แนะนำการทำแอนิเมชัน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้ตัวอย่าง Island of Move เป็นแนวทาง บทเรียนนี้จะทำหน้าที่เป็นการแนะนำการสร้างแอนิเมชันใน Roblox Studio ขณะที่คุณทำตามแต่ละบท คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างคีย์เฟรมสำหรับท่าทางต่างๆ และนำมันมาวนซ้ำเพื่อสร้างแอนิเมชันว่ายน้ำที่คุณสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ในประสบการณ์ใดก็ได้

บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่ ใหม่เอี่ยม ในการสร้างแอนิเมชันและการทำงานใน Studio หากคุณมีความคุ้นเคยกับทั้งสองสิ่งนี้ ลองแผนการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นอื่นหรือไปที่ สร้างประสบการณ์แรกของคุณ โดยตรง

เนื้อหาของคอร์ส

เรียนรู้วิธี เปิดและปรับแต่ง workspace ของเทมเพลตเพื่อที่คุณจะได้ทำงานกับตัวละครที่สามารถปรับท่าได้

เรียนรู้วิธี ใช้ Animation Editor เพื่อสร้างคีย์เฟรมสำหรับท่าทางต่างๆ ของแอนิเมชัน

เรียนรู้วิธี ส่งออกและแทนที่ แอนิเมชันการวิ่งเริ่มต้นของตัวละครด้วยแอนิเมชันใหม่ของคุณ

เรียนรู้วิธี ทดสอบแอนิเมชันของคุณ และเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox

เรียนรู้ว่าคุณสามารถ ค้นหาบทเรียนเพิ่มเติม เกี่ยวกับการทำแอนิเมชันตัวละครสำหรับประสบการณ์ต่างๆ ได้ที่ไหน

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ