Ekspor dari Blender

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah memodelkan dan memberikan tekstur pada aset Anda, Anda dapat memulai proses ekspor proyek Blender Anda sebagai .fbx atau .gltf. Untuk pengaturan yang terbaru, lihat Pengaturan ekspor.

Untuk mengekspor model Anda sebagai .fbx:

  1. Di bilah atas, klik File.

  2. Pilih Ekspor, lalu FBX (.fbx).

  3. Di sisi kanan jendela tampilan file, ubah properti Path Mode menjadi Copy, kemudian aktifkan tombol Embed Textures.

  4. Atur Transform > Apply Scalings ke FBX Unit Scale. Jika Anda mengalami masalah skala saat mengimpor, lihat Skala FBX Blender untuk pendekatan alternatif.

  5. Klik tombol Export FBX.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.