Nền tảng lập trình

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả miêu tả

Bắt đầu lập trình trên Roblox với loạt dễ theo dõi này bao gồm các nền tảng cơ bản về cách sử dụng ngôn ngữ lập trình Luau.Các khóa học này thích hợp cho những người mới bắt đầu lập trình hoặc chỉ mới bắt đầu với Luau.Mỗi khóa học xoay quanh một nguyên tắc khoa học máy tính cơ bản, và có các bài học riêng với hướng dẫn bước đi bạn có thể sử dụng để tạo ra trải nghiệm riêng của mình trên Roblox.

Trước khi bắt đầu khóa học này, người đọc nên có kiến thức cơ bản về Roblox Studio, như được minh họa trong Giới thiệu về Studio.

Nội dung chủ đề

Chủ đềMô tả
Biến và đối tượngTạo kịch bản đầu tiên của bạn và bắt đầu làm cho những thứ xảy ra với mã. Các hướng dẫn này bao gồm các biến, loại dữ liệu và tính chất.
Chức năng và sự kiệnSử dụng chức năng để tạo các mảnh mã chỉ chạy khi bạn nói với nó.Kết nối mã của bạn với các sự kiện trong thế giới để tạo các đối tượng tương tác như bẫy hoặc cầu.
Điều kiệnBiểu kiến sử dụng mô hình lập trình "nếu xảy ra thì làm điều đó". Áp dụng mô hình này để kiểm tra xem thời gian có đúng không để mở khóa các nâng cấp sức mạnh cho người chơi của bạn.
Vòng lặpHọc cách lặp lại mã một lượng thời gian nhất định hoặc làm cho nó chạy mãi mãi bằng cách sử dụng vòng lặp for và while.Thực hành sử dụng các loại vòng lặp này để mã hóa các cầu thời gian và ánh sáng nhấp nháy.
Từ điển và mảngHọc cách lưu trữ nhiều dữ liệu trong một biến duy nhất bằng cách sử dụng bảng và mảng.Các cấu trúc dữ liệu như vậy có thể lưu trữ các bộ dữ liệu lớn như kho đồ của một người chơi.
Tổ chức mãTiến xa hơn tổ chức mã của bạn và học về các kịch bản module, một loại kịch bản độc đáo có thể tương tác với các kịch bản khác trong Luau.