性 item yang dapat Anda modifikasi.
- Tidak Terbatas item memungkinkan untuk membeli kopian tak terbatas.
- Terbatas item hanya memungkinkan jumlah tetap item untuk dibeli, memungkinkan Anda untuk menjual set jumlah item eksklusif atau acara spesifik digital.
Ketersediaan Item | Properti Penjualan |
---|---|
Tidak Terbatas | — Tidak ada batasan salinan tersedia untuk dibeli— Tidak dapat membatasi jumlah salinan per pengguna— Tidak dapat menjual item gratis— Tidak dapat menjual kembali |
Terbatas | — Batasi jumlah total kopian yang dijual— Dapat membatasi jumlah kopian asli per pengguna— Dapat menjual item gratis, biaya unit berlaku— Dapat dijual kembali |
Item berikut hanya berlaku jika Anda menetapkan aset Anda sebagai item Terbatas:
- Jumlah - tetapkan jumlah aset yang tersedia di Pasar. Jumlah maksimum untuk Limiteds berbayar adalah 3000. Free limiteds tidak memiliki batas jumlah maksimum.
- Batasi kopian per pengguna - (Opsional) Mengatur jumlah kali pengguna dapat membeli aset ini.
- Batas kopian didasarkan pada kepemilikan. Jika seorang pengguna memiliki batas kopian maksimum di inventaris mereka, mereka tidak lagi dapat membeli aset dari daftar asli. Jika pengguna tidak lagi memiliki batas kopian maksimum, mereka dapat membeli kopian dari daftar asli.
- Setelah menyetujui, Anda hanya dapat meningkatkan, tetapi tidak menurunkan, nilai ini.
- Barang Gratis - Tetapkan harga jual item ini ke nol. Free Terbatas menggunakan struktur biaya per unit.
- Dapat dijual kembali - Jika diaktifkan, pengguna dapat menjual item terbatas Anda. Jika dijual kembali, Anda berhak atas komisi penjualan . Anda dapat mengubah status Dapat dijual kembali pada item yang diterbitkan. Jika diaktifkan pada item, itu tidak dapat dinonaktifkan di masa depan.
- Attribut yang dapat dijual tidak tersedia untuk akun yang berbasis di Jepang.
Harga
Dalam bagian harga, Anda dapat menetapkan berbagai pengaturan harga. Saat menulis item Marketplace Anda, Anda harus menetapkan harga Anda di dalam rentang harga dinamis yang sesuai untuk ketikaset tersebut.
Anda dapat mengatur dua jenis kontrol harga berdasarkan lantai harga:
- Jumlah di Atas Harga Lantai (diperlukan) adalah jumlah Robux yang item akan berada di atas lantai harga saat ini. Misalnya, jika lantainya adalah 50 Robux dan Anda masukkan 5 Robux ke sini, harga akan menjadi 55 Robux. Anda juga dapat memilih untuk menetapkan nilai ini ke nol jika Anda ingin item Anda selalu dihargai di lantai
- Tidak Harga Di Bawah (opsional) adalah harga terendah item yang dapat mulai. Ini opsional dan akan selalu dihormati. Masukan ini berguna jika Anda peduli tentang harga jual terendah item Anda dapat dijual. Misalnya, jika Anda masukkan 200 Robux di sini, harga item Anda tidak akan pernah turun di bawah 200 Robux terlepas dari apa pun level harga.
Saat menetapkan harga, Anda dapat melihat persentase pemotongan komisi di kotak dialog. Penjelasan serupa tentang biaya, jika berlaku, diberikan di bagian bawah dari prompt. Lihat Biaya Pasar dan Komisi untuk lebih banyak informasi tentang biaya dan komisi untuk item Pasar.
Batasi Kopian Per Pengguna
Jika Anda menjual item Terbatas, Anda dapat mengaktifkan Batas Kopian Per Pengguna untuk menetapkan jumlah kali seorang pengguna dapat membeli aset ini. Ini hanya mengubah pembelian dari daftar asli dan pengguna masih dapat membeli salinan tambahan dari aset Terbatas yang sama dari pengedar. Anda tidak dapat mengubah pengaturan ini setelah publikasi.
Batas kopian didasarkan pada kepemilikan. Jika seorang pengguna memiliki batas kopian maksimum di inventaris mereka, mereka tidak lagi dapat membeli aset dari daftar asli. Jika pengguna tidak lagi memiliki batas kopian maksimum, mereka dapat membeli kopian dari daftar asli.
Lokasi Penjualan
Opsi Lokasi Penjualan menetapkan di mana Anda dapat menjual aset Anda di luar Pasar. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin ingin membatasi ketersediaan aset Anda kepada pengalaman tertentu, atau hanya Pasar.
Pengalaman yang menjual item Pasar menerima komisi tambahan termasuk transaksi yang dilakukan melalui Inspect Menu atau melalui API dalam sebuah pengalaman.
Opsi lokasi berikut tersedia untuk semua item:
Lokasi | Deskripsi |
---|---|
Pasar dan Semua Pengalaman | Pengguna dapat membeli item ini di Marketplace atau pengalaman yang menawarkan pembelian Marketplace. Ini adalah pengaturan default. |
Pengalaman Berdasarkan ID Tempat (API Saja) | Pengguna hanya dapat membeli saham asli item ini dalam pengalaman yang terkait dengan ID Tempat yang disediakan. Hanya satu ID Tempat per pengalaman diperlukan dan pembuat dapat menyiarkan dan mengubah ID Tempat kapan pun. Setelah menyimpan ID Tempat baru, pemilik pengalaman perlu secara manual aktifkan item avatar untuk pengalaman mereka. |
Publikasi Item
Ketika pertama kali men- publish aset Anda, pilih tombol Publish Item di ujung formulir untuk menghasilkan biaya publikasi dan daftar item Anda dalam penjualan.
Pada tombol penjualan
Anda dapat menonaktifkan penjualan aset yang diterbitkan dengan menonaktifkan Pada Penjualan di bagian atas halaman Manajemen Item.
Setelah mengaktifkan item untuk penjualan, Anda dapat menghapus item dari jualan dengan menonaktifkan toggle. Biaya penerbitan tidak diperlukan untuk mengaktifkan kembali.