ขั้นตอนถัดไป

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ขอแสดงความยินดีที่คุณได้ทำอนิเมชันแรกของคุณเสร็จสิ้นด้วย Roblox Studio! ตอนนี้ที่คุณมีประสบการณ์ในการทำงานกับ keyframes และการจัดท่าตัวละคร คุณสามารถแบ่งปันผลงานของคุณกับผู้อื่นและขยายทักษะของคุณโดยการเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์อนิเมชันเพิ่มเติมของ Studio

แบ่งปันกับผู้อื่น

เมื่อคุณเผยแพร่เกมครั้งแรก เกมจะถูกตั้งค่าเป็น ส่วนตัว โดยอัตโนมัติ เพื่อให้คุณเป็นคนเดียวที่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตาม การสร้างสรรค์บน Roblox จะสนุกมากขึ้นเมื่อคุณสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณทำกับผู้อื่น ดูที่ การทำให้เกมเป็นสาธารณะ สำหรับขั้นตอนในการทำให้เกมของคุณเป็นสาธารณะ

เรียนรู้ต่อ

เครื่องมือ Animation Editor พื้นฐานเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้การสร้างอนิเมชัน แต่ Studio ยังมีฟีเจอร์อนิเมชันเพิ่มเติมมากมายที่จะเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวละครและสภาพแวดล้อมของคุณ รวมถึง:

  • Event markers ที่กระตุ้นพฤติกรรมที่กำหนดเองที่ keyframes เฉพาะในอนิเมชัน

  • Inverse Kinematics ที่ช่วยให้คุณจัดท่าและอนิเมทส่วนต่างๆ ของตัวละครหลายส่วนโดยการจัดท่าหรือปรับวัตถุเดียว

  • อินเทอร์เฟซ Curve Editor ที่ช่วยให้คุณเห็นและปรับเปลี่ยนวิธีที่ตำแหน่งและการหมุนของ rig เปลี่ยนแปลงระหว่าง keyframes ผ่านกราฟเส้นที่มีการระบุสี

หากคุณต้องการเรียนรู้ต่อผ่านบทเรียนแบบทีละขั้นตอน โปรดดูที่บทเรียนการใช้งานต่อไปนี้:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ