Tạo một trò chơi hành động

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả loạt

Tạo một trò chơi phiêu lưu nơi người chơi khám phá một thế giới để tìm các mục để thu thập và bán. Hoàn hảo cho những người có sẵn một vài kiến ​​thức Roblox Studio và các khái niệm lập trình cơ bản cho đến nếu / sau câu lệnh.

Mục tiêu và điều kiện tiên quyết

Mục tiêu học tập

Xem xét kiến thức về các khái niệm lập trình phổ biến, chẳng hạn như biến, if statement và hàm để tạo script.

Thực hành quá trình thiết kế bằng cách lên kế hoạch trước, thiết kế và sau đó thử nghiệm để lặp lại và cải thiện một trải nghiệm.

Yêu cầu trước tiên

Có hiểu biết về các khái niệm Lua sau đây: biến, tuyên bố điều kiện (nếu/else) và hàm lập trình.

Cảm thấy dễ dàng khi làm việc với các công cụ tạo thế giới trong Roblox, chẳng hạn như làm các bộ phận hoặc tạo môi trường.

Nội dung bộ

Bài viếtMô tả
Tạo bản đồVào trang bị trước bằng cách tạo một tài liệu thiết kế trò chơi, sau đó sử dụng nó để thiết kế một bản đồ với các công cụ địa hình Roblox.
Lập trình bảng xếp hạngTạo một script quản lý các mục mà người chơi thu thập trong trải nghiệm.
Làm cho Vật phẩm thu thậpThiết kế một món đồ cho người chơi để thu thập, sau đó tạo và lập trình một công cụ để họ có thể thu hoạch nó
Bán các mặt hàngSử dụng sự kiện Cảm ứng trong các tập lệnh để tạo một phần cho phép người chơi đóng gói các vật phẩm của họ cho tiền tệ.
Mua Nâng cấpHọc cách sử dụng các thiết bị phát hiện nhấp chuột để tạo một nút nơi người chơi có thể mua nâng cấp để cho họ nhiều không gian hơn cho các mục.
Hoàn thành Dự ánMột số bước cuối cùng để kết thúc dự án, cũng như một số lời khuyên về cách mở rộng và cải thiện.

Dự án Ví dụ

Ví dụ trò chơi hành động

Chơi một phiên bản của dự án cuối cùng để xem những gì bạn có thể phát triển với loạt bài này.