Descrição da Série
Comece a programar no Roblox com esta série fácil de seguir cobrindo os fundamentos de como usar o idioma de programação Lua. Esses cursos são perfeitos para aqueles novos ao código ou apenas começando com o Lua. Cada curso centra em torno de um princípio de ciência da computação básico e recursos de aprendizagem individual que você pode usar para criar suas próprias experiências no Roblox.
Antes de começar este curso, o leitor deve ter conhecimento básico do Roblox Studio, como mostrado em Introdução ao Studio.
Conteúdo da Série
Série | Descrição |
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Variáveis e Objetos | Crie seu primeiro script e comece a fazer as coisas acontecerem com código. Esses tutoriais cobrem variáveis, tipos de dados e propriedades. |
Funções e Eventos | Use funções para criar pedaços de código que são executados apenas quando você os diz. Conecte seu código a eventos no mundo real para criar objetos interativos, como armadilhas ou pontes. |
Condicionais | Os conditionals usam o padrão de codificação de "se isso acontecer, faça isso". Aplique esse padrão para verificar se o tempo está certo para desbloquear power ups para seus jogadores. |
Loops | Aprenda a repetir código um determinado número de vezes ou fazê-lo executar para sempre usando para e enquanto ciclos. Pratique usar esses tipos de ciclos para codificar pontes temporárias e luzes piscando. |
Dicionários e Arrays | Aprenda a armazenar um monte de dados em uma única variável usando tabelas e arranjos. Estruturas de dados, como estas, podem armazenar conjuntos de dados grandes, como o inventário de um jogador. |
Código de Organização | Dê um passo à frente na organização do seu código e aprenda sobre scripts de módulo, um tipo único de script que pode interagir com outros scripts no Roblox Lua. |