通过 游戏所有权转移,您可以将您的游戏转移给您拥有发布访问权限的 群组。这解锁了群组可用的所有功能,包括权限和收入管理,并允许您在团队扩展和优先事项变化时有效管理您的内容。
前提条件
在进行转移或接受转移之前,您必须首先:
- 验证您的电子邮件地址。
- 将您的私有 ModuleScripts 和 InsertService 资产用法上传到您要转移游戏的群组。如果游戏使用了包,而包的拥有者是一个用户而不是群组,您可能需要重新创建这些包或用已经由群组拥有的包替换它们。
转移游戏
要将游戏转移到群组:
前往 Creations,选择您要转移的游戏。
转到 配置 ⟩ 设置。
点击 启动所有权转移。
在 转移详情 对话框中,仔细阅读并确认转移的相关影响。然后,点击 下一步。
选择一个团体以转移游戏。您必须能够将游戏发布到该群组。
通过输入游戏名称确认转移。
点击 启动转移。内容设置 页面会更新以包含待处理群组的用户名。
接受转移的游戏
要接受转移的游戏:
前往您要接收的游戏页面。您可以通过点击在游戏当前所有者发起转移时收到的转移请求通知,或者直接从当前所有者那里获取概览页面链接来导航到此页面。
在 转移详情 对话框中,仔细阅读并确认转移的相关影响。然后,点击 下一步。
通过输入游戏名称确认转移。
点击 接受转移。
在转移到您的群组完成后,设置您需要的任何新权限,并再次将游戏设为公开。
常见问题
转移的游戏保留其旧的游戏 ID、地点 ID 和 URL。
是的,转移请求在 7 天后过期。
在接收转移的游戏后,您必须等待 30 天才能再次转移该游戏。
在新的群组所有者接受转移并开始转移过程之前,您可以继续对游戏进行更改。在活动转移过程中进行的更改不会被转移。
当您转移游戏时,Roblox 将删除信用卡信息。
您转移游戏的群组将收到任何现有私有服务器订阅的收入。该收入不遵循任何群组或游戏收入分成。
新的私有服务器订阅遵循收入分成。
只要游戏的标题保持不变,新群组所有者不是受管理的帐户,并且游戏在转移后再次公开,转移游戏不会影响搜索。
请注意,转移游戏可能会影响搜索,直到新的群组所有者再次公开游戏后的 24 小时内。