Menggunakan Alat Pengukuran Aksesori

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah mengimpor aset Anda ke Studio, Anda dapat memulai menyesuaikan objek yang diimpor Anda ke mannequin dan mengkonversi objek Model ke mannequin. Saat menyesuaikan dan mengkonversi aksesori Anda, penting untuk menggunakan alat 2>

Untuk menyesuaikan dan menghasilkan aksesori Anda:

  1. Di tab Avatar , buka alat pengujian aksesori (AFT).

  2. Di panel AFT baru, pilih bidang Bagian dan, di ruang kerja, pilih objek aksesori MeshPart di ruang kerja dan tekan Selanjutnya .

  3. Tetapkan jenis dari aset ke Kembali . Tekan Berikutnya saat selesai.

  4. Menggunakan kedua jendela pratinjau AFT dan ruang kerja, sesuaikan posisi, skala, dan rotasi aksesori.

    1. Gunakan jendela pratinjau AFT dan mannequin Anda sebagai pratinjau yang akurat tentang bagaimana aset Anda berisi di karakter. Clothing mannequin di ruang kerja tidak menunjukkan dengan tepat bagaimana aksesori ketat terikat.
    2. Di ruang kerja, gunakan alat Pindahkan , Skalakan , dan Putar di ruang kerja untuk menyesuaikan posisi penempatan aksesori keras Anda.
    3. Jika Anda tidak sengaja memilih item lain, klik kembali ke panel AFT untuk menyeleksi kembali aksesori dan melanjutkan penyesuaian menggunakan alat transformasi.
  5. Setelah meninjau dan menyesuaikan aset Anda, pilih dropdown di samping tombol Generasi untuk memilih Generasi Aksesori Warisan . Objek aksesori muncul di jendela Anda dan di Explorer.

    • Untuk aksesori yang keras yang Anda niat untuk dijual di Marketplace Anda harus menggunakan opsi Generasi Aksesori Warisan saat membuat aksesori Marketplace Anda.

      A dropdown appears above the GenerateMeshPartAccessory when expanded, displaying a Generate Legacy Accessory option.
  6. Uji aksesori Anda dengan menyempurnakannya ke karakter dan menggunakan Alat Pengaturan Avatar.