Ajouter des émetteurs de particules

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Pendant que vous testez, vous avez peut-être remarqué que les explosions magiques étaient un peu plates. Les étincelles blanches que vous voyez actuellement ne sont que des points de départ ; vous les rendrez beaucoup plus cool en changeant un ParticleEmitter .

Ces objets sont utilisés pour créer des effets spéciaux dans Roblox Studio. Si vous avez vu des effets comme de la lancer, des flammes ou même des portails magiques dans d'autres expériences Roblox, vous avez vu ParticleEmitters .

Trouver l'explosion

Le modèle a deux ParticleEmitter : un pour la explosion magique qui vole dans les airs et un pour l'explosion lorsqu'il touche un ennemi. Commencez d'abord par l'explosion, et dans un tutoriel ultérieur, vous travaillerez sur l'explosion.

  1. En utilisant les commandes de la caméra (voir ci-dessous pour des instructions), déplacez la caméra pour obtenir une bonne vue de l'explosion magique, une balle avec des étincelles blanches.

    Ci-dessous, vous trouverez contrôles sur l'utilisation de la caméra dans Studio.

    ActionContrôle
    DéplacerW A S D ou les touches de flèche
    Tourner

    Souris de l'ordinateur : Maintenez le bouton droit de la souris et déplacez la souris pour regarder autour de vous. Pavé de souris portable : Maintenez deux doigts et cliquez avec un autre.

    Zoomer

    Souris d'ordinateur : Utilisez la molette de défilement de la souris. Laptop Trackpad : Glissez deux doigts vers le haut ou vers le bas.

  2. Dans la zone de droite supérieure dans Roblox Studio, trouvez la Explorateur fenêtre. Cela a toutes les pièces du projet, telles que le code, les décorations et la façon dont vous allez personnaliser.

  3. Vous devrez trouver les particules de la bombe magique dans l'Explorateur pour pouvoir travailler avec. Dans la barre de recherche de l'Explorateur, tapez BlastParticles, puis sélectionnez l'objet trouvé.

Changer la couleur

Commencez à personnaliser l'explosion magique en lui donnant une nouvelle couleur.

  1. Les modifications apportées aux émetteurs de particules sont apportées dans la Fenêtre propriétés . Trouvez-le en bas à droite de Studio, sous la Fenêtre Explorateur.

  2. Dans les propriétés, trouvez la couleur grise clair et double-cliquez sur la boîte grise à droite.

  3. Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez une couleur et cliquez ensuite sur OK .

    Vous aurez alors une particule qui ressemble à l'exemple ci-dessous.