ยินดีด้วยที่คุณได้ทำแอนิเมชันแรกของคุณเสร็จสิ้นด้วย Roblox Studio! ตอนนี้คุณมีประสบการณ์ในการทำงานกับ keyframes และการโพสตัวละครแล้ว คุณสามารถแบ่งปันผลงานของคุณกับผู้อื่นและพัฒนาทักษะของคุณได้โดยการเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์การทำแอนิเมชันเพิ่มเติมใน Studio
แบ่งปันกับผู้อื่น
เมื่อคุณเผยแพร่ประสบการณ์ครั้งแรก มันจะถูกตั้งค่าเป็น ส่วนตัว โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจะเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตาม การสร้างงานบน Roblox มักจะสนุกมากขึ้นเมื่อคุณสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณทำกับผู้อื่น ดังนั้นมาดูกันว่าเราจะตั้งค่าประสบการณ์ของคุณเพื่อให้คนอื่นสามารถเล่นได้อย่างไร
ในการทำให้ประสบการณ์ของคุณเป็นสาธารณะ:
ใช้ขั้นตอนจากบทก่อนหน้า เผยแพร่ประสบการณ์ของคุณเพื่อให้ผู้อื่นสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของคุณ
ที่มุมซ้ายบนของคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก ไฟล์ ⟩ การตั้งค่าประสบการณ์
ในหน้าต่างการตั้งค่า:
- ไปที่แถบด้านซ้ายและเลือกแท็บ สิทธิ์ การตั้งค่าใหม่จะแสดงขึ้น
- ตั้งค่า ความสามารถในการเล่น เป็น สาธารณะ
คลิกปุ่ม บันทึก ตอนนี้ทุกคนใน Roblox สามารถเล่นประสบการณ์ของคุณได้แล้ว!
เรียนรู้ต่อไป
เครื่องมือ Animation Editor พื้นฐานถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เรียนรู้การสร้างแอนิเมชัน แต่ Studio ยังมีฟีเจอร์การทำแอนิเมชันเพิ่มเติมมากมายที่จะเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวละครและสภาพแวดล้อมของคุณ รวมถึง:
Marker เหตุการณ์ ที่กระตุ้นพฤติกรรมที่กำหนดเองที่ keyframes เฉพาะในแอนิเมชัน
Inverse Kinematics ที่ช่วยให้คุณโพสและทำแอนิเมชันของหลาย ๆ ส่วนของตัวละครโดยการโพสหรือตั้งค่าหรือปรับเปลี่ยนวัตถุหนึ่งตัว
ส่วนติดต่อ Curve Editor ที่ช่วยให้คุณเห็นและปรับเปลี่ยนวิธีการที่ตำแหน่งและการหมุนของ rig เปลี่ยนแปลงระหว่าง keyframes ผ่านกราฟเส้นที่มีการจัดสี
หากคุณต้องการเรียนรู้ต่อไปผ่านบทเรียนแบบทีละขั้นตอน ให้ตรวจสอบบทช่วยสอนตามกรณีการใช้งานต่อไปนี้: