Ekspor

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah memodel dan menekstur aset Anda, Anda dapat memulai proses ekspor proyek Blender Anda sebagai .fbx atau .gltf . Untuk pengaturan terbaru, lihat 1>Pengaturan Eksport1> .

Untuk mengekspor model Anda sebagai .fbx :

  1. Di bilah atas, klik File .

  2. Pilih Eksport , lalu FBX (.fbx) .

  3. Di sisi kanan file view window, änderekan property Mode Jalanan menjadi Salinan , lalu toggle button Embed Textures .

  4. Set Transformasi > Skala ke .01 . Ini diperlukan untuk menjaga ukuran skala untuk 1> .fbx1> ekspor.

  5. Klik tombol Eksport FBX .