Gambar miniatur memberikan pratinjau aset 3D di Pasar, inventaris pengguna, dan editor avatar.Sebelum mengunggah aset ke Marketplace, Anda dapat membuat thumbnail sendiri untuk menyesuaikan tampilan dan nuansa pratinjau item Anda yang tepat.Langkah ini opsional, tetapi dapat membantu memastikan bahwa thumbnail dengan akurat mewakili item Anda.

>

Buat thumbnail
Anda harus membuat thumbnail sebelum mempublikasikan aset Anda di Marketplace .Anda dapat dengan cepat membuat instans konfigurasi thumbnail ini dengan Alat Thumbnail Kustom.Toko Roblox menyimpan informasi pratinjau khusus di objek anak ThumbnailConfiguration yang orang tua miliki CameraTarget dan CameraValue .

Untuk menggunakan Alat Thumbnail Kustom:
Pasang plugin Alat Thumbnail Kustom. Ini mungkin memerlukan restart Studio.
Di jendela Explorer , pilih Accessory yang ingin Anda buat thumbnail untuk.
Dengan di sorot dalam jendela Explorer , navigasikan ke tab Plugin dan klik Alat Thumbnail UGC .Pembaruan tampilan jendela tampilan dan berfokus pada aksesori yang dipilih di ruang kerja.
Sesuaikan jendela pandang ke tengah pada aksesori Anda. Gunakan kontrol berikut untuk membantu menavigasi kamera:
- WASD untuk memutar kamera.
- Tahan klik kanan untuk memutar kamera.
- Tahan klik tengah untuk memiringkan kamera.
- Tahan Shift untuk penyesuaian halus.
Saat selesai, klik Terima untuk menghasilkan objek konfigurasi thumbnail.
Anda dapat melihat pratinjau thumbnail dengan mengklik kanan aksesori di jendela Explorer dan memilih Simpan ke Roblox… .Dialog Konfigurasi Aset muncul dan menampilkan thumbnail saat ini.
Jika pratinjau Anda tidak terlihat benar, ulangi langkah 2-5 untuk menulis ulang data pratinjau yang ada.
Memecahkan masalah thumbnail
Jika thumbnail Anda tidak terlihat seperti yang Anda harapkan, Anda mungkin perlu menyelesaikan masalah ini secara manual atau mencoba menggunakan alat Thumbnail Kustom lagi.Lihat hal berikut untuk masalah dan perbaikan umum:
Masalah | Deskripsi |
---|---|
Zoom Thumbnail yang Tidak Benar | Skala pratinjau tergantung pada ukuran Handle dari Accessory.Untuk thumbnailmini terbaik, pastikan Handle Anda mencakup seluruh item.Saat mengubah ukuran objek Handle, sesuaikan properti Size alih-alih menggunakan alat ukur ulang.Alat ukur ulang dapat menyebabkan perubahan tidak sengaja lainnya pada item.Anda dapat memecahkan masalah ini dengan menggunakan Alat Thumbnail Kustom. |
Thumbnail Terbalik | Saat mengimpor meshes, Studio dapat mengubah orientasi model khusus sebesar 180°.Untuk memecahkan ini, Anda dapat memutar mesh Anda 180° di alat pemodelan pihak ketiga, seperti Blender atau Maya, dan kemudian mengimpor ulang model 3D ke Studio.Terlepas dari orientasi impor, Studio melengkapi Accessory pada karakter dengan fit dan lampiran yang sama. |