Gambar thumbs memberikan pratinjau dari 3D aset di Marketplace, inventaris pengguna, dan editor avatar. Sebelum mengunggah aset ke Marketplace, Anda dapat membuat thumbsnails aset Anda sendiri untuk menyesuaikan tampilan dan perasaan pratinjau thumbsnails item. Langkah ini opional, tetapi dapat membantu menjamin bahwa thumbsnails aset Anda men
Membuat Thumbnail
Anda harus membuat thumbnail sebelum menerbitkan aset Anda di Marketplace . Anda dapat dengan cepat membuat instanses konfigurasi thumbnail ini dengan Alat Thumbnail Kustom . Roblox menyimpan informasi thumbnail khusus ini dalam objek anak ThumbnailConfiguration yang orangtua dari 1> CameraTarget1> dan
Untuk menggunakan Alat Thumbnail Kustom:
Pasang Custom Thumbnail Tool plugin . Ini mungkin memerlukan restarting Studio.
Di jendela Explorer , pilih Accessory yang ingin Anda buat thumbnail untuk.
Dengan Accessory yang ditampilkan dalam jendela Explorer, navigasikan ke tab Plugin dan klik 2> Alat Thumbnail UGC2>. Viewport menyetel ulang dan fokus pada aksesori yang dipilih di ruang kerja.
Sesuaikan viewport untuk tengah pada aksesori Anda. Gunakan tombol berikut untuk membantu menavigasi kamera:
- WAS 0> D 0> untuk menyetel kamera.
- Tahan tombol kanan untuk memutar kamera.
- Pegang tombol tengah untuk menahan kamera.
- Tahan Shift untuk penyesuaian halus.
Setelah selesai, klik Terima untuk menghasilkan objek konfigurasi thumbnail.
Anda dapat meninjau pratinjau gambar dengan mengetuk kanan pada aksesori di jendela Explorer dan memilih Simpan ke Roblox… . Dialog Konfigurasi Aset muncul dan menampilkan gambar thumbnailsaat ini.
Jika thumbnail Anda tidak terlihat benar, ulangi langkah 2-5 untuk menulis ulang data thumbnail yang ada.
Mengatasi Miniatur
Jika thumbnail Anda tidak terlihat seperti yang Anda harapkan, Anda mungkin perlu menyelesaikan masalah ini secara manual atau mencoba menggunakan alat Thumbnail Kustom lagi. Lihat berikut untuk masalah umum dan solusi:
Masalah | Deskripsi |
---|---|
Memperbaiki Thumbnail Zoom | Skala thumbnail bergantung pada ukuran Handle . Untuk menghasilkan thumbnail terbaik, pastikan Accessory Anda menutup seluruh item. Saat mengubah ukuran objek Handle, atur |
Thumbnail Mundur | Ketika mengimpor meshes, Studio mungkin mengubah orientasi model khusus dengan 180°. Untuk menyelesaikan ini, Anda dapat mengganti orientasi meshes Anda 180° di alat model pihak ketiga, seperti Blender atau Maya, dan kemudian mengimpor kembali model 3D ke Studio. Terlepas dari orientasi impor, Studio menyiapkan Class.Accessory</ |