Félicitations ! Vous avez terminé le défi du créateur. Ce n'est que le début.
Si vous voulez continuer à apprendre, voici un tutoriel rapide sur l'amélioration de votre carte avec de nouveaux bâtiments.
Modèles personnalisés
Bien que la carte vienne avec des bâtiments prédéfinis, différents visuels peuvent être utilisés, soit un château fantaisie, soit même des objets géants de nourriture.
Tout modèle peut être supprimé pour des points, mais il doit être placé dans un dossier spécifique. Vous pouvez même copier et coller des objets d'autres fichiers Studio dans le modèle.
Recherche de modèles
Un bâtiment peut être n'importe quoi que vous construisez dans Studio. Vous pouvez soit apprendre à construire des modèles soit essayer des objets de confiance du Marché en ligne.
Ajouter des modèles
Les modèles doivent être placés dans des dossiers spécifiques pour être interactifs dans le jeu.
Supprimez n'importe quel filtre de recherche que vous avez en haut de l'Explorer.
Expand Workspace > Arena > Map . Ces dossiers, comme 1> HighPoints1>, sont là où le code cherche les parties qui peuvent être détruites et peuvent compter pour les points.
Placez des bâtiments et des éléments dans le dossier HighPoints, MediumPoints ou LowPoints en fonction de la valeur de cet objet lorsqu'il est détruit.