Üçüncü Taraf Yazılımları ile Çalışma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox'daki yaratıcılar genellikle üçüncü parti yaratma araçlarını kullanarak özelleştirilmiş varlıklar ve içerik oluşturmak için. Bu dış araçlar genellikle 3D modelleme, doku oluşturma veya ses düzenleme</

Çoğu iş akışında, özel kaynaklar oluşturursiniz üçüncü parti yazılımda, onları ortak bir dosya türü olarak ihraç edin ve sonra Studio'a dosyayı ithal et .

Üçüncü Taraf Yazılımların Örnekleri

Aşağıda, yaratıcıların sık sık kullandığı üçüncü parti yazılımların birkaç örneği vardır:

  • 3D Modelleme Yazılımı

    • Yaratıcılar intricate ve ayrıntılı 3D modellerini tasarlamak için Blender, Maya veya Cinema 4D gibi üçüncü parti 3D modelleme yazılımlarını kullanır. Bu modeller karakterleri, prop'ları ve çevre çiçekleri içerebilir.
  • Görüntü Düzenleyicileri ve Yüzey Oluşturma Araçları

    • Grafik tasarımcıları ve tekstür sanatçıları, Photoshop veya Substance Painter gibi araçları kullanarak yüksek kaliteli görüntüler oluşturabilir. Bu araçlar, grafik arayüzleri veya 3D modelleriniz için tekstürleri için ayrıntılı bir boyama, harita ve manipülasyonunu sağlar. Bu araçlar, ger
  • Ses Düzenleme Yazılımı

    • Roblox oyunları için ses tasarımı veya müzik çalışan yaratıcılar, şu anda Audacity veya Reaper gibi dış geleneksel audio düzenleme yazılımlarını kullanabilir. Bu araçlar, ses kaynaklarını oluştururken kesin kontrolü sağlar.

Üçüncü parti yazılım kullanarak, yaratıcılar özel özelliklere, iş akışlarına ve uzmanlığa erişebilirken, yaratıcı olasılıklarını genişletebilir ve Roblox deneyimlerinin genel kalitesini artırabilirler.

Stüdyo'ya İçe aktarma

Studio, yüklediğiniz varlık türüne bağlı olarak üçüncü taraf içeriklerinizi Studio'a koymanız için birkaç araç sağlar:

  • Modeller

    • Yüklenen modeller Studio'nun Model Spesifikasyonları 'ını takip etmelidir.
    • Studio'nun 3D İçe aktarıcı destek .gltf, .fbx, 1> .obj1> dosya formatlarını destekler.
    • Ayrıca Roblox Blender Plugin gibi araçları kullanarak modelleme yazılımınızı Studio'ya bağlayabilir ve modelleme kaynaklarınızı uygulamalar arasında doğrudan yükleyebilirsiniz.
  • Görüntüler

    • Yüklenen dokuşlar Studio'nun Doku Spesifikasyonları 'ını takip etmelidir.
    • Studio'nun Varlık Yöneticisi , .png, .jpg, 2>.tga2> veya 5>.bmp5> dosya biçimlerini destekler ve toplu dosya yüklemelerini sağlar.
  • Sesler