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恭喜你完成了在 Roblox Studio 中的第一个动画!现在你已经掌握了关键帧和角色姿势的工作经验,你可以与他人分享你的作品,并通过学习 Studio 的其他动画功能来扩展你的技能。

与他人分享

当你第一次发布游戏时,它会自动设置为 私有,只有你自己可以玩。然而,在 Roblox 上创作时,能够与他人分享你所制作的内容总是更有趣。请参阅 公开游戏 了解如何将你的游戏设为公开的步骤。

继续学习

基本的 动画编辑器 工具是学习创建动画的一个很好的起点,但 Studio 提供了许多额外的动画功能,可以为你的角色和环境增添生动性,包括:

  • 事件标记,可以在动画的特定关键帧触发自定义行为。

  • 逆向运动学,让你通过调整单个对象来摆姿势和动画多个角色部件。

  • 曲线编辑器 界面,让你可以查看和修改一个骨架在关键帧之间位置和方向的变化,通过颜色编码的曲线图。

如果你想通过逐步的课程继续学习,请查看以下用例教程:

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