表情由一个 Animation 对象组成,该对象的 Animation.AnimationId 属性设置为您的动画序列的资产ID。Animation 对象是上传表情到市场所需的唯一组件,因为动画不需要网格、纹理或其他3D艺术组件。


动画要求
在将表情上传到市场之前,表情必须满足以下要求,否则可能会验证失败:
表情必须少于10秒。
角色的关节根部不能离开其起始位置太远。
移动速度不能超过某个阈值,以防止传送滥用(按逐帧计算)。
动画数据必须引用一个 标准 R15 骨架。
动画必须来源于 CurveAnimation。有关转换动画数据的信息,请参见 导入表情 - 生成资产ID。