表情是头像执行的短动画,使得与他人交流和庆祝变得更加简单,从而增强游戏的社交感和活力。
创建者通过将他们的动画发布到市场或游戏中出售,从而出售自己的表情,例如手势、反应、舞蹈等。
组件
表情由一个 Animation 对象组成,该对象的唯一 AnimationId 属性设置为你的动画序列的资产 ID。


表情必须符合 技术规格、市场政策 和 Roblox 的 社区标准。
创建表情
有几种方法可以在 Studio 中或使用第三方工具创建动画。请参见以下表格了解常见工作流程和各种资源,以便创建自己的动画。
| 动画工作流程 | 描述 |
|---|---|
| 动画捕捉 | 使用 动画捕捉(身体) 将你的表情视频转换为关键帧序列。 |
| 使用动画编辑器手动动画 | 使用 动画编辑器 手动对角色装配进行动画制作。有关创建角色动画的深入教程,请参见 创建角色动画。 |
| 第三方插件 | 使用第三方动画插件,例如 Moon Animator,来生成你的动画。 |
要将你的关键帧序列转换为动画并上传到市场,请参见 导入和配置表情。