Criar e publicar jogos e locais

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Quando você abre o Studio e cria um novo jogo, seu projeto começa com um único local que os jogadores carregam quando entram pela primeira vez no jogo. Os jogos podem ter um ou vários locais que contêm todos os componentes para essa parte do jogo, incluindo seu ambiente específico, objetos 3D e scripts.

Muitos criadores criam locais adicionais dentro de um jogo para organizar ativos para diferentes áreas de jogabilidade. Por exemplo, se você quiser que os jogadores entrem em uma masmorra antes de teletransportar para um vasto deserto ou uma ilha assustadora, você pode organizar os ativos de cada área em seu próprio local.

Cada local é representado por um modelo de dados que armazena e organiza:

  • Todos os objetos que compõem o mundo 3D de um local, como suas partes, malhas, terreno e iluminação.
  • Todos os objetos que podem controlar o comportamento em tempo de execução, como scripts.

Entender tanto a estrutura geral do modelo de dados de um local quanto como o mecanismo Roblox o utiliza como a fonte da verdade para o estado de um local é importante para entender onde armazenar e configurar diferentes tipos de objetos. Para mais informações, veja modelo de dados.

Criar jogos

Quando você cria um novo jogo, ele abre um local inicial que todos os jogadores carregarão quando entrarem no jogo. O local inicial representa o jogo como um todo até que você adicione locais adicionais para diferentes áreas de jogabilidade.

Para criar um jogo:

  1. Abra o Studio.

  2. Na seção Abrir um Modelo, selecione um modelo com os objetos com os quais você deseja começar a trabalhar para o seu jogo, como:

    • Baseplate — Começa com um SpawnLocation e uma baseplate.
    • Platformer — Começa com plataformas personalizáveis, coleta de moedas e mecânicas de personagem como pulo duplo, corrida, rolagem e salto longo!
    • Racing — Começa com um carro de corrida funcional e objetos de pista personalizáveis.

Quando o Studio abrir o modelo, você agora tem Place1 que representa seu jogo como um todo.

Publicar jogos

Quando você publica um jogo, o Roblox armazena o modelo de dados do seu local inicial como um arquivo .rblx na nuvem. Este é um processo importante porque conecta o jogo à sua conta, permitindo que você acesse e trabalhe nele de qualquer computador.

Por padrão, novos jogos são definidos como privados, o que significa que eles são acessíveis apenas a você como criador, a usuários com acesso Editar ou Testar e a membros do grupo com as funções e permissões apropriadas. Quando você estiver pronto para torná-lo público, você pode liberar seu jogo para o público e opcionalmente marcá-lo como beta.

Para publicar um jogo:

  1. No canto superior esquerdo do seu computador, clique em ArquivoPublicar no Roblox.

  2. Na janela Publicar Experiência, preencha os seguintes campos:

    • Nome / Descrição — O nome do jogo e uma descrição que descreve o que um potencial jogador deve esperar. Veja as melhores práticas de metadados no menu suspenso na parte inferior desta seção para diretrizes.
    • Criador — O criador ou grupo (
      RECOMENDADO
      ) que você gostaria de atribuir como o criador do jogo.
    • Dispositivos — Cada tipo de dispositivo aplicável que você deseja suportar. As opções padrão são práticas para a maioria dos novos criadores.
  3. Clique em Criar.

O nome e a descrição do seu jogo criam uma primeira impressão importante e contribuem para a facilidade com que os jogadores encontram seu jogo através dos dinâmicos sistemas de descoberta do Roblox.

Nome do jogo

Todos os jogos devem aderir às seguintes melhores práticas para nomeação:

  • Mantenha o nome consistente – Renomear um jogo com muita frequência reduz as chances de que os jogadores possam encontrá-lo usando um nome anterior.

  • Evite spam – A repetição frequente de palavras ou frases pode resultar na despromoção do seu jogo.

  • Use decorações com cautela – Decorar o nome com um ou dois emojis bem colocados não é prejudicial, mas decorações mal colocadas ou excessivas podem confundir os jogadores que querem identificar rapidamente o jogo.

Descrição do jogo

Uma descrição bem escrita promove o gênero e as qualidades únicas do seu jogo, ao mesmo tempo que fornece o melhor contexto tanto para os jogadores quanto para os dinâmicos sistemas de descoberta do Roblox.

  • Resuma seu jogo – Resuma sobre o que é seu jogo na primeira frase, pois esta é sua oportunidade de apresentar a impressão mais precisa de seu gênero e conteúdo.
  • Forneça palavras-chave – Inclua todas as palavras-chave que possam ser relevantes para o seu jogo. Isso facilita para os jogadores e para o Roblox entenderem os temas e gêneros apresentados no seu jogo.
  • Evite spam – Evite repetir palavras-chave ou adicionar palavras-chave irrelevantes. Isso pode resultar na despromoção do seu jogo.

Criar locais adicionais

Depois de publicar seu jogo, você pode adicionar locais adicionais para diferentes áreas de jogabilidade. Para criar um novo local dentro de um jogo existente:

  1. Abra um arquivo de local existente ou crie um novo local a partir de qualquer modelo do Studio.
  2. Selecione ArquivoPublicar no Roblox Como….
  3. Na janela Publicar Experiência, clique no tile do jogo ao qual você gostaria de adicionar o local.
  4. Selecione Adicionar como um novo local, em seguida clique em Criar.

Se você optar por ter um único local grande ou muitos locais menores, isso é principalmente uma questão de preferência pessoal. Para mais informações, veja design para desempenho.

Mudar local inicial

O local inicial de um jogo não pode ser trocado instantaneamente por outro local, mas você pode sobrescrever o local inicial atual.

Para mudar o local inicial:

  1. OPCIONAL
    Salve seu local inicial atual em um arquivo .rbxl ou em um novo local dentro do jogo.

  2. Vá para o Painel do Criador e selecione o jogo com o local inicial que você deseja mudar.

  3. Vá para ConfigurarLocais.

  4. Clique em Editar no Studio para o novo local inicial pretendido. O Studio abre e carrega esse local específico.

  5. No canto superior esquerdo do Studio, vá para ArquivoPublicar no Roblox Como….

  6. Clique no tile do mesmo jogo, em seguida escolha o local inicial atual. Clique em Sobrescrever.

  7. OPCIONAL
    Se o jogo estiver ao vivo, é recomendável que você reinicie seus servidores.

Tornar o jogo público

Por padrão, novos jogos são definidos como privados, o que significa que eles são acessíveis apenas a você e sua equipe de criadores que têm permissões Editar (veja gerenciar colaboradores).

Para tornar seu jogo publicamente disponível para qualquer pessoa fora da equipe de criadores, você deve atender aos requisitos de publicação abaixo.

Público-alvo

O público-alvo de um jogo pode ser definido através da configuração Público:

  1. No Painel do Criador, selecione seu jogo.

  2. Navegue até ConfigurarConfigurações.

  3. Em Público, escolha entre as opções abaixo:

    PúblicoDescrição
    PrivadoDisponível apenas para usuários que têm permissões Editar para o jogo.
    Limitado

    Disponível apenas para aqueles que fazem parte da categoria selecionada de usuários. Não é descobrível para o público geral no Roblox.

    • Testadores — Disponível para usuários que têm permissões de testar para o jogo.
    • Amigos — Disponível para os amigos do proprietário do jogo. Esta opção aparece apenas para jogos de propriedade de usuário.
    • Membros da Comunidade — Disponível apenas para membros do grupo. Esta opção aparece apenas para jogos de propriedade de grupo.
    PúblicoDisponível e descobrível para o público geral no Roblox.
  4. OPCIONAL
    Para jogos Públicos, você pode escolher Ativar Modo Beta para omitir o jogo da categoria Recomendado Para Você no Roblox. Jogos beta ainda são públicos, mas têm um alcance e exposição mais limitados. Para ampliar seu público enquanto ainda permanece em beta, crie uma campanha publicitária conforme descrito no Gerenciador de Anúncios. Se você ativar anúncios patrocinados, os gráficos analíticos do jogo podem mostrar alguns usuários da categoria Recomendado Para Você.

  5. Clique em Salvar Alterações.

Requisitos de publicação

Os requisitos de publicação dependem do público alvo e se aplicam a todas as ações de publicação:

  • Publicar um novo jogo.
  • Atualizar um jogo público existente (publicar uma nova versão de um local).
  • Publicar em um jogo diferente via Publicar no Roblox Como.
  • Definir seu público como Limitado (qualquer opção sob Limitado) ou mudar de Público para Privado.

Jogos privados

Um jogo publicado como Privado está disponível apenas para o proprietário ou usuários com permissões Editar.

Aqueles com permissões de testar não podem jogar jogos privados. Para habilitar o acesso deles, certifique-se de atender aos requisitos para jogos Públicos e, em seguida, defina o público como Limitado ⟩ Testadores.

Jogos Públicos/Limitados

Publicar para um público Público ou Limitado (testadores, amigos ou membros da comunidade) tem vários requisitos.

Para alcançar 16+ e Amigos Confiáveis:

Para alcançar todas as idades, incluindo Roblox Kids e Select, você deve atender a todos os requisitos anteriores mais:

Taxas opcionais

Se você não tiver uma assinatura de Roblox Plus ou Roblox Premium por 2 meses consecutivos e quiser publicar um jogo para usuários de todas as idades, você tem a opção de pagar uma taxa de publicação ou uma taxa de revisão acelerada.

Taxa de publicação

A taxa de publicação é uma taxa única e reembolsável de 1.000 Robux por jogo que permite que você publique e amplie o alcance do seu jogo para usuários de todas as idades. Esta taxa é destinada a tornar caro e logisticamente difícil para maus atores criarem um grande número de contas e inundarem a plataforma com spam.

Se o seu jogo mantiver 25 jogadores altamente engajados por 60 dias sem moderação, você receberá um reembolso da taxa de publicação. No entanto, se o seu jogo for moderado permanentemente ou retirado por não atender aos Padrões da Comunidade do Roblox dentro do período de 60 dias, a taxa não será reembolsada.

Para pagar a taxa de publicação:

  1. No Hub do Criador, selecione o jogo que você deseja liberar para usuários de todas as idades.

  2. Na navegação à esquerda, navegue até Público > Alcance.

  3. Na seção Alcance da experiência, navegue até a seção Taxa de publicação reembolsável, em seguida clique no botão azul Pagar. Um diálogo pop-up será exibido.

  4. Clique no botão Pagar 1.000 para confirmar seu pagamento.

Taxa de revisão acelerada

A taxa de revisão acelerada é uma taxa única e reembolsável de 100.000 Robux por jogo que permite que você acelere as revisões de segurança e conformidade necessárias para publicar seu jogo para usuários de todas as idades. Esta taxa é destinada a fornecer flexibilidade de lançamento e responsabilidade financeira para criadores qualificados que ainda não atenderam ao requisito de jogadores verificados altamente engajados para contas Kids e Select.

Após 90 dias, você pode solicitar um reembolso. Desde que seu jogo permaneça em boa situação e mantenha 25 jogadores altamente engajados, você pode retirar sua taxa e manter a elegibilidade para Kids e Select do Roblox. Se seu jogo ainda não atingiu esses marcos orgânicos, você pode deixar a taxa em vigor para manter sua elegibilidade para públicos Kids e Select. No entanto, se seu jogo for moderado permanentemente ou retirado por não atender aos Padrões da Comunidade do Roblox, a taxa não será reembolsada.

Para pagar a taxa de revisão acelerada:

  1. No Hub do Criador, selecione o jogo que você deseja acelerar para uma revisão de segurança.

  2. Na navegação à esquerda, navegue até Público > Alcance.

  3. Na seção Alcance da experiência, navegue até o alerta azul, em seguida clique no botão cinza Pagar. Um diálogo pop-up será exibido.

  4. Clique no botão Pagar 100.000 para confirmar seu pagamento.

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