Kinh nghiệm đầu tiên của một người chơi

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bạn là một nhà phát triển trò chơi đã được thành lập? Hay chỉ mới bắt đầu? Dù sao thì, đầu tiên người dùng có ấn tượng về kinh nghiệm của bạn qua cái nhìn đầu tiên của họ. Nếu họ không thích những gì họ thấy hoặc kh

Trong khi làm màn hướng dẫn, người chơi sẽ tìm hiểu về các khía cạnh chính của trải nghiệm, bao gồm thu thập các mục hoặc biết nơi để tìm cửa chọn mua. Trong hướng dẫn của bạn, bạn sẽ hướng dẫn người chơi lần đầu tiên về một mục tiêu, để họ biế

Các khái niệm và kỹ năng trong loạt bài này có thể được áp dụng cho bất kỳ trải nghiệm nào, bạn đang làm việc một mình hoặc muốn sử dụng bản đồ ví dụ được cung cấp.

Khi hoàn thành, bạn sẽ có thể:

  • Sử dụng các tia để thiết kế một hành trình dẫn người chơi đến mỗi mục tiêu.
  • Tạo hiệu ứng hạt nhân mà người chơi hoàn thành nhiệm vụ của họ.
  • Thêm các script để theo dõi các mục tiêu và tiến độ hiện tại của người chơi.