Avec la carte terminée, vous passerez au polissage de l'expérience. Ces prochains articles couvriront ces touches finales :
- Modifiez un script pour attribuer différents points aux bâtiments.
- Téléchargez une image de jeu personnalisée.
- Partagez l'expérience avec des amis.
Ouvrir le script
En plus de la carte, d'autres aspects de Créer et détruire peuvent être personnalisés via un script , un conteneur pour le code utilisé pour exécuter une expérience.Dans ce cas, vous changerez les points attribués en détruisant des bâtiments.
En haut de la Explorateur , une liste de tout ce qui est inclus dans un projet, sur le côté droit, tapez GameSettings .
Double-cliquez sur GameSettings pour ouvrir l'éditeur de scripts.
Contenu du script GameSettings
Dans le script, vous verrez une section avec les trois valeurs de points différentes données aux joueurs pour de grands bâtiments (points hauts), des bâtiments moyens (points moyens) et pour des accessoires (points bas).
-- Variables de jeuGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- Les types de valeur doivent correspondre aux noms de dossier pour attribuer correctement des points de récompenseLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Changer la valeur des points
Donner aux joueurs plus de points peut rendre la destruction de bâtiments encore plus gratifiante.
Recherchez la ligne 11 dans le script.Faites en sorte que les grands bâtiments valent 150 points en changeant HighPoints = 15 , à HighPoints = 150 .Assurez-vous de garder le point après le nombre.
GameSettings.pointValues = {-- Les types de valeur doivent correspondre aux noms de dossier pour attribuer correctement des points de récompenseLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Tester le jeu et voir comment le changement se sent.Demandez-vous si vous voulez que les joueurs obtiennent plus de points pour détruire les bâtiments de taille moyenne également.Vous pouvez aussi changer cela.
Si vous le souhaitez, prenez le temps d'expérimenter des modifications du script.Par exemple, changer le nombre dans GameSettings.roundDuration peut faire en sorte que les tours soient plus rapides ou plus courts, en fonction du nombre de secondes que vous taper.