ขั้นตอนถัดไป

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ขอแสดงความยินดีที่คุณได้ทำงานศิลปะ VFX แรกเสร็จสิ้นด้วย Roblox Studio! ตอนนี้ที่คุณมีประสบการณ์ในการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษแบบกำหนดเองที่มีภาพลักษณ์และพฤติกรรมที่ไม่ซ้ำใคร คุณสามารถแชร์งานศิลปะของคุณกับผู้อื่นและขยายทักษะของคุณโดยการเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์ VFX เพิ่มเติมของ Studio

แชร์กับผู้อื่น

เมื่อคุณเผยแพร่ประสบการณ์ครั้งแรก มันจะถูกตั้งค่าเป็น ส่วนตัว โดยอัตโนมัติ เพื่อให้คุณเป็นคนเดียวที่สามารถเล่นมันได้ อย่างไรก็ตาม การสร้างบน Roblox มักจะสนุกมากขึ้นเมื่อคุณสามารถแชร์สิ่งที่คุณทำกับผู้อื่น ดังนั้นเรามาตั้งค่าประสบการณ์ของคุณเพื่อให้คนอื่นเล่นได้เช่นกัน

ในการทำให้ประสบการณ์ของคุณสาธารณะ:

  1. ใช้ขั้นตอนจากบทก่อนหน้า เผยแพร่ประสบการณ์ของคุณเพื่อให้ผู้อื่นสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของคุณ

  2. ที่มุมบนซ้ายของคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก ไฟล์การตั้งค่าประสบการณ์

  3. ในหน้าต่างการตั้งค่า:

    1. ไปที่แถบด้านซ้ายและเลือกแท็บ การอนุญาต การตั้งค่าใหม่จะแสดง
    2. ตั้งค่า ความสามารถในการเล่น เป็น สาธารณะ
  4. คลิกปุ่ม บันทึก ตอนนี้ทุกคนบน Roblox สามารถเล่นประสบการณ์ของคุณได้แล้ว!

เรียนรู้ต่อ

อีมิตเตอร์ของอนุภาคเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในการสร้าง VFX แต่ Studio ยังมีฟีเจอร์ VFX เพิ่มเติมมากมายเพื่อเพิ่มภาพลักษณ์ของประสบการณ์ของคุณ รวมถึง:

  • Beams ที่เรนเดอร์เท็กซ์เจอร์ระหว่างสองจุดที่อยู่นิ่ง
  • Trails ที่เรนเดอร์เท็กซ์เจอร์ระหว่างสองจุดที่เคลื่อนที่
  • Flipbooks ที่ทำให้เท็กซ์เจอร์แอนิเมทตามเวลา
  • แหล่งกำเนิดแสง ที่ปล่อยแสงที่จุดเฉพาะในพื้นที่ 3D
Beams
Trails
Flipbooks
A far out view of a diner bulding in the middle of a nighttime city. The diner is utilizing several local light sources.
แหล่งกำเนิดแสง

หากคุณต้องการเรียนรู้ต่อผ่านบทเรียนทีละขั้นตอน โปรดดูที่บทเรียนการใช้งานต่อไปนี้:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ