Testar e salvar

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Agora que suas poses estão completas e configuradas para tocar como a animação de corrida do seu personagem, é hora de testar seu jogo para verificar se a animação é reproduzida corretamente e, em seguida, publicar seu trabalho no Roblox para que você possa salvar seu progresso.

Teste sua animação

É importante testar seu jogo com frequência para garantir que sua animação seja reproduzida exatamente da maneira que você deseja para seus jogadores. O Studio oferece várias opções de teste:

  • Testar – Inicia o teste inserindo seu avatar em um local de spawn.
  • Testar Aqui – Inicia o teste inserindo seu avatar na frente da posição atual da câmera.
  • Executar – Inicia o teste sem inserir seu avatar. Em vez disso, o teste começa na posição atual da câmera e você pode navegar usando os controles da câmera.

Embora todas as opções sejam úteis em momentos diferentes, é importante usar uma opção de teste que insira seu avatar para que você possa ver sua animação sendo reproduzida.

Para testar sua animação:

  1. No canto superior esquerdo do Studio, verifique se seu teste está definido como Testar ou Testar Aqui, em seguida, clique no botão Reproduzir. O Studio entra no modo de teste.

  2. Use as teclas WASD para andar e ver a animação ser reproduzida.

  3. Quando terminar, volte ao canto superior esquerdo do Studio e clique no botão Parar. O Studio sai do modo de teste.

Se você estiver enfrentando problemas com sua animação, confira as seguintes dicas de solução de problemas:

Problema: A animação está irregular, salta ou parece com falhas.

  • Certifique-se de que as primeiras e últimas poses sejam as mesmas. Se não forem, clique com o botão direito no diamante da primeira pose e copie-a, em seguida, cole essa pose no final da linha do tempo.
  • Verifique se a figura permanece dentro da grade branca quando você a seleciona. Se não, pode atravessar paredes ou o chão quando a animação é reproduzida.

Problema: A animação não é a que você estava trabalhando.

  • Verifique se você publicou a animação através do Editor de Animação.
  • Na janela Explorer, encontre um objeto chamado WalkAnimationID, em seguida, verifique se sua propriedade Value é apenas um número.

Publicar no Roblox

Você tem acesso ao ID da sua animação para outros projetos, mas se você fechar o Studio agora, perderá todas as edições que fez no seu jogo. Por essa razão, é importante publicar seu trabalho no Roblox com frequência para salvar seu trabalho e conectar o jogo à sua conta.

  1. No canto superior esquerdo do seu computador, clique em ArquivoPublicar no Roblox para abrir a janela de publicação.

  2. Na janela Publicar Experiência,

    1. No campo Nome, forneça um nome para seu jogo.
    2. OPCIONAL
      No campo Descrição, forneça um resumo do que um jogador pode esperar do jogo.
    3. Na seção Dispositivos, habilite todos os dispositivos que você deseja que os jogadores usem para acessar seu jogo. Como este jogo permite que os jogadores usem dispositivos móveis com acelerômetros como uma forma de mover personagens, é recomendado habilitar pelo menos os telefones.
    4. No canto inferior direito da janela, clique no botão Criar.

Agora que seu jogo está publicado e conectado à sua conta, você pode editá-lo de qualquer computador!

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