跨服务器聊天

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跨服务器聊天TextChatService 的一种原生扩展,允许玩家在同一宇宙的不同服务器之间安全地进行交流。这增加了社交互动,特别是在服务器人数较少的游戏或全球社区的直播活动中。

Roblox 会根据年龄、语言和服务器人数自动对服务器进行分组,以确保有意义且安全的互动。与默认的 Roblox 聊天一样,跨服务器聊天完全支持滥用报告、文本过滤、聊天规则、静音和屏蔽功能。

启用跨服务器聊天

当您启用跨服务器聊天时,聊天窗口 包含两个选项卡,分别用于单一服务器或多服务器通信:

  • 这里 - 玩家可以与同一服务器中的其他玩家聊天。
  • 全球 - 玩家可以与不同服务器中的其他玩家聊天。
启用跨服务器聊天的文本聊天窗口的核心组件示例。

跨服务器聊天在所有游戏中默认启用,但是您可以根据游戏的设计要求完全控制启用或禁用它。要访问跨服务器聊天设置:

  1. 导航到 创作者仪表板
  2. 选择一个游戏,然后在左侧导航中导航到 受众 > 通信设置
  3. 跨服务器聊天 部分,切换 允许跨服务器聊天 开启或关闭,以启用或禁用跨服务器聊天。

全球聊天命令

全球 选项卡支持一小部分标准聊天命令,用于全球聊天:

  • /mute <用户名> - 静音全球聊天中的特定用户。
  • /unmute <用户名> - 取消静音某用户。
  • /help - 列出全球聊天中可用的命令。
  • /clear - 清除本地聊天窗口历史记录。
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