O currículo principal ajuda você a aprender muitos recursos essenciais do Studio em disciplinas técnicas e criativas.
Você aprenderá a recriar uma experiência simples de plataforma 3D onde os jogadores coletam moedas para negociar por poder de pulo.Os jogadores saltam para navegar por plataformas progressivamente mais altas até chegarem a um sinal no topo da plataforma mais alta.
Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos gerais de codificação, mas são novos ao Roblox.Se você precisa de ajuda para aprender a código, experimente o absoluto básico de trabalhar no Studio e fundamentos de codificação.
Conteúdo do curso
O currículo principal é dividido em três capítulos, cada um com um arquivo de lugar correspondente.Você pode passar pelos passos para cada capítulo ou inspecionar os arquivos do local se quiser ver o resultado final de cada capítulo.
Crie um projeto - Aprenda a criar um arquivo .rbxl que representa sua experiência na plataforma Roblox.
Crie um ambiente com terreno - Aprenda a criar a ilha onde os jogadores aparecem usando as ferramentas de terreno do Studio.
Greybox uma área tocável - Aprenda a usar ferramentas de modelagem sólida para planejar a forma básica de suas plataformas.
Crie uma mecânica de coleção de moedas - Aprenda a rastrear e armazenar a coleta de moedas dos jogadores.
Gravar e exibir dados do jogador - Aprenda a armazenar, lojae exibir dados individuais do jogador visualmente através de uma tabela de classificação.
Criar perigos para o jogador - Aprenda a criar um perigo na água modificando o comportamento do jogador e criando um ciclo de vida do jogador.
Script um botão de atualização - Aprenda a atualizar a potência de pulo do jogador comunicando com o servidor Roblox e lidando com interações de GUI.
Criar efeitos visuais básicos - Aprenda a criar dois tipos diferentes de efeito visual usando emissores de partículas.
Personalize a iluminação global - Aprenda a usar as configurações de iluminação global para refinar a aparência e o sentimento da sua experiência.
Aplique recursos polidos - Aprenda a terminar sua cena substituindo peças simples por modelos complexos e importados.