Introduction à la programmation

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

En utilisant l'exemple des Jeux d'histoire comme guide, ce tutoriel sert d'introduction à la programmation dans Roblox Studio en utilisant le langage de programmation Luau. En suivant chaque chapitre, vous apprendrez à créer un jeu d'histoire où les joueurs peuvent remplacer des mots de remplacement par leurs propres réponses.

Cette leçon est destinée aux lecteurs qui sont totalement nouveaux aux concepts de programmation et au travail dans Studio. Si vous êtes déjà familiarisé avec les deux, essayez un autre plan de leçon pour débutants ou passez directement à la création de votre premier jeu.

Contenu du cours

Apprenez à ouvrir et personnaliser l'espace de travail du modèle afin que vous puissiez travailler avec votre script principal.

Apprenez à utiliser des variables pour poser des questions aux joueurs et utiliser leurs réponses dans votre histoire.

Apprenez à tester votre histoire et à publier votre travail sur Roblox.

Apprenez à styliser votre code avec une ponctuation et des sauts de ligne supplémentaires.

Apprenez où vous pouvez trouver plus de tutoriels sur la programmation pour les jeux.

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