เอฟเฟกต์เสียงปรับเปลี่ยนหรือปรับปรุงสตรีมเสียงโดยไม่ทำลาย คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้เพื่อทำให้เสียงของคุณมีความน่าหลงใหลมากขึ้นในเกมของคุณ เช่น การใช้วัตถุ AudioEqualizer เพื่อทำให้เสียงฝนฟังดูเบา การใช้วัตถุ AudioCompressor เพื่อควบคุมระดับเสียงสูงสุดของเสียง หรือ AudioReverb เพื่อเพิ่มการสะท้อนของเสียงให้มีความสมจริงมากขึ้นในพื้นที่ภายใน
การใช้เอฟเฟกต์เสียง
คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์เสียงกับสตรีมเสียงของคุณได้โดยการเชื่อมต่อเอฟเฟกต์ภายในการตั้งค่าเสียง 2D หรือ 3D ก่อนที่มันจะถึงหูผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เพื่อดูคำแนะนำในการตั้งค่าใน วัตถุเสียง เสียง 2D ต้องการผู้เล่นเสียงเพื่อผลิตสตรีม อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่จริง เช่น ลำโพงหรือหูฟัง และสายเคเบิลเพื่อพาสตรีมเสียงจากผู้เล่นเสียงไปยังอุปกรณ์เอาต์พุต

หากคุณรักษาการตั้งค่านี้ไว้ในลักษณะนี้ สตรีมเสียงจาก ID ของทรัพย์สินจะเล่นตามที่บันทึกไว้ในตอนแรก อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการใช้เอฟเฟกต์เสียงกับสตรีมเสียงนี้ คุณต้องแนะนำเอฟเฟกต์เสียงในกลางการกำหนดค่าเพื่อให้สตรีมเสียงถ่ายทอดผ่านเอฟเฟกต์ก่อนที่จะส่งไปยังอุปกรณ์เอาต์พุต

วัตถุเสียงแบบโมดูลาร์ของ Roblox ยังอนุญาตให้คุณเชื่อมต่อผู้เล่นเสียงหลายตัวผ่านเอฟเฟกต์เสียง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีวัตถุเอฟเฟกต์เสียงหลายตัวที่มีการตั้งค่าเดียวกัน สิ่งนี้ให้ความยืดหยุ่นมากในวิธีที่คุณปรับแต่งแหล่งเสียงหลายแหล่งในครั้งเดียว

นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้เอฟเฟกต์เสียงหลายตัวกับสตรีมเสียงเดียวกันเพื่อปรับแต่งเสียงของคุณได้มากขึ้น ขณะที่สตรีมเสียงส่งจากผู้เล่นเสียงไปยังเอาต์พุตอุปกรณ์ มีความสำคัญที่จะต้องทราบว่าลำดับของเอฟเฟกต์เสียงมีผลต่อเสียงที่ปรับแต่งของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้เอฟเฟกต์ AudioChorus เป็นอันดับแรก จากนั้นใช้เอฟเฟกต์ AudioDistortion เป็นอันดับสอง เสียงที่ปรับแต่งของคุณอาจฟังดูแตกต่างจากการกำหนดค่าที่ใช้เอฟเฟกต์ AudioDistortion ก่อนหน้าเอฟเฟกต์ AudioChorus

ทุกเอฟเฟกต์เสียงที่คุณใช้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมที่คุณสามารถปรับแต่งจนกว่าคุณจะได้เสียงที่ต้องการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติเหล่านี้ ดูที่หน้าชี้แจง API ของแต่ละเอฟเฟกต์เสียง
ประเภท
Equalizer
AudioEqualizer ช่วยในการควบคุมระดับเสียงของช่วงความถี่ต่างๆ เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการเน้นหรือทำให้เฉลี่ยให้กับองค์ประกอบเฉพาะของเสียง เช่น การทำให้เสียงทั้งหมดในเกมของคุณเบาลงเมื่อผู้เล่นดำน้ำ
Compressor
AudioCompressor ลดระดับเสียงเสียงที่มีความแตกต่างโดยการลดระดับเสียงของส่วนที่ดังที่สุดของแหล่งเสียงในขณะที่เพิ่มระดับเสียงรวม นี่คือเอฟเฟกต์เสียงที่มีประโยชน์ในการตั้งค่าสมดุลเสียงสำหรับผู้เล่นเพื่อให้ได้ยินแม้ว่าคุณจะบันทึกเสียงขณะกระซิบหรือพูดเสียงดัง คุณยังสามารถใช้เอฟเฟกต์แบบพลศาสตร์นี้เพื่อให้สตรีมเสียงมีความสำคัญมากกว่าสตรีมเสียงอื่นผ่านกระบวนการดันเสียง
Reverb
AudioReverb จำลองเอฟเฟกต์เสียงที่สะท้อนกลับจากหลายพื้นผิว เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการจำลองการสะท้อนของเสียงที่มีความสมจริงมากขึ้นในพื้นที่ภายใน เช่น การกระเด้งลูกบาสเก็ตบอลในยิม หรือการเล่นเพลงร็อคในสนามกีฬา
Chorus
AudioChorus จำลองเอฟเฟกต์ของการร้องเพลงหรือเครื่องดนตรีหลายตัวที่เล่นพร้อมกันโดยการนำเสียงเดิมมาซ้อนกัน โดยแต่ละเสียงจะมีความแตกต่างเล็กน้อยในระดับเสียง เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการจำลองคุณภาพเสียงที่มีลักษณะเหมือนหุ่นยนต์หรืออนาคตต่อเสียงของคุณ
Distortion
AudioDistortion จำลองเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นเมื่อมีการใช้งานอุปกรณ์เสียงรุ่นเก่า เอฟเฟกต์เสียงนี้ทำให้เสียงมีลักษณะตัด และเพิ่ม "ความฟุ้งฟิ้ง" ซึ่งเหมาะสำหรับการเพิ่มความตื่นเต้นและลักษณะเฉพาะให้กับเครื่องดนตรี
Echo
AudioEcho ทำให้เสียงมีการทำซ้ำด้วยความล่าช้าโดยระดับเสียงค่อยๆ ลดลง ซึ่งจำลองเอฟเฟกต์ของเสียงสะท้อนที่บันทึกกลับมาจากพื้นผิวแข็ง เช่น ผนังและถ้ำ
Flanger
AudioFlanger สร้างเอฟเฟกต์การกวาดหรือเสียงหวือโดยการคัดลอกสัญญาณเสียงเดิมและเล่นให้มีการเลื่อนเล็กน้อยและปรับเปลี่ยนด้านบนเสียงเดิม เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการเพิ่มคุณภาพเสียงดิจิตอลที่แปลกประหลาดและเหนือธรรมชาติให้กับเสียงของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้มันในการบันทึกเครื่องปรับอากาศเพื่อสร้างเสียงของเครื่องยนต์ยานอวกาศไซไฟที่ดัง
Pitch Shift
AudioPitchShifter ปรับเสียงสูงหรือเสียงต่ำโดยไม่เปลี่ยนความเร็วในการเล่น เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการเปลี่ยนขนาดของเสียงของคุณ คุณสามารถใช้มันเพื่อให้เสียงเล็กๆ ฟังดูใหญ่โตโดยการทำให้เสียงต่ำลงหรือตรงกันข้ามเพิ่มเสียงสูงขึ้นเพื่อทำให้เสียงระเบิดฟังดูเหมือนกับการแตกของลูกโป่ง
Tremolo
AudioTremolo สร้างเอฟเฟกต์การสั่นไหวให้กับเสียงโดยการเปลี่ยนระดับเสียงขึ้นและลง เอฟเฟกต์พลศาสตร์นี้มีประโยชน์ในการเปลี่ยนเสียงของเครื่องดนตรีให้มีความคล้ายคลึงกับคลื่นหรือคุณภาพความฝัน หรือสร้างการเพิ่มและการลงในเสียงที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศ
Fader
AudioFader ปรับระดับเสียงของสตรีมเสียงให้สูงขึ้นหรือต่ำลง เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการควบคุมระดับเสียงและคุณสมบัติของเอฟเฟกต์เสียงของสตรีมเสียงหลายๆ เสียงพร้อมกัน
Analyzer
AudioAnalyzer วิเคราะห์ระดับเสียงและเนื้อหาความถี่ เอฟเฟกต์เสียงนี้มีประโยชน์ในการได้รับข้อมูลเพื่อเข้าใจว่าเสียงของคุณทำงานร่วมกันอย่างไรทั้งในแง่ของระดับเสียงและเนื้อหาความถี่