Üçüncü taraf yazılımlarla çalışma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox'taki yaratıcılar, genellikle özel varlıklar ve içerikler oluşturmak için üçüncü taraf yaratım araçlarını kullanır. Bu dış araçlar genellikle 3D modelleme, doku oluşturma veya ses düzenleme gibi alanlarda uzmanlaşır ve Roblox Motoru'nu destekleyen ek özellikler ve esneklik sunar. Çeşitli üçüncü taraf yazılımlarını kullanma konusunda rehberler, ipuçları ve eğitimler için Roblox personelinin 3D sanat makalelerine göz atın.

Çoğu iş akışında, özel varlıkları üçüncü taraf yazılımlarda oluşturursunuz, bunları yaygın bir dosya türünde dışa aktarırsınız ve ardından dosyayı Studio'ya içe aktarırsınız.

Üçüncü taraf yazılım örnekleri

Aşağıdakiler, yaratıcıların yaygın olarak kullandığı üçüncü taraf yazılım örnekleridir:

  • 3D modelleme yazılımları

    • Yaratıcılar, karmaşık ve detaylı 3D modeller tasarlamak için Blender, Maya veya Cinema 4D gibi dış 3D modelleme yazılımlarını kullanır. Bu modeller, karakterler, nesneler ve çevresel varlıklar içerebilir.
  • Görüntü editörleri ve doku oluşturma araçları

    • Grafik tasarımcılar ve doku sanatçıları, yüksek kaliteli görüntüler oluşturmak için Photoshop veya Substance Painter gibi araçları kullanabilir. Bu görüntüleri grafik arayüzler için veya 3D modelleriniz için dokular olarak kullanabilirsiniz. Bu araçlar, gerçekçi veya stilize edilmiş etkiler elde etmek için dokuların detaylı boyanmasını, haritalanmasını ve manipülasyonunu sağlar.
  • Ses düzenleme yazılımları

    • Roblox oyunları için ses tasarımı veya müzik üzerinde çalışan yaratıcılar, Audacity veya Reaper gibi dış ses düzenleme yazılımlarını kullanabilir. Bu araçlar, ses varlıkları oluştururken kesin kontrol sağlar.

Üçüncü taraf yazılımlarını kullanarak, yaratıcılar özel özelliklere, iş akışlarına ve uzmanlığa erişim sağlayabilir ve yaratıcılık olanaklarını genişletirken Roblox oyunlarının genel kalitesini artırabilirler.

Studio'ya içe aktarma

Studio, yüklediğiniz varlık türüne bağlı olarak üçüncü taraf içeriğinizi Studio'ya almanıza yardımcı olacak çeşitli araçlar sunar:

  • Modeller

    • Yüklenen modeller, Studio'nun modelleme spesifikasyonlarına uygun olmalıdır.
    • Studio'nun İçe Aktarıcı .gltf, .fbx, .obj dosya formatlarını destekler.
    • Ayrıca, modelleme yazılımınızı Studio'ya bağlamak ve uygulamalar arasında modelleme varlıklarınızı doğrudan yüklemek için Roblox Blender eklentisi gibi araçları da kullanabilirsiniz.
  • Görüntüler

  • Sesler

  • Video

    • Tüm gereksinimler karşılandığında, video varlıklarını .mp4 veya .mov formatında içe aktarabilirsiniz.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.