Roblox มีชุดโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วย AI รวมถึง Code Assist, Material Generator, Assistant, การแปลแชทในเกม, Texture Generator, และ Avatar Setup เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เร่งกระบวนการสร้าง และเสริมทักษะที่มีอยู่ของคุณ
เพื่อปรับปรุงเครื่องมือเหล่านี้และสร้างเครื่องมือใหม่ Roblox ใช้ข้อมูลเพื่อฝึกโมเดล AI ที่สร้างสรรค์ของตน
เมื่อคุณเผยแพร่เกมใน Studio อัปโหลดไอเท็มอวาตาร์ หรืออัปโหลดสินทรัพย์ ที่ต้องชำระเงิน ไปยัง Creator Store คุณมีตัวเลือกในการแชร์ข้อมูลของคุณ ตัวเลือกเริ่มต้นในส่วนติดต่อผู้ใช้จะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าใน Creator Hub

- การตั้งค่าการแชร์ข้อมูลจะ ปิดโดยค่าเริ่มต้น สำหรับเกม ไอเท็มอวาตาร์ และสินทรัพย์ที่ต้องชำระเงินที่เผยแพร่ก่อนวันที่ 10 กรกฎาคม 2024
- การตั้งค่าการแชร์ข้อมูลจะ เปิดโดยค่าเริ่มต้น สำหรับเกม ไอเท็มอวาตาร์ และสินทรัพย์ที่ต้องชำระเงินที่เผยแพร่ในวันที่ 10 กรกฎาคม 2024 หรือหลังจากนั้น
คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกเริ่มต้นของคุณได้ตลอดเวลาและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการเมื่อคุณเผยแพร่
จัดการการตั้งค่าการแชร์ข้อมูล
ในการตั้งค่าการแชร์ข้อมูลทั่วโลกของคุณ:
- บน Creator Hub คลิกที่ชื่อผู้ใช้ของคุณและ การตั้งค่า
- เลือก การแชร์ข้อมูล
- เปิดหรือปิด ทำให้การแชร์ข้อมูลเป็นตัวเลือกเริ่มต้นเมื่อเผยแพร่ประสบการณ์
- OPTIONALเลือกเกม ไอเท็มอวาตาร์ และสินทรัพย์ Creator Store ที่ต้องการแชร์หรือไม่แชร์
วิธีที่ Roblox ใช้ข้อมูล
ข้อมูลทั้งหมดที่แชร์กับ Roblox จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการปรับปรุง AI เท่านั้นและจะไม่แชร์กับบุคคลที่สาม ข้อมูลจะถูกประมวลผลและจัดเก็บตามโปรโตคอลด้านความปลอดภัยที่เข้มงวด ไม่มีข้อมูลส่วนบุคคล และจะแบ่งออกเป็นโทเค็น (ชิ้นเล็ก ๆ) เพื่อการทำให้ไม่ระบุชื่อเพิ่มเติม และจะถูกเก็บรักษาไว้เพียงเท่าที่เป็นประโยชน์ต่อการปรับปรุงโมเดล Roblox จะตรวจสอบและลบข้อมูลที่แชร์เป็นประจำ
หากคุณแชร์บางสิ่งและจากนั้นหยุดแชร์ Roblox จะลบออกจากชุดข้อมูลการฝึกภายใน 30 วัน โมเดล AI ใด ๆ ที่ได้รับการฝึกโดยใช้ข้อมูลของคุณจะได้รับการอัปเดตภายใน 365 วัน
แหล่งที่มาและความเป็นเจ้าของของชุดข้อมูล
ระบบ AI ที่สร้างสรรค์ของ Roblox ที่เปิดให้สาธารณชนเข้าถึงได้รับการฝึกอบรมจากข้อมูลต่อไปนี้ โดยแหล่งข้อมูลเฉพาะจะแตกต่างกันไปในแต่ละระบบ:
- ข้อมูลจากที่เก็บข้อมูลที่เข้าถึงได้สาธารณะภายใต้ใบอนุญาตที่อนุญาตหรือเผยแพร่ในโดเมนสาธารณะ
- ข้อมูลที่ไม่เปิดเผยที่ได้รับจากผู้ให้บริการบุคคลที่สามผ่านการจัดเตรียมทางการค้า
- ข้อมูลจากกิจกรรมของผู้ใช้ในแพลตฟอร์มของเราและจากผู้สร้างของเราที่ไม่ได้เลือกไม่เข้าร่วมการฝึกโมเดล
- ข้อมูลที่สร้างขึ้นภายใน รวมถึงข้อมูลสังเคราะห์
- ข้อมูลที่จัดเตรียมโดยบริการการทำเครื่องหมายและผู้รับเหมาอื่น ๆ
วัตถุประสงค์และระเบียบวิธีการเก็บรวบรวมข้อมูล การทำความสะอาด การประมวลผล หรือการปรับเปลี่ยน
Roblox ใช้ข้อมูลการฝึกอบรมเพื่อพัฒนาหรือปรับปรุงข้อเสนอ AI ของตนให้กับผู้สร้าง ข้อมูลช่วยให้เข้าใจบริบทและการสร้างเกี่ยวกับความสามารถด้านภาษา รวมถึงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง 3 มิติ รวมถึงในด้านวัสดุ เนื้อผ้า รูปร่าง และโครงสร้าง เพื่อเพิ่มรายละเอียด การโต้ตอบ และความเกี่ยวข้องระหว่างวัตถุ
ข้อมูลจะถูกเก็บรักษาไว้เพียงเท่าที่เป็นประโยชน์ต่อการปรับปรุงโมเดล Roblox จะตรวจสอบและลบข้อมูลเป็นประจำ
จุดข้อมูลที่รวมอยู่ในชุดข้อมูล เช่น ประเภท ป้ายกำกับ และตัวนับ
ข้อมูลการฝึกอบรมประกอบด้วยประเภทต่าง ๆ ของ (a) ข้อความที่เขียนและเสียงรวมถึงในหลายภาษา; (b) เนื้อหาทางภาพ; และ (c) ข้อมูลการทำเครื่องหมาย การให้คะแนน และความชอบ ขนาดของชุดข้อมูลจะแตกต่างกันไปตามประเภทและเวอร์ชันของระบบ แต่ปริมาณการฝึกอบรมสามารถมีได้มากถึงกว่า 3 ล้านสินทรัพย์ที่แตกต่างกัน
สถานะการอนุญาต โดยระบุว่าชุดข้อมูลมีลิขสิทธิ์ ซื้อ ใบอนุญาต หรืออยู่ในโดเมนสาธารณะ
ข้อมูลการฝึกอบรมอาจรวมถึงข้อมูลที่อยู่ภายใต้สิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม ข้อมูลของบุคคลที่สามได้แก่ข้อมูลที่ได้จากที่เก็บข้อมูลภายใต้ (a) ใบอนุญาตที่อนุญาตหรือเผยแพร่ในโดเมนสาธารณะ; (b) ผู้ให้บริการบุคคลที่สามผ่านการจัดเตรียมทางการค้า; และ (c) ผู้สร้างของเราบนแพลตฟอร์มของเราที่ไม่ได้เลือกไม่เข้าร่วมการฝึกโมเดล Roblox ดำเนินการตรวจสอบข้อมูลการฝึกอบรมรวมถึงจากแหล่งข้อมูลของบุคคลที่สาม
การรวมข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลผู้บริโภคโดยรวม ตามที่กำหนดโดยพระราชบัญญัติคุ้มครองข้อมูลผู้บริโภคของแคลิฟอร์เนีย
Roblox ใช้กระบวนการรวมถึงการกรองเพื่อไม่ให้ข้อมูลส่วนบุคคลรวมอยู่ในระบบ AI ที่สร้างสรรค์ที่เปิดให้สาธารณชนใช้ ข้อมูลของผู้สร้างยังถูกทำให้เป็นโทเค็นเพื่อให้แน่ใจว่าไม่เกี่ยวข้องกับบุคคลใด ๆ ในกรณีที่ข้อมูลอาจมีข้อมูลผู้บริโภคโดยรวม Roblox จะไม่ใช้เพื่อระบุหรือกำหนดเป้าหมายบุคคล ผู้สร้างบนแพลตฟอร์มของเราสามารถควบคุมการตั้งค่าการแชร์ข้อมูลของตน รวมถึงการเลือกไม่ให้เนื้อหาของตนถูกใช้ในการฝึกอบรม และผู้ใช้ทุกคนสามารถขอให้ลบข้อมูลส่วนบุคคลโดยทั่วไปได้
การทำความสะอาด การประมวลผล หรือการปรับเปลี่ยนชุดข้อมูลอื่น ๆ โดยนักพัฒนาและวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องสำหรับการปรับเปลี่ยนแต่ละอย่าง
Roblox ใช้เทคนิคการประมวลผลข้อมูลต่าง ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ คุณภาพ และความปลอดภัย และเพื่อปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อน รวมถึงการลบข้อมูลซ้ำ การจำแนกประเภท และการกรองความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
การใช้ข้อมูลสังเคราะห์ในการพัฒนาและ/หรือการฝึกอบรมระบบ
ข้อมูลสังเคราะห์ที่สร้างขึ้นรวมอยู่ในชุดข้อมูลที่ใช้ในการพัฒนาและการฝึกอบรม
วันที่ชุดข้อมูลถูกใช้ครั้งแรกและระยะเวลาที่ข้อมูลถูกเก็บรวบรวม
Roblox เริ่มรวบรวมและใช้ชุดข้อมูลสำหรับระบบ AI ที่สร้างสรรค์ในปี 2023 การใช้งานดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป
ข้อมูลเพิ่มเติม
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่การ์ดโมเดลและเอกสารวิจัยที่เกี่ยวข้องกับโมเดลที่เผยแพร่ของเรา
ข้อมูลนี้จัดทำขึ้นตามมาตรา 3111 ของประมวลกฎหมายแพ่งแคลิฟอร์เนีย (AB 2013) และอาจมีการปรับปรุง
Luau สาธารณะ
ก่อนหน้านี้ Roblox ได้เปิดตัวโปรแกรมที่อนุญาตให้คุณแชร์สคริปต์ของคุณกับ Roblox ชุดข้อมูล Luau สาธารณะ หรือทั้งสองอย่าง Roblox ไม่ใช้ข้อมูลสคริปต์ที่แชร์เฉพาะกับ Roblox อีกต่อไป ตอนนี้คุณตัดสินใจว่าคุณต้องการแชร์เกมทั้งหมดรวมถึงสคริปต์ของพวกเขาหรือไม่
ชุดข้อมูลสาธารณะ Luau ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ คุณสามารถตั้งค่าการแชร์ของคุณใน Creator Hub ในแท็บ Public Luau สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดข้อมูลสาธารณะ โปรดดูที่ Empower Luau creation