Çevirileri ekle

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oyununuza ait yerelleştirme tablosundaki kaynak girişlerine çeviriler eklemek için çevirmen portalını veya bir .csv dosyası yüklemesini kullanabilirsiniz.

Bazı durumlarda, zamanlayıcı, ölçü birimleri kullanma veya oyuncu adlarını görüntüleme gibi, oyun sırasında gerçek zamanlı çeviri gerektiren dizeler olabilir. Bu tür içerikler için yerelleştirme tablosuna çeviri parametreleri ekleyebilirsiniz. Uygulama ayrıntıları için Dinamik içeriği çevirin kısmına bakın.

Çevirmen Portalında

Oyununuzun Çevirmen Portalı, toplanan dizeler için çeviri sağlamanın doğrudan bir yolunu sunar. Oyununuz için çevirmen olarak eklenen kullanıcılar Çevirmen Portalına erişebilir.

Dize çevirileri ekleyin

Yerelleştirme sayfası üzerinden metin çevirmek için:

  1. Yerelleştirme ayarları sayfasında, sağ üstteki Çevir düğmesine tıklayın.

  2. Soldaki Hedef Diller menüsünde, çeviri eklemek istediğiniz hedef dili seçin.

  3. Sayfanın üst kısmındaki Dizeler sekmesini seçin.

  4. Çevirmek istediğiniz dizeyi Dizeler sütununda seçin.

  5. Çevrilecek Metin alanına istediğiniz çeviriyi girin ve Kaydet butonuna tıklayın.

Yerel-spesifik çevirileri ekleyin

Bazı diller, "futbol" ve "ayakkabı" gibi terimlerde ya da yazımda bölgesel farklılıklar gösterebilir. Bu, diller içinde yerel alanlar olarak kabul edilir. Şu anda, Roblox aşağıdaki yerel alanlar için çevirilerin eklenmesini desteklemektedir:

Yerel AdYerel Kimlik
İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)en-us
İngilizce (Birleşik Krallık)en-gb
Fransızca (Fransa)fr-fr
Fransızca (Kanada)fr-ca
Portekizce (Brezilya)pt-br
Portekizce (Portekiz)pt-pt
İspanyolca (İspanya)es-es
İspanyolca (Meksika)es-mx

Roblox tarafından desteklenen yerel alanların olduğu diller için, ana dilin altında genel ve yerel-spesifik çeviriler için alt başlıklar göreceksiniz.

O dil için evrensel olan çevirileri (bir yerel alana özel olmayan) "Küresel" bölümüne ekleyin ve yerel-spesifik çevirileri ilgili bölümlere ekleyin. Bir yerel-spesifik çeviri varsa, bu, o yereldeki kullanıcılar için "Küresel" bölümündeki metni geçersiz kılar.

Desteklenen yerel alanlar için oyununuzun kaynak diline yerel-spesifik çeviriler de ekleyebilirsiniz.

Oyun bilgisi çevirilerini ekleyin

Oyun bilgilerini, örneğin adı, tanımı, simgesi ve küçük resimleri güncelleyerek değiştirebilirsiniz:

  1. Yerelleştirme ayarları sayfasında, sağ üstteki Çevir düğmesine tıklayın.

  2. Soldaki Hedef Diller menüsünde, çeviri eklemek istediğiniz hedef dili seçin.

  3. Sayfanın üst kısmındaki Bilgi sekmesini seçin.

    1. Ad ve Tanım alanları için, istediğiniz çeviriyi girin ve Kaydet butonuna tıklayın. Buraya boş bir dize kaydederseniz, bu, yazının çevrilmemesi gerektiğini belirten bir manuel düzenleme olarak kaydedilecektir. Bu durumda, hedef dildeki kullanıcılar kaynak dizgiyi görecektir.

    2. Simgeler ve Küçük Resimler için, yerelleştirilmiş görsellerinizi değiştirmek için Yükle veya Kaldır düğmelerini kullanın. Oyun başına en fazla 10 küçük resim yükleyebilirsiniz. Tamamlandıktan sonra, Kaydet butonuna tıklayın.

Oyun ürün çevirilerini ekleyin

Oyun ürün detaylarını, örneğin geliştirici ürünlerini, geçitleri ve rozetleri değiştirerek güncelleyebilirsiniz:

  1. Yerelleştirme ayarları sayfasında, sağ üstteki Çevir düğmesine tıklayın.

  2. Soldaki Hedef Diller menüsünde, çeviri eklemek istediğiniz hedef dili seçin.

  3. Sayfanın üst kısmındaki Ürünler sekmesini seçin.

  4. Oyun ürününüz için istediğiniz çevirileri girin ve Kaydet butonuna tıklayın.

Dosya yüklemesi ile

Studio veya Creator Hub kullanarak, yerelleştirme tablonuzu bir .csv elektronik tablosu olarak indirebilir, değiştirebilir ve yeniden yükleyebilirsiniz. Bu, birden fazla çeviriyi aynı anda düzenlerken veya Roblox dışındaki çevirmenlerle işbirliği yaparken faydalıdır.

Dosya yükleme sürecini kullanarak, yalnızca oyunda yer alan dize girişlerini ve çevirileri düzenleyebilirsiniz. Çevirmen Portalınız üzerinden çevirileri düzenlemeye kıyasla, .csv dosyasını düzenlemek, ilave Anahtar, Bağlam ve Örnek alanlarını düzenlemenize olanak tanır.

Dosya yüklemesiyle çevirileri düzenlerken veya eklerken, aşağıdaki davranışlar yeni veya mevcut girişler için geçerlidir:

Giriş mevcut mu?CSV üzerinde yapılan değişikliklerYükleme üzerinde beklenen davranış
HayırBir veya birkaç çeviri ile eklenen kaynak dize satırıGiriş eklenir, mevcut çeviriler manuel çeviri girişi olarak eklenir. Desteklenen diller için eksik çeviriler otomatik çeviri'ye uygun hale gelir.
HayırÇevirisi olmayan kaynak dize satırı eklendiGiriş eklenir ve otomatik çeviri için uygun hale gelir.
EvetÇeviri eklendi veya değiştirildi.Eğer çeviri, mevcut Bulut Yerelleştirme Tablosundaki çeviriden farklıysa, çeviri .csv dosyasındaki çeviriyle güncellenir.

Eğer orijinal çeviri otomatik olarak oluşturulmuşsa, yeni çeviri eklenir ve manuel çeviri olarak kilitlenir. Bu giriş için otomatik çeviriyi yeniden oluşturmak için Çevirmen Portalında girişin kilidini açarak yapabilirsiniz.
EvetBir kaynak dize çevirisi kaldırıldı.Çeviri silinir ve manuel çeviri olarak kilitlenir. Bu giriş için otomatik çeviriyi yeniden oluşturmak için Çevirmen Portalında girişin kilidini açarak yapabilirsiniz.
EvetKaynak dize kaldırıldıDeğişiklik yok - giriş silinmeyecek.

Bir girişi .csv üzerinden silmek için, ya:
— Creator Hub'da Tabloyu Sil ve ardından CSV Yükle'yi kullanın.
— Studio'da, Bulut Yerelleştirme Tablosu bölümünde GelişmişDeğiştir'yi kullanın.

Creator Hub ile

Creator Hub'da .csv kullanarak metin çevirmek için:

  1. Creator Hub'da, oyun ayarları sayfanıza gidin.
  2. Yerelleştirme kısmına gidin ve Tablo Yönetimi sekmesine geçin.
  3. CSV İndir butonuna tıklayarak .csv dosyasını yerel olarak kaydedin.
  4. .csv dosyasını tercih ettiğiniz elektronik tablo editöründe açın.
  5. Çevirileri kaynak metinle aynı satıra, yerelleştirdiğiniz spesifik ülke kodunun bulunduğu sütun altına ekleyin. Tamamlandığında kaydedin.
  6. CSV Yükle seçeneğini seçin ve güncellenen .csv dosyasını yükleyin.
  7. Bulut yerelleştirme tablosuna yeni girişleri kaydetmek için istemde Onayla butonuna tıklayın.

Studio ile

Studio üzerinden .csv kullanarak metin çevirmek için:

  1. Studio'da, Pencere ⟩ Yerelleştirme menüsünden Yerelleştirme Araçları'nı açın.
  2. Bulut Yerelleştirme Tablosu bölümünde, İndir butonuna tıklayarak .csv dosyasını kaydedin.
  3. .csv dosyasını tercih ettiğiniz elektronik tablo editöründe açın.
  4. Çevirileri kaynak metinle aynı satıra, yerelleştirdiğiniz spesifik ülke kodunun bulunduğu sütun altına ekleyin. Tamamlandığında Kaydet butonuna tıklayın.
  5. Bulut Yerelleştirme Tablosu bölümünde, Güncelle seçeneğini seçin ve güncellenen .csv dosyasını yükleyin.
  6. Bulut yerelleştirme tablosuna yeni girişleri kaydetmek için istemde Onayla butonuna tıklayın.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.