
ใช้ตัวอย่าง Island of Move เป็นแนวทาง บทเรียนนี้เป็นการแนะนำการสร้างอนิเมชันใน Roblox Studio ขณะที่คุณทำตามแต่ละบท คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้าง keyframes สำหรับท่าทางต่างๆ จากนั้นทำให้มันวนซ้ำเป็นอนิเมชันการว่ายน้ำที่คุณสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ในเกมใดก็ได้
บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่ ใหม่มาก ในการสร้างอนิเมชันและการทำงานใน Studio หากคุณคุ้นเคยกับทั้งสองอย่างแล้ว ลองแผนการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นอื่น หรือกระโดดไปที่ การสร้างเกมแรกของคุณ.
เนื้อหาของหลักสูตร
เรียนรู้วิธีการ เปิดและปรับแต่ง พื้นที่ทำงานของเทมเพลตเพื่อให้คุณสามารถทำงานกับรูปแบบที่ปรับได้
เรียนรู้วิธีการ ใช้ Animation Editor เพื่อสร้าง keyframes สำหรับท่าทางต่างๆ ของอนิเมชัน
เรียนรู้วิธีการ ส่งออกและแทนที่ อนิเมชันการวิ่งเริ่มต้นของตัวละครด้วยอนิเมชันใหม่ของคุณ
เรียนรู้วิธีการ ทดสอบอนิเมชันของคุณ และเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox
เรียนรู้ว่าคุณสามารถ ค้นหาบทเรียนเพิ่มเติม เกี่ยวกับการทำอนิเมชันตัวละครสำหรับเกมได้ที่ไหน