Personnalisez votre explosion pour la rendre plus unique en personnalisant plus de propriétés.
Taille et vitesse
Commencez en changeant ces deux propriétés pour obtenir votre vision.
Dans les propriétés d'explosion, modifiez la taille à un nombre entre 1 et 10 pour les meilleurs résultats. Différentes textures de particules peuvent fonctionner mieux avec différentes tailles.
Certaines tailles d'exemple peuvent être vues dans la vidéo ci-dessous.
Les particules peuvent exploser rapidement ou s'écouler lentement. Pour expérimenter avec cette vitesse, faites défiler vers le bas à la section Émission et trouvez Vitesse . Nous recommandons d'essayer un nombre entre 10 (lent) et 1> 1001> (rapide).
Lorsque vous avez terminé, exécutez le projet pour tester la particule. Apportez des modifications au design jusqu'à ce qu'elle vous semble correcte.
Propriétés supplémentaires
Vous avez expérimenté avec les propriétés de base de la magie explosive et de l'explosion de votre blaster, mais il y a quelques propriétés supplémentaires à personnaliser votre travail. Essayez de modifier les propriétés ci-dessous, ou essayez-vous avec une qui n'est pas répertoriée.
Émission de lumière
Fait briller les particules et peut être une portée de 0 (opaque) à 1 (brillant).
Vitesse de rotation
Faites pivoter les particules au fil du temps. Remarquez comment la rotation de la texture ci-dessous (lignes droites) change à mesure que la vitesse de rotation augmente.
Éternité
Cette propriété est la durée de vie d'une partie en secondes. En fonction de votre explosion, vous voudrez peut-être une courte durée de vie (par exemple, 0,5 secondes) pour une explosion rapide, ou un plus long nombre (par exemple, 2 secondes) pour quelque chose qui dure.
Numéros aléatoires
LaRandomisation des propriétés peut rendre les particules se sentir moins répétable. Vous pouvez ajouter de laRandomisation à certaines propriétés de particules, telles que durée de vie et rotation , en saisissant une valeur minimale et maximale.
Pour utiliser une propriété aléatoire, cliquez sur la petite flèche à côté du nom de la propriété. Une fois que la propriété s'est étendue, vous pouvez entrer une valeur min et max.