Félicitations pour avoir terminé votre introduction à Roblox Studio ! Maintenant que vous avez Studio sur votre ordinateur, des identifiants de connexion et une familiarité avec l'interface utilisateur de base de Studio, vous êtes prêt à commencer à construire tout ce que vous pouvez imaginer.
Nouveau dans le développement ?
Si vous êtes complètement nouveau dans le développement, consultez les tutoriels pour débutants suivants sur différents domaines de développement dans lesquels vous pouvez vous spécialiser :
- Leçon de construction — Apprenez à construire une plateforme simple en utilisant l'un des modèles de Studio.
- Leçon de codage — Apprenez à coder une histoire interactive où les joueurs remplacent des mots de remplacement par leurs propres réponses.
- Leçon de VFX — Apprenez à personnaliser l'art des effets spéciaux pour un jeu de manège préfabriqué.
- Leçon d'animation — Apprenez à créer des images clés pour diverses poses, puis à les boucler dans une animation de natation que vous pouvez réutiliser dans n'importe quel jeu.
Après avoir terminé chacun de ces tutoriels, vous serez prêt à créer votre premier jeu et à apprendre les fondamentaux du codage pour Luau, le langage de programmation de Studio.
Juste nouveau dans Studio ?
Si vous n'êtes pas nouveau dans le développement, mais que vous êtes nouveau dans Studio, consultez les guides suivants pour un aperçu de la façon dont les jeux fonctionnent techniquement :
- Projets — Apprenez à créer et gérer des projets dans Studio.
- Actifs — Apprenez comment tout dans Roblox est représenté comme un actif basé sur le cloud.
- Modèle de données — Apprenez comment les lieux apparaissent et fonctionnent dans vos jeux.
- Exécution client-serveur — Apprenez comment les jeux s'exécutent dans le Cloud.
Après avoir une bonne compréhension de ces guides, vous serez prêt à examiner le projet de référence Plant qui se concentre sur des cas d'utilisation courants que vous pourriez rencontrer lors du développement d'un jeu sur Roblox, y compris les compromis, les compromis et la logique derrière divers choix d'implémentation afin que vous puissiez prendre les meilleures décisions pour vos propres jeux.
Alors que vous commencez à construire vos propres jeux, assurez-vous de consulter les tutoriels intermédiaires pour des cas d'utilisation courants, tels que :
Lorsque vous atteindrez un point où vous vous sentirez à l'aise pour développer dans Studio, vous serez prêt pour les parcours avancés qui offrent une plongée approfondie dans les flux de travail standard de l'industrie pour des domaines tels que l'art environnemental, le scripting de gameplay et la conception d'interface utilisateur.