恭喜你完成了在 Roblox Studio 中的第一个动画!现在你已经积累了使用关键帧和角色摆姿的经验,你可以与他人分享你的作品,并通过学习 Studio 的其他动画功能来扩展你的技能。
与他人分享
当你第一次发布体验时,它会自动设置为 私有,所以只有你能玩。尽管如此,在 Roblox 上创作的乐趣总会更加丰富,当你能够与他人分享你的创作时,因此让我们设置你的体验,使他们也能玩。
要使你的体验公开:
使用上一章中的步骤,发布你的体验,以便其他人可以看到你最新的更改。
在电脑的左上角,点击 文件 ⟩ 体验设置。
在设置窗口中:
- 前往左侧栏并选择 权限 标签。新设置将显示。
- 将 可玩性 设置为 公开。
点击 保存 按钮。现在 Roblox 上的每个人都可以玩你的体验!
继续学习
基础的 动画编辑器 工具是学习创建动画的一个优秀开始,但 Studio 提供了许多额外的动画功能,以为你的角色和环境增添生动性,包括:
事件标记,可在动画的特定关键帧处触发自定义行为。
逆向运动学,允许你通过摆姿或调整单个对象来为多个角色部件摆姿和动画。
曲线编辑器 界面,让你看到并修改一个绑定的位移和方向在关键帧之间如何变化,通过颜色编码的曲线图。
如果你想继续通过逐步教程学习,查看以下用例教程: