Descrição da série
Comece a programar no Roblox com esta série fácil de seguir que cobre os fundamentos de como usar a linguagem de programação Luau. Esses cursos são perfeitos para aqueles que são novos na programação ou que estão apenas começando com Luau. Cada curso se concentra em um princípio fundamental da ciência da computação e apresenta lições individuais com tutoriais passo a passo que você pode usar para criar seus próprios jogos no Roblox.
Antes de começar este curso, o leitor deve ter conhecimento básico do Roblox Studio, conforme demonstrado na lição de Studio e Construção.
Conteúdos da série
| Série | Descrição |
|---|---|
| Variáveis e objetos | Crie seu primeiro script e comece a fazer as coisas acontecerem com código. Esses tutoriais cobrem variáveis, tipos de dados e propriedades. |
| Funções e eventos | Use funções para criar blocos de código que executam apenas quando você diz. Conecte seu código a eventos no mundo para criar objetos interativos como armadilhas ou pontes. |
| Condicionais | Condicionais usam o padrão de codificação de "se isso acontecer, então faça aquilo." Aplique esse padrão para verificar se é o momento certo para desbloquear power-ups para seus jogadores. |
| Laços | Aprenda como repetir código um certo número de vezes ou fazê-lo rodar para sempre usando laços for e while. Pratique usando esses tipos de laços para codificar pontes temporizadas e luzes piscantes. |
| Dicionários e arrays | Aprenda como armazenar muitos dados em uma única variável usando tabelas e arrays. Estruturas de dados como essas podem armazenar grandes conjuntos de dados, como o inventário de um jogador. |
| Organizar código | Dê um passo adiante na organização do seu código e aprenda sobre scripts de módulo, um tipo único de script que pode interagir com outros scripts em Luau. |