Roblox มีชุดของโซลูชันที่ข Powered โดย AI รวมถึง Code Assist, Material Generator, Assistant, การแปลแชทในเกม, Texture Generator, และ Avatar Setup. เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เร่งกระบวนการสร้าง และเสริมทักษะที่มีอยู่ของคุณ
เพื่อพัฒนาเครื่องมือเหล่านี้และสร้างเครื่องมือใหม่ Roblox ใช้ข้อมูลเพื่อฝึกโมเดล AI Generative ของตน
เมื่อคุณเผยแพร่เกมใน Studio, อัปโหลดรายการอวตาร, หรืออัปโหลดสินทรัพย์ที่ ต้องชำระเงิน ไปยัง Creator Store, คุณมีตัวเลือกในการแชร์ข้อมูลของคุณ ตัวเลือกเริ่มต้นในส่วนต่อประสานผู้ใช้จะอิงจากการตั้งค่าใน Creator Hub.

- การตั้งค่าการแชร์ข้อมูลจะ ปิดเป็นค่าเริ่มต้น สำหรับเกม, รายการอวตาร, และสินทรัพย์ที่ชำระเงินที่เผยแพร่ก่อนวันที่ 10 กรกฎาคม 2024
- การตั้งค่าการแชร์ข้อมูลจะ เปิดเป็นค่าเริ่มต้น สำหรับเกม, รายการอวตาร, และสินทรัพย์ที่ชำระเงินที่เผยแพร่ในหรือหลังวันที่ 10 กรกฎาคม 2024
คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกเริ่มต้นของคุณได้ทุกเมื่อและละเมิดตามความต้องการเมื่อคุณเผยแพร่
จัดการความชอบการแชร์ข้อมูล
ในการตั้งค่าความชอบการแชร์ข้อมูลทั่วโลกของคุณ:
- ใน Creator Hub คลิกชื่อผู้ใช้ของคุณและ การตั้งค่า
- เลือก การแชร์ข้อมูล
- เปิดหรือปิด ทำให้การแชร์ข้อมูลเป็นตัวเลือกเริ่มต้นเมื่อเผยแพร่ประสบการณ์
- (ทางเลือก) เลือกเกมแต่ละเกม, รายการอวตาร, และสินทรัพย์ Creator Store ที่ชำระเงิน เพื่อจะแชร์หรือไม่แชร์
วิธีที่ Roblox ใช้ข้อมูล
ข้อมูลทั้งหมดที่แชร์กับ Roblox ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการเสริมความสามารถ AI เท่านั้นและไม่ถูกแชร์กับบุคคลที่สาม ข้อมูลจะถูกประมวลผลและเก็บไว้ตามโปรโตคอลความปลอดภัยที่เข้มงวด ไม่รวมข้อมูลส่วนบุคคล ถูกแยกออกเป็นโทเค็น (ชิ้นส่วนเล็กๆ) เพื่อการไม่เปิดเผยตัวตนเพิ่มเติม และจะถูกเก็บรักษาไว้เท่าที่เป็นประโยชน์ต่อการปรับปรุงโมเดล Roblox ตรวจสอบและกำจัดข้อมูลที่แชร์เป็นประจำ
หากคุณแชร์อะไรบางอย่างแล้วหยุดแชร์ในภายหลัง Roblox จะลบออกจากชุดข้อมูลการฝึกภายใน 30 วัน โมเดล AI ใดๆ ที่ถูกฝึกด้วยข้อมูลของคุณจะถูกอัปเดตภายใน 365 วัน
แหล่งที่มาและความเป็นเจ้าของของชุดข้อมูล
ระบบ AI Generative ของ Roblox ที่เปิดให้ประชาชนเข้าถึงได้รับการฝึกจากข้อมูลต่อไปนี้ โดยที่แหล่งข้อมูลเฉพาะจะแตกต่างกันไปตามแต่ละระบบ:
- ข้อมูลจากที่เก็บข้อมูลสาธารณะที่เข้าถึงได้ภายใต้ใบอนุญาตที่ผ่อนปรนหรือเผยแพร่ในที่สาธารณะ
- ข้อมูลที่ไม่ใช่สาธารณะที่ได้รับจากผู้ให้บริการบุคคลที่สามผ่านการจัดเรียงเชิงพาณิชย์
- ข้อมูลจากกิจกรรมผู้ใช้บนแพลตฟอร์มของเรา และจากผู้สร้างของเราที่ไม่ได้เลือกไม่เข้าร่วมการฝึกโมเดล
- ข้อมูลที่สร้างขึ้นภายใน รวมถึงข้อมูลสังเคราะห์
- ข้อมูลที่ให้โดยบริการการทำบัญชีและผู้รับเหมาอื่นๆ
วัตถุประสงค์และวิธีการรวบรวมข้อมูล, การทำความสะอาด, การประมวลผล, หรือการดัดแปลง
Roblox ใช้ข้อมูลการฝึกเพื่อพัฒนา یاปรับปรุงการเสนอ AI ให้กับผู้สร้าง ข้อมูลช่วยให้การเข้าใจบริบทและการสร้างตามความสามารถทางภาษา รวมถึงในสิ่งแวดล้อมเสมือนจริง 3D ซึ่งรวมถึงในแง่ของวัสดุ, พื้นผิว, เรขาคณิต, และโครงสร้าง เสริมรายละเอียด, การโต้ตอบ, และความเกี่ยวข้องระหว่างวัตถุอย่างไร
ข้อมูลจะถูกเก็บรักษาไว้เท่าที่มีประโยชน์ในการปรับปรุงโมเดล Roblox ตรวจสอบและกำจัดข้อมูลเป็นประจำ
จุดข้อมูลที่รวมอยู่ในชุดข้อมูล เช่น ประเภท, ป้ายกำกับ, และนับ
ข้อมูลการฝึกประกอบด้วยประเภทต่างๆ ของ (a) ข้อความเขียนและเสียงในหลากหลายภาษา; (b) เนื้อหาภาพ; และ (c) ข้อมูลการทำบัญชี, การให้คะแนน, และความชอบ ขนาดของชุดข้อมูลจะแตกต่างกันไปตามประเภทระบบและเวอร์ชัน แต่ปริมาณการฝึกสามารถสูงถึงมากกว่า 3 ล้านสินทรัพย์ที่แตกต่างกัน
สถานะการอนุญาต โดยบ่งบอกว่าชุดข้อมูลมีลิขสิทธิ์ที่ได้รับการคุ้มครอง, ซื้อมา, มีใบอนุญาต, หรืออยู่ในที่สาธารณะ
ข้อมูลการฝึกอาจรวมถึงข้อมูลที่อยู่ภายใต้สิทธิทางปัญญาของบุคคลที่สาม ข้อมูลของบุคคลที่สามได้มาจากที่เก็บข้อมูลภายใต้ (a) ใบอนุญาตที่ผ่อนปรนหรือเผยแพร่ในที่สาธารณะ; (b) ผู้ให้บริการบุคคลที่สามผ่านการจัดเรียงเชิงพาณิชย์; และ (c) ผู้สร้างของเราในแพลตฟอร์มของเราที่ไม่ได้เลือกไม่เข้าร่วมการฝึกโมเดล Roblox ดำเนินการ diligence เกี่ยวกับข้อมูลการฝึก รวมถึงจากแหล่งที่มาของบุคคลที่สาม
การรวมข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลผู้บริโภครวมเป็นกลุ่ม ตามที่กำหนดโดยกฎหมายคุ้มครองข้อมูลผู้บริโภคในแคลิฟอร์เนีย
Roblox ดำเนินกระบวนการรวมถึงการกรองเพื่อลบข้อมูลส่วนบุคคลออกจากระบบ AI Generative ที่นำเสนอแก่ผู้ใช้สาธารณะ ข้อมูลของผู้สร้างยังถูกโทเคนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่ถูกเชื่อมโยงกับบุคคลใด ๆ ในขอบเขตที่ข้อมูลอาจมีข้อมูลผู้บริโภคแบบรวมกลุ่ม Roblox จะไม่ใช้ข้อมูลดังกล่าวในการระบุหรือกำหนดเป้าหมายบุคคล ผู้สร้างบนแพลตฟอร์มของเราสามารถควบคุมความชอบการแชร์ข้อมูลของตน รวมถึงการเลือกไม่ให้เนื้อหาของตนถูกใช้ในการฝึก และผู้ใช้ทุกคนสามารถขอการลบข้อมูลส่วนบุคคลได้ทั่วไป
การทำความสะอาด, การประมวลผล, หรือการดัดแปลงชุดข้อมูลโดยผู้พัฒนาและวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องสำหรับแต่ละการดัดแปลง
Roblox ใช้เทคนิคการประมวลผลข้อมูลหลายอย่างเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ, คุณภาพ, และความปลอดภัย และเพื่อปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อน รวมถึงการลดจำนวนข้อมูลซ้ำ, การจำแนกประเภท, และการกรองความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
การใช้ข้อมูลสังเคราะห์ในการพัฒนาและ/หรือการฝึกของระบบ
ข้อมูลสังเคราะห์ที่สร้างขึ้นรวมอยู่ในชุดข้อมูลที่ใช้ในการพัฒนาและการฝึก
วันที่ที่ชุดข้อมูลเริ่มถูกใช้และระยะเวลาที่ข้อมูลถูกเก็บรวบรวม
Roblox เริ่มรวบรวมและใช้ชุดข้อมูลสำหรับระบบ AI Generative ในปี 2023 การใช้งานดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป
ข้อมูลเพิ่มเติม
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่การ์ดโมเดลและเอกสารการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับโมเดลที่เผยแพร่ของเรา
ข้อมูลนี้จัดทำขึ้นตามกฎหมายพลเรือนแคลิฟอร์เนียมาตรา 3111 (AB 2013) และอาจมีการปรับปรุง
Public Luau
ก่อนหน้านี้ Roblox ได้เปิดตัวโปรแกรมที่อนุญาตให้คุณแชร์สคริปต์ของคุณกับ Roblox, ชุดข้อมูล Luau สาธารณะ, หรือทั้งสองอย่าง ตอนนี้ Roblox ไม่ใช้ข้อมูลสคริปต์ที่แชร์เฉพาะกับ Roblox อีกต่อไป แทนที่จะเป็นเช่นนั้น คุณตัดสินใจว่าต้องการแชร์เกมทั้งเกม รวมถึงสคริปต์ของพวกเขาหรือไม่
ชุดข้อมูลสาธารณะ Luau ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ คุณสามารถตั้งค่าความชอบการแชร์ของคุณที่ Creator Hub ในแท็บ Public Luau สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดข้อมูลสาธารณะ โปรดดู Empower Luau creation.