Rigid aksesuar modeli dışa aktarmaya hazır olduğunuzda, Roblox'un sert aksesuar spesifikasyonlarını karşıladığından emin olmak için aşağıdaki ön koşul bilgilerini ve .fbx veya .gltf dışa aktarma dosyaları için adım adım talimatları gözden geçirmeniz önemlidir; böylece yaratımınız Studio'nun İçe Aktarıcı özelliklerinden tam olarak faydalanır.
Bu, sert aksesuar modelleri için özellikle önemlidir çünkü karakter bedenlerine doğru bir şekilde bağlanmaları için gerekli olan tüm mesh, doku ve ekleme verilerini içerirler.
Blender dışa aktarma ayarları
Blender, sert aksesuarınızı .fbx veya .gltf dosyası olarak dışa aktarmanıza olanak tanır. Eğer .fbx dosyası olarak dışa aktaracaksanız, modelinizi Studio'ya doğru ölçekte başarıyla içe aktardığınızdan emin olmak için Blender'ın FBX ölçeklendirmesini gözden geçirin.
Blender'da sert aksesuarınızı .fbx dosyası olarak dışa aktarmak için:
Üst çubukta Dosya > Dışa Aktar > FBX (.fbx)'a tıklayın. Blender Dosya Görünümü penceresi açılır.
Sağ tarafta, Yol Modu'nu Kopyala olarak ayarlayın, ardından Doku Göm butonunu değiştirin.
Dönüşüm bölümünde, Ölçekleri Uygula'yı FBX Birim Ölçeği olarak ayarlayın. İçe aktarmada ölçek sorunları yaşarsanız, alternatif yaklaşımlar için Blender FBX ölçeklendirme sayfasına bakın.
FBX Dışa Aktar butonuna tıklayın ve .fbx dosyasını tercih ettiğiniz dizine kaydedin.

Maya dışa aktarma ayarları
Sert aksesuarınızı Maya'da .fbx dosyası olarak dışa aktarmak için:
Üst çubukta Dosya > Tümünü Dışa Aktar'a tıklayın. Tümünü Dışa Aktar penceresi açılır.
Pencerenin alt kısmında, Dosya türleri açılır menüsüne tıklayın, ardından FBX dışa aktarma seçeneğini seçin.
Pencerenin sağ tarafında, Seçenekler... bölümüne gidin.
Geometri bölümünde Pürüzsüz Mesh ve Referans Varsayılan İçerik seçeneklerini etkinleştirin.
Animasyon bölümünde Animasyonu devre dışı bırakın.
Eğer dokuları .png olarak içe aktarmanız gerekiyorsa, Medya Göm bölümünde Medya Göm seçeneğini etkinleştirin.
Gelişmiş Seçenekler bölümünde,
- Birimler kısmına gidin, ardından Otomatik seçeneğini etkinleştirin.
- Eksen Dönüşümü bölümüne gidin ve Yukarı Eksen özelliğini Y olarak ayarlayın.
Tümünü Dışa Aktar butonuna tıklayın ve .fbx dosyasını tercih ettiğiniz dizine kaydedin.
