เอฟเฟค Dynamic

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เอฟเฟกต์ดินามิกปรับแต่งหรือปรับปรุงเสียงของเหยี่ยวการ์ดิฟฟิร์สอินดีดี วัตถุ หรือ กลุ่มเสียง ทั้งหมด คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้เพื่อทำให้เสียงข

การใช้เอฟเฟกต์ดินามิก

แต่ละเอฟเฟคที่คุณใช้มีสมบัติข้อมูลเพิ่มเติมที่คุณสามารถปรับแต่งได้จนกว่าคุณจะได้รับประเภทของเสียงที่คุณต้องการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมบัติข้อมูลเหล่านี้โปรดดูหน้า API ของแต่ละเอฟเฟค

เพื่อใช้เอฟเฟกต์ดินามิก:

  1. ในหน้าต่าง เอ็กซ์โพรเตอร์ ใส่เอฟเฟกต์ดินามิกใหม่ใน Sound วัตถุ SoundGroup

    1. เลือกวัตถุเสียงและคลิกปุ่ม ⊕ เมนู上下文จะปรากฏขึ้น
    2. จากเมนูใส่ เอฟเฟคดินามิก
  2. (อpcional) ในหน้าต่าง โปรพีเพอร์ตี้ เลือกเอฟเฟกต์ดินามิกใหม่และปรับแต่งสมบัติของมัน

รูปแบบ

ผู้ปรับแต่ง

Class.EqualizerSoundEffect ช่วยให้คุณสามารถควบคุมระดับเสียงของหลายระดับได้ เอฟเฟกต์นี้เป็นประโยชน์สำหรับการเน้นหรือลดระดับเสียงบางอย่างของเสียงในประสบการณ์ของคุณเมื่อผู้ใช้อยู่ใต้น้ำ

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีเครื่องปรับอากาศ

คอมเพรสเซอร์

Class.CompressorSoundEffect ลดความเสียงสะอื้นของอาณาเขตของเสียงโดยลดปริมาณของส่วนที่สูงสุดของทรัพยากรในขณะเดียวกับการเพิ

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงด้วยคอมเพรสเซอร์

รีเวิร์บ

Class.ReverbSoundEffect จำลองผลของเสียงที่ตีกลับจากหลายพื้น เอฟเฟกต์นี้มีประโยชน์สำหรับการจำลองเสียงที่เป็นจริงมากขึ้นในพื้นที่ภายใน เช่น การตีลูกบาสเก็ตบอลในโรงยิมนาเซี

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีเสียงรบกวน

ชอร์

Class.ChorusSoundEffect จำลองผลของเสียงหลายสายหรือเครื่องมือที่เล่นพร้อมกันโดยการใช้เสียงเดิมและเพิ่มคันที่คลุมกัน แต่ละอันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในความเป็นเวลา

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงกับ chorus

การปริ้ว

Class.DistortionSoundEffect จำลองผลที่เกิดขึ้นเมื่อขับรถเสียงเก่า ซึ่งเป็นผลจากการขับรถที่เร็วเกินไป เอฟเฟกต์นี้สร้างความสะดุดในเสียงและเพิ่มเอฟเฟกต์ "fuzziness" ทั่วไปซึ่งเป็นประโยชน์สำหรั

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีการปริบตัด

เอโค

Class.EchoSoundEffect ทำให้เสียงที่ซ้ำกันในความล่าช้าด้วยความดังที่ลดลงอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างผลกระทบที่แท้จริงของเสียงที่ตีกลับจากพื้นผิวยากเช่นผนังและถ้ำ

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีเสียงหลง

แผ่นหน้าอก

Class.FlangeSoundEffect สร้างเอฟเฟ็กต์พริ้วหรือวิงเวียนโดยการคัดลอกสัญญาณเสียงเดิมและเล่นในอัตราส่วนที่แตกต่างกันและปรับแต่งให้อยู่ด้านบนของเดิม เอฟเฟ็

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีแหวน

เปลี่ยนความเร็ว

Class.PitchShiftSoundEffect เพิ่มความสูงหรือต่ำของเสียงโดยไม่เปลี่ยนความเร็วในการเล่น สถานที่นี้มีประโยชน์สำหรับการเปลี่ยนขนาดของเสียงของคุณ คุณสามารถใช้มันเพื่อทำให้เ

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มีการเปลี่ยนแปลงของคลื่น

เทรโมโล

Class.TremoloSoundEffect สร้างเสียงสัตว์ที่เสียงสัตว์โดยการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงขึ้นและลง เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์สำหรับการเปลี่ยนเสียงเครื่องดนตรีเป็นเสียงละลายในอากาศหรือสร

เสียงโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์เสียงที่มี tremolo