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表情

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

表情是头像执行的短动画,使得与他人交流和庆祝变得更加简单,从而增强游戏的社交感和活力。

创建者通过将他们的动画发布到市场或游戏中出售,从而出售自己的表情,例如手势、反应、舞蹈等。

组件

表情由一个 Animation 对象组成,该对象的唯一 AnimationId 属性设置为你的动画序列的资产 ID。

Animation 对象在资源管理器窗口中的显示。
AnimationId 属性在属性窗口中的显示。

表情必须符合 技术规格市场政策 和 Roblox 的 社区标准

创建表情

有几种方法可以在 Studio 中或使用第三方工具创建动画。请参见以下表格了解常见工作流程和各种资源,以便创建自己的动画。

动画工作流程描述
动画捕捉使用 动画捕捉(身体) 将你的表情视频转换为关键帧序列。
使用动画编辑器手动动画使用 动画编辑器 手动对角色装配进行动画制作。有关创建角色动画的深入教程,请参见 创建角色动画
第三方插件使用第三方动画插件,例如 Moon Animator,来生成你的动画。

要将你的关键帧序列转换为动画并上传到市场,请参见 导入和配置表情

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