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Roblox上的AI 从创意到发布的游戏,比以往更快
使用帮助您编写脚本、构建和生成资产的工具,更快地移动,同时完全控制创意决策。
带上您自己的客户端 Roblox Studio
打开 助手 → … → 管理MCP服务器 并切换 启用Studio作为MCP服务器 开关。
打开 文件 → 测试功能 并开启您想要的功能。一般可用的功能默认始终可用。
将您的MCP感知客户端指向Studio MCP服务器 。连接后,您的客户端可以读取数据模型、创建和运行脚本、编辑实例、进行游戏测试等。
下载包含适合LLM的markdown文件的启动项目,几分钟内准备好您的第一个游戏。
通过 Rojo 和 Git ,您可以通过文件系统构建和版本控制您的Roblox项目。使用 工具 如Blender和其他DCC应用程序来完善您的创作工作流程。
打开 文件 → 测试功能 并开启您想要的功能。一般可用的功能默认始终可用。
告诉助手构建3D对象、编写和运行Luau、生成网格和材料,并与您一起进行游戏测试。
我们的 核心课程 教您使用助手作为可信的伙伴构建、编写脚本和完善障碍赛游戏的基础知识。
打开 助手 → … → 管理API密钥 来配置您首选的Anthropic、OpenAI或Google模型。
观看和学习
查看如何加速您的创作工作流程 跟随Roblox团队的资源,了解如何设置AI工作流程和最近发布的功能。
3D和头像创建
从短语生成3D内容 将文本提示转换为您可以直接放入Studio的各种3D内容。
自然语言API
实时处理文本和语音 弥合文本和语音之间的差距,实现更身临其境的社交互动和动态叙事。
文本转语音 使用 AudioTextToSpeech 在运行时将书面文本转换为语音音频,无论是用于叙述、UI提示,还是为您的角色提供声音。 语音转文本 通过麦克风捕捉玩家所说的话,并将其转换为文本,用于语音命令、聊天或字幕。 文本生成 使用大型语言模型(LLMs)为动态NPC对话提供动力。所有生成的文本必须通过 TextService:FilterStringAsync() 方法进行处理。 开发辅助
使用编码和调试工具更快地开发 在编码时保持您的动力。这些工具在您工作的任何地方都能满足您的需求,从脚本编辑器中的快速帮助到您可以从自己的编辑器驱动的代理。
代码助手 根据您的脚本和注释的上下文提供实时代码补全建议。 助手 Roblox Studio中的对话伙伴,可以运行和编写代码,生成材料、网格和模型,模拟虚拟输入,并进行游戏测试。 Studio MCP服务器 将任何MCP客户端连接到您的开放Studio会话,然后从您工作的任何地方读取、编辑和进行游戏测试。 政策和指南
我们重视您的安全和隐私 Roblox的AI工具是以创作者信任为基础构建的。您仍然可以控制您的工作和数据的使用方式,每次生成都经过与平台其余部分相同的审核和 社区标准 。请查看以下指南以了解您作为创作者的责任,并配置您的资产如何为模型训练做出贡献。
安全最佳实践 生成性AI加速创作,但您对在游戏中生成的内容负责。遵循这些指南以保持符合Roblox社区标准。 数据和隐私 Roblox致力于透明地说明创作者数据如何用于AI训练。在创作者中心管理您的数据共享偏好。