表情规范

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表情由一个 Animation 对象组成,该对象的 Animation.AnimationId 属性设置为您的动画序列的资产ID。Animation 对象是上传表情到市场所需的唯一组件,因为动画不需要网格、纹理或其他3D艺术组件。

Animation 对象在资源管理器窗口中。
AnimationId 属性在属性窗口中。

动画要求

在将表情上传到市场之前,表情必须满足以下要求,否则可能会验证失败:

  • 表情必须少于10秒。

  • 角色的关节根部不能离开其起始位置太远。

  • 移动速度不能超过某个阈值,以防止传送滥用(按逐帧计算)。

  • 动画数据必须引用一个 标准 R15 骨架

  • 动画必须来源于 CurveAnimation。有关转换动画数据的信息,请参见 导入表情 - 生成资产ID

  • 动画必须符合 Roblox 的 社区标准市场政策

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