descriptionde la série
Créez un jeu d'aventure où les joueurs explorent un monde pour trouver des objets à récolter et à vendre.Parfait pour ceux qui ont déjà une certaine familiarité avec Roblox Studio et les concepts de codage de base jusqu'aux déclarations if/then.
Objectifs et prérequis
Objectifs d'apprentissage | Appliquer les connaissances des concepts de codage communs, tels que les variables, les déclarations et les fonctions, pour créer des scripts.: Pratiquez le processus de conception en planifiant à l'avance, en concevant et en testant ensuite pour itérer et améliorer une expérience. |
Prérequis | Comprenez les concepts suivants de Luau : variables, déclarations conditionnelles (si/autre), et fonctions de saisie.: Soyez à l'aise de travailler avec les outils de création du monde dans Roblox, comme la fabrication de pièces ou la création de terrain. |
Contenu de la série
Article | Avertissement |
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Créer la carte | Entrez en amont de la planification en créant un document de conception de jeu, puis en l'utilisant pour concevoir une carte avec des outils de terrain Roblox. |
Coder le classement | Créer un script qui gère les articles que les joueurs collectent dans l'expérience. |
Faire des objets de collecte | Concevez un article que les joueurs peuvent collecter, puis créez et codez un outil pour qu'ils puissent le récolter |
Vendre des articles | Utilisez les événements tactiles dans les scripts pour créer une partie qui permet aux joueurs de voir leurs articles pour de la monnaie. |
Acheter des mises à niveau | Apprenez à utiliser les détecteurs de clics pour créer un bouton où les joueurs peuvent acheter des améliorations pour leur donner plus d'espace pour les articles. |
Terminer le projet | Quelques dernières étapes pour terminer le projet, ainsi que des conseils sur la façon de l'étendre et d'améliorer. |
Exemple de projet
![]() | Jouez une version du projet final pour voir ce que vous pouvez développer avec cette série. |