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动作表情规格

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

动作表情由一个 Animation 对象组成,该对象的 Animation.AnimationId 属性设置为您的动画序列的资产 ID。

资源管理器中的 Animation 对象。
属性窗口中的 AnimationId 属性。

上传动作表情到市场所需的唯一对象是 Animation。动画不需要网格、纹理或其他 3D 艺术组件。

动画要求

动作表情还必须满足以下要求,否则可能会验证失败:

  • 动作表情必须少于 10 秒。

  • 角色的关节根部不能离开其起始位置太远。

  • 移动速度不能超过某个阈值,以防止传送滥用(从逐帧的基础进行测量)。

  • 动画数据必须引用一个 标准 骨架。

  • 动画必须来源于 CurveAnimation。有关转换动画数据的信息,请参见 导入和配置

  • 动画必须符合 市场政策 和 Roblox 的 社区标准

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