ขั้นตอนถัดไป

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ยินดีด้วยที่คุณได้ทำแอนิเมชันแรกของคุณเสร็จสิ้นด้วย Roblox Studio! ตอนนี้คุณมีประสบการณ์ในการทำงานกับ keyframes และการโพสตัวละครแล้ว คุณสามารถแบ่งปันผลงานของคุณกับผู้อื่นและพัฒนาทักษะของคุณได้โดยการเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์การทำแอนิเมชันเพิ่มเติมใน Studio

แบ่งปันกับผู้อื่น

เมื่อคุณเผยแพร่ประสบการณ์ครั้งแรก มันจะถูกตั้งค่าเป็น ส่วนตัว โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจะเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตาม การสร้างงานบน Roblox มักจะสนุกมากขึ้นเมื่อคุณสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณทำกับผู้อื่น ดังนั้นมาดูกันว่าเราจะตั้งค่าประสบการณ์ของคุณเพื่อให้คนอื่นสามารถเล่นได้อย่างไร

ในการทำให้ประสบการณ์ของคุณเป็นสาธารณะ:

  1. ใช้ขั้นตอนจากบทก่อนหน้า เผยแพร่ประสบการณ์ของคุณเพื่อให้ผู้อื่นสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของคุณ

  2. ที่มุมซ้ายบนของคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก ไฟล์การตั้งค่าประสบการณ์

  3. ในหน้าต่างการตั้งค่า:

    1. ไปที่แถบด้านซ้ายและเลือกแท็บ สิทธิ์ การตั้งค่าใหม่จะแสดงขึ้น
    2. ตั้งค่า ความสามารถในการเล่น เป็น สาธารณะ
  4. คลิกปุ่ม บันทึก ตอนนี้ทุกคนใน Roblox สามารถเล่นประสบการณ์ของคุณได้แล้ว!

เรียนรู้ต่อไป

เครื่องมือ Animation Editor พื้นฐานถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เรียนรู้การสร้างแอนิเมชัน แต่ Studio ยังมีฟีเจอร์การทำแอนิเมชันเพิ่มเติมมากมายที่จะเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวละครและสภาพแวดล้อมของคุณ รวมถึง:

  • Marker เหตุการณ์ ที่กระตุ้นพฤติกรรมที่กำหนดเองที่ keyframes เฉพาะในแอนิเมชัน

  • Inverse Kinematics ที่ช่วยให้คุณโพสและทำแอนิเมชันของหลาย ๆ ส่วนของตัวละครโดยการโพสหรือตั้งค่าหรือปรับเปลี่ยนวัตถุหนึ่งตัว

  • ส่วนติดต่อ Curve Editor ที่ช่วยให้คุณเห็นและปรับเปลี่ยนวิธีการที่ตำแหน่งและการหมุนของ rig เปลี่ยนแปลงระหว่าง keyframes ผ่านกราฟเส้นที่มีการจัดสี

หากคุณต้องการเรียนรู้ต่อไปผ่านบทเรียนแบบทีละขั้นตอน ให้ตรวจสอบบทช่วยสอนตามกรณีการใช้งานต่อไปนี้:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ