Otomatik Çeviri deneyiminizdeki teller otomatik olarak toplayıp çeviri eder. Bu araç herhangi bir deneyimde mevcut ve deneyiminizde çevirilen telleri derhal göstermeye ve potansiyel hedef kitlenizi genişletmeye izin verir.
Otomatik Çeviri Nasıl Çalışır
Otomatik çeviri, deneyim içinde bulunan ilk ip adlarını toplayarak çalışır. Bu ip adlarının yakalanmasıyla, Roblox otomatik olarak deneyiminizin lokalleştirme tablosundaki ip adlarını çevirir.
Bu yüzden, bu yüz stringleri topladıktan sonra, kullanıcıların varsayılan dil ayarlarını çevirilmiş dil olarak otomatik olarak göstermesi için tercümeyi etkinleştirebilirsiniz.
Otomatik çeviri sadece yerelleştirme tablosunda boş girişler için otomatik çeviriler sağlar ve mevcut çevirileri üstüste geçmez, bunlar dahil olmak üzere herhangi bir mevcut çeviriyi geçersiz kılmaz. Örneğin, bir girişi manuel olarak temizlerse, araç, bu girişi çevirmeyi istemediğinizden emin olur.
Otomatik Yazı Alma'yı Etkileşime Geçir
Otomatik Yazı Alma (ATC), deneyiminizdeki UI öğelerinden yazı çıkar ve onları çevirim tabellenize ekler. Açık olduğunda, ATC araçsı, kullanıcıların deneyiminizde veya Studio testinde bulduğu UI öğelerinden yazı ekler.
ATC, çeviri tablinize hangi bağlantıların eklenmesi gerektiğini değerlendirir, böylece kullanıcılar onlarla karşılaştıktan sonra Translator Portal'da yeni bağlantılar görünmesi birkaç gün sürebilir. Eğer derhal bağlantılar yakalanmasını gerektirirse, Studio text capture process kullanabilirsiniz.
Otomatik Yazı Alma'yı etkinleştirmek için:
- Yerelleştirme ayarlarında, Ayarlar 'a gidin.
- Kullanıcılar oynarken deneyim UI'sinden alınan yazıyı yakalayın
ATC, deneyimdeki yazıyı bulunduktan 1-2 dakika içinde lokalleştirme tablosuna metin yazıları ekler. Eğer ATC'nin belirli bir metin yazısını, isim veya benzersiz bir metin girişi gibi, toplamasını istemezse, text objesinin AutoLocalize özelliğini devre dışı bırakın.
Stüdyo'da Teks Kaptürü
Yazılım tablosuna anında yazılır yazılar ihtiyacınız olabilir. Bu durumlarda Studio'da yazı yakalama araçını kullanarak oyun test etme sırasında yazıları yakalayabilirsiniz. Bu yazılar yakalanır yazılır yazılar yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazılır yazı
Studio'da metin yakalanmasını etkinleştirmek için:
Stüdyo'da, aç Eklentiler > Lokalisasyon > Araçlar .
Etkinleştir Otomatik Yazı Alma .
Studio metni kaydedilme, aynı Studio oturumunda oynatma testini başlatıp durdurursa kalır, ancak yeni bir Studio oturumuna başladığınızda tekrar etkinleştirilmelidir.
Otomatik Temizleme
ATC ayrıca artık mevcut olmayan kullanıcı isimleri veya geçmiş bir etkinliğe ilişkin bağlantılı kayıtlar gibi deneyiminizi de kontrol eder.Varsayılan olarak, araç, onları tespit ettiğinde bu şu anki girişleri kaldırır. Sadece otomatik çevirileri sağlayan kayıtlar veya el yazılmış kayıtlar etkilenmez; el yazılmı
Yerelleştirme tablinizi temizlemesini istemiyorsanız, yerelleştirme ayarlarınıza gidin ve ikinci ATC düğmesini devre dışı bırakın:
Çevirileri Etkileştirme
Yerelleştirme tabanınıza bağlanan yazıları yakaladıktan sonra, çevirilmiş içeriği etkinleştirmek için aşağıdaki adımları izleyin:
Tecrübenizin yerelleştirme sayfasında, Ayarlar 'a gidin.
Translated Content'i Kullanın .
Navigate to the Diller tab.
Oto çeviriler için desteklenen herhangi bir dili etkinleştirin.
- Tecrübe Bilgisi deneyiminizin adını ve açıklamasını içerir.
- Tecrübe İpü ve Ürünleri Tecrübenizde görünen metni işaret eder.
Otomatik Çeviri Kotaları
Roblox, otomatik çeviri için ilk ve aylık kuotalarına sahiptir. İlk kuota, deneyiminizi ilk kez yerelleştirirken kaç tane yazı girmenizi sağlar. İlk kuotayı kullandıktan sonra, her ay yeniden ayarlanan günlük kuotanızın ardından her ay gelen günlük kuotanızın ardından gelir.
Otomatik çeviri kullanımınızı deneyiminizin yerelleştirme sayfasında izleyebilirsiniz:
Kotlar bir karakter başına ve bir dil başına ile hesaplanır. Örneğin, kaynağı "hello" olan bir yuva dizesini tüm 15 otomatik çeviri destekleyen diller için 5 x 15 = 75 karakter olarak sayacaktır.
Otomatik Çeviri Güncellemeleri
Otomatik çeviri aracı geliştirildiğinde, mevcut yazılımlar için daha doğru çeviriler mevcut olabilir. Bu güncellemeler mevcut olduğunda Roblox tüm otomatik çevirileri yenilenir. Oto çeviri güncellemeleri yazılımınızın tarihinde görünür.
Değiştirilmeyi istemediğiniz özel bir çeviri varsa, girişi kilitleyebilirsiniz, böylece herhangi bir güncellemeden etkilenmez.
Varsayılan olarak, manuel çevirilerle bağlantılı veya yazılan yazılar otomatik olarak çevirilmiş veya yazılır olabilir. Eğer bir girişi kilitlendiyseniz, manuel çevirilerle bağlantılı veya yazılan yazılar etkilenir. Eğer daha önce değiştirilmiş veya temizlenmiş bir girişi oluşturmak istiyorsanız, girişi kilidinizi açın.
Desteklenen Diller
Roblox, aşağıda listelenen diller arasındaki otomatik çeviriyi desteklemektedir. Şu anda, Roblox Çeviri her zaman kaynağın içindeki dizin yapısı olarak varsayılır.
Otomatik Çeviri için Desteklenen Diller |
---|
Çin - Basit |
Çin - Geleneksel |
Türkçe |
Fransızca |
Alman |
Endonezya |
İtalyanca |
Japonca |
Korean |
Portekizce |
Rusça |
İspanyolca |
Türkçe |
Türkçe |
Polonya |
Vietnam語 |