Ajuster à la grille

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Les pièces de la palette sont disposées sur une grille afin qu'elles s'emboîtent parfaitement. Pour avoir un temps plus facile pour les garder en ligne sur la grille, ajustez les paramètres Snap to Grid . Ajustez les contrôles Snap to Grid pour déplacer ou faire pivoter un objet à la fois. Par défaut, l'outil de déplacement ne permet que les objets de se déplacer un stud à la fois.

Les petites carreaux sont 4x4 et les grandes sont 8x8, soit en changeant la déplacer réglage à 4 studs, il sera plus facile de mettre les carreaux les uns sur les autres.

  1. Sélectionnez l'onglet Modèle .

  2. Où il est écrit 1 stud, cliquez et tapez 4 .

Placez les points de départ

Lorsque vous concevez des cartes, commencez par les éléments les plus importants tels que les lieux de départ et les plus grandes fonctionnalités de la carte.

Dans Roblox Studio, les lieux de départ du joueur sont définis à l'aide d'objets SpawnLocation. Il y en a deux qui sont assis sur la palette pour que vous puissiez les utiliser.

Placez la première SpawnLocation

  1. Dans l'onglet Modèle , sélectionnez l'outil Déplacer.

  2. Sélectionnez l'un des endroits d'apparition dans la palette.

  3. Utilisez les flèches rouges et bleues pour le déplacer sur l'île où vous voulez que le premier SpawnLocation se aller. Faites attention à déplacer par les flèches, car simplement en prenant le morceau, vous pouvez le déplacer en toute sécurité.

Placez la deuxième zone d'apparition

Choisissez la moitié de l'île que vous souhaitez construire et où vous voulez que le deuxième SpawnLocation se aller. Les grilles blanches sont là pour vous aider à savoir où se trouve le milieu de l'île.

  1. Sélectionnez la deuxième SpawnLocation dans la palette sur le côté droit de la carte.

  2. Déplacez le deuxième SpawnLocation. Pour garder l'expérience équilibrée, essayez de garder les deux SpawnLocations à une distance égale du centre.