Próximos passos

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Parabéns por completar sua primeira animação com o Roblox Studio! Agora que você tem experiência trabalhando com quadros-chave e posando personagens, você pode compartilhar seu trabalho com outros e expandir suas habilidades aprendendo sobre os recursos adicionais de animação do Studio.

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Quando você publica um jogo pela primeira vez, ele é automaticamente definido como privado, para que você seja o único que pode jogá-lo. No entanto, criar no Roblox é sempre mais divertido quando você pode compartilhar o que faz com os outros. Veja tornar jogos públicos para etapas sobre como tornar seu jogo público.

Continue aprendendo

As ferramentas básicas do Editor de Animação são um excelente começo enquanto você aprende a criar animações, mas o Studio oferece muitos recursos adicionais de animação para adicionar vivacidade aos seus personagens e ao ambiente, incluindo:

  • Marcadores de evento que acionam comportamentos personalizados em quadros-chave específicos de uma animação.

  • Cinemática Inversa que permite que você pose e anime várias partes do personagem ao posando ou ajustando um único objeto.

  • A interface do Editor de Curvas que permite que você veja e modifique como a posição e a orientação de um rig mudam entre os quadros-chave através de gráficos de curvas codificados por cores.

Se você quiser continuar aprendendo por meio de lições passo a passo, confira os seguintes tutoriais de casos de uso:

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