Dışa Aktarma Ayarları

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Modelinizi veya ağınızı .fbx olarak dışa aktarın, böylece Studio'nun 3D içe aktarma özelliklerinden faydalanabilirsiniz. Bir modeli rigging veya skinning yaparken, bir .fbx dışa aktarımı, daha sonra Studio'ya içe aktarmanız için gereken rig ve etki verilerini içerir.

Modelinizin Studio uyumluluğunu sağlamak için Roblox'un modelleme spesifikasyonlarını karşıladığından emin olun. Karakterler ve aksesuarlar gibi belirli varlık türlerinin ek spesifikasyonları vardır:

Blender

Blender'da .fbx dosyasını dışa aktarmak için:

  1. Üst çubukta Dosya'ya tıklayın. Bir açılır menü görüntülenir.

  2. Dışa Aktar'ı, ardından FBX (.fbx)'i seçin. Blender Dosya Görünümü penceresi görüntülenir.

  3. Sağ tarafta, Yol Modu özelliğini Kopyala olarak değiştirin, ardından Görüntüleri Göm düğmesini açın.

    Blender dışa aktarma yan paneli, Yol Modu'nun Kopyala olarak ayarlandığı ve Görüntüleri Göm düğmesinin etkinleştirildiği görünüm.
  4. Dönüştürme > Ölçek Uygula değerini FBX Birim Ölçeği olarak ayarlayın. İçe aktarımda ölçek sorunları ile karşılaşırsanız, alternatif yaklaşımlar için Blender FBX ölçeklendirme sayfasına bakın.

    Blender dışa aktarma yan paneli, Ölçek Uygula'nın FBX Birim Ölçeği olarak ayarlandığı görünüm.
  5. Armature bölümünde, Yaprak Kemikler Ekle seçeneğini devre dışı bırakın.

    Blender dışa aktarma yan paneli, Dönüştürme Ölçeğinin .01 olarak ayarlandığı görünüm.
  6. Animasyon anahtar çerçeveleri ile içe aktarım yapmıyorsanız, örneğin bir yürüme döngüsü veya yüz animasyon verisi olan bir karakter, Animasyonu Pişir seçeneğini devre dışı bırakın.

    Blender dışa aktarma yan paneli, Yaprak Kemikler Ekle seçeneğinin işaretlenmediği görünüm.
  7. FBX Dışa Aktar düğmesine tıklayın.

Maya

Maya'da bir ağın .fbx dosyası olarak dışa aktarımı için:

  1. Üst çubukta Dosya'ya tıklayın. Bir açılır menü görüntülenir.

  2. Tümünü Dışa Aktar'ı seçin. Tümünü Dışa Aktar penceresi görüntülenir.

  3. Pencerenin alt kısmında, Tipi olan dosyalar açılır menüsüne tıklayın, ardından FBX dışa aktarma seçeneğini seçin.

  4. Pencerenin sağ tarafında, Seçenekler... bölümüne gidin.

  5. Geometri bölümünde, Pürüzsüz Ağ ve Referans Varlık İçeriği seçeneklerini etkinleştirin.

  6. Animasyon bölümünde, stüdyoya bir animasyonu içe aktarmak istemiyorsanız Animasyonu devre dışı bırakın. Bazı avatar varlıkları animasyon gerektirir.

    1. Eğer animasyon dışa aktarımı yapıyorsanız, Animasyonu Pişir seçeneğini etkinleştirin.
  7. .png formatında görüntüleri içe aktarmanız gerekiyorsa, Medya Göm bölümünde Medya Göm seçeneğini etkinleştirin.

  8. Gelişmiş Seçenekler bölümünde,

    • Birimler kısmına gidin ve Otomatik seçeneğini etkinleştirin.
    • Eksen Dönüşümü kısmına gidin ve Yukarı Eksen özelliğini Y olarak ayarlayın.
  9. Tümünü Dışa Aktar düğmesine tıklayın.

    Maya dışa aktarma yan paneli, Animasyonu Pişir seçeneğinin işaretlenmediği görünüm.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.