Loja do Criador

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A Loja do Criador é um marketplace que apresenta milhões de ativos feitos pela Roblox e criadores independentes para que outros possam usar em seu desenvolvimento de jogos. Inclui muitos tipos diferentes de ativos, como pacotes de ativos de modelo 3D, materiais, plugins do Studio, scripts de jogabilidade, elementos de UI e efeitos sonoros.

Você pode encontrar a Loja do Criador tanto no Hub do Criador quanto diretamente dentro da Caixa de Ferramentas do Studio. Ambos os pontos de acesso permitem que você encontre e salve ativos em seu inventário para que possa reutilizá-los em qualquer um de seus projetos.

Além de usar ou distribuir seus próprios ativos gratuitos na Loja do Criador, você pode se tornar um vendedor e monetizar quaisquer modelos ou plugins que você criar por Dólares Americanos (USD). Este método de monetização permite que você ganhe 100% do lucro líquido nas transações, contornando taxas de plataforma e taxas de DevEx.

Categorias de Ativos

A Loja do Criador oferece muitas categorias de ativos para os criadores utilizarem enquanto buscam ativos para seus projetos. Quando você restringe sua pesquisa a uma categoria específica, subcategorias adicionais são exibidas para ajudá-lo a filtrar ainda mais seus resultados para objetos de jogabilidade distintos.

Para mais informações sobre qualquer categoria de ativos de alto nível, clique nas seguintes abas.

A categoria Ativos 3D apresenta ativos tridimensionais que ajudam a dar vida ao ambiente e aos personagens do seu jogo. Os modelos nesta categoria contêm geometria 3D, como partes e malhas, assim como coleções de outros objetos visuais ou auditivos que imergem os jogadores dentro do jogo, como objetos de física e áudio.

Exemplo de SurfaceAppearance aplicado a uma Malha de Arbusto
Exemplo de SurfaceApperance aplicado a uma Malha de Rocha
Exemplos de ativos 3D

Encontrar ativos

Além das categorias de ativos, a Loja do Criador oferece um botão Filtro Avançado com filtros especiais para restringir ainda mais seus resultados de pesquisa para que você possa encontrar os ativos exatos que está procurando. Quando você seleciona o botão Filtro Avançado, você pode:

  • Filtrar por relevância ou classificação.
  • Filtrar criadores por status de verificação e nome de usuário.
  • Definir parâmetros de preço.
  • Especificar que você deseja ver resultados que contenham tipos específicos de ativos.

Quando você encontrar um ativo de seu interesse, passe o mouse sobre a miniatura do ativo e clique no ícone da lupa para abrir a página de detalhes do ativo. A página de detalhes de cada ativo inclui:

  • O nome da conta que está distribuindo o ativo.
  • Um botão para adquirir ou comprar o ativo.
  • Uma prévia em vídeo e até cinco imagens que destacam a aparência ou funcionalidade do ativo.
  • O tipo de ativo, quando foi criado e quando foi atualizado pela última vez.
  • Uma descrição do ativo.
  • Detalhes técnicos, como a contagem de triângulos, vértices e scripts do ativo.
  • Uma pontuação de classificação e análises de outros criadores.

Se você estiver visualizando a página de detalhes do ativo no Hub do Criador, pode clicar no botão Experimentar no Roblox para testar o ativo em um jogo demo personalizado, se disponível, ou clicar no botão azul principal no canto superior direito para adquirir ou comprar o ativo e adicioná-lo ao seu inventário.

Exemplo de um botão de Obter Modelo.
Exemplo de um botão de Comprar Ativo.

Se você estiver visualizando a página de detalhes do ativo enquanto estiver no Studio, também poderá inseri-lo diretamente em seu jogo:

  • Se o ativo for um modelo, malha, decalque, vídeo ou ativo de áudio, clique nele ou arraste e solte-o na visualização 3D. O ativo é exibido na janela Explorer e qualquer conteúdo 3D aplicável é exibido na visualização 3D.
  • Se o ativo for um plugin, clique nele e use o botão Instalar para adicioná-lo à aba Plugins do mezanino.
  • Se o ativo for uma fonte, clique nele e use o botão Instalar para adicioná-lo à sua biblioteca de fontes. A fonte se tornará disponível para elementos da interface do usuário, como rótulos ou botões de texto.

Distribute e venda de ativos

Quando você estiver pronto, pode distribuir publicamente e vender seus próprios ativos na Loja do Criador para que outros os usem em seu próprio desenvolvimento de jogos. Especificamente, desde que você e seus ativos atendam aos requisitos da Loja do Criador, você pode:

  • Distribuir e tornar disponível gratuitamente qualquer malha ou imagem que você tenha importado por meio do 3D Importer, ou qualquer modelo, plugin ou ativo de áudio que você tenha carregado em seu inventário.
  • Vender qualquer modelo ou plugin e ganhar 100% do lucro líquido em transações. A Roblox oferece um compartilhamento de receita líder de mercado para essas vendas, uma vez que apenas impostos e taxas de processamento de pagamento são deduzidos.

Antes de importar um ativo para distribuir e vender na Loja do Criador, é altamente recomendado optar pelo beta de Privacidade de Ativos para que qualquer imagem, malha ou decalque seja criada como Restrita por padrão. Quando um ativo é Restrito, a Roblox sempre verifica suas permissões quando ele carrega em um jogo ou quando um criador realiza uma ação sobre o ativo, como inseri-lo no Studio, compartilhá-lo com outro criador ou listá-lo na Loja do Criador.

Para mais informações sobre como distribuir ativos no Hub do Criador ou dentro do Studio, clique nas seguintes abas.

Para distribuir um ativo através do Hub do Criador:

  1. No menu de navegação horizontal, selecione Itens de Desenvolvimento. Todos os ativos que você importou anteriormente são exibidos dentro de suas respectivas categorias.
  2. Selecione o ativo que você deseja distribuir. A página Configurar do ativo é exibida.
  3. Configure as configurações para a página de detalhes do seu ativo.
    1. Preencha os campos Nome e Descrição.
    2. OPCIONAL
      Se você estiver verificado por ID ou telefone, adicione até um vídeo e 5 imagens em miniatura que mostrem a aparência ou funcionalidade do seu ativo.
    3. OPCIONAL
      Na seção Experimentar no Roblox, escolha a experiência padrão do Roblox ou forneça um jogo personalizado para os clientes testarem seu ativo.
  4. Na seção Distribuição, ative a opção Distribuir na Loja do Criador.
  5. Se você tiver uma conta de vendedor e quiser vender um plugin ou modelo, defina um preço em USD para o ativo no campo Preços em USD. Se você mantiver o valor padrão de Gratuito, o ativo será exibido na Loja do Criador como gratuito para todos os criadores.
  6. Clique no botão Salvar Alterações. Após alguns momentos, o ativo torna-se público e visível na Loja do Criador.

Requisitos

Para ser elegível para participar da Loja do Criador,

  • Ativos devem atender aos requisitos para serem listados.
  • Vendedores devem atender aos requisitos para vender modelos e plugins.
  • Clientes devem atender aos requisitos para comprar ativos.

Para uma lista completa desses requisitos, clique nas seguintes abas.

Todo ativo que você distribuir e vender na Loja do Criador deve aderir às Regras da Comunidade, Termos de Uso, e à Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) relacionadas a direitos autorais. Se qualquer ativo quebrar essas regras, o ativo e sua conta podem estar sujeitos à moderação.

Existem limites no número de ativos que você pode distribuir a cada 30 dias, dependendo se você verificou sua conta:

Ativos de malhaAtivos de imagemAtivos de modeloAtivos de áudioPlugins
Conta verificada20020020010010
Conta não verificada101010102

Além disso, a Loja do Criador restringe o uso das seguintes práticas para garantir a segurança dos ativos:

  • Obscurecer recursos do motor dentro de scripts, incluindo LuaVMs, getfenv(), e setfenv().
  • Requerer ativos remotos, incluindo require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), e ModuleScript.LinkedSource. Ativos que podem parecer úteis na superfície poderiam carregar outro ativo "vírus" em tempo de execução.
  • Incluir código ofuscado. Para ativos compartilhados publicamente, é importante que os criadores entendam o que estão colocando em seus jogos. Se o código estiver ofuscado, os criadores não podem confiar que o script está apenas fazendo o que deveria.
  • Scripts extremamente grandes. Ativos com scripts desnecessariamente grandes, incluindo várias linhas repetidas ou strings grandes que não estão em uso, especialmente se causarem problemas de renderização em editores.

Contas de vendedor

Todos os vendedores potenciais na Loja do Criador devem preencher um formulário de inscrição através do Stripe para criar sua conta de vendedor, definir preços em USD e receber pagamentos. Este processo se aplica mesmo se você já vendeu plugins por Robux na Loja do Criador.

Você está limitado a uma conta Stripe por conta Roblox. Se sua conta Roblox atender a todos os critérios de elegibilidade na página de Integração do Vendedor, a Roblox fornecerá um link para um formulário de inscrição através do Stripe para que você possa solicitar uma conta de vendedor. Este formulário de inscrição coleta suas informações pessoais para processar seu caso.

Para evitar atrasos no processo de inscrição, certifique-se de ter os seguintes detalhes prontos antes de começar a preencher o formulário:

  • Informações bancárias, como número da conta e código de classificação.
  • Nome e endereço residencial.
  • Informações de contato, incluindo seu número de telefone e endereço de e-mail.
  • Números de identificação fiscal (TIN), se aplicável. Isso pode variar dependendo do seu país de residência.
  • Um formulário W8 / W9.

Após preencher o formulário de inscrição, você receberá um e-mail reconhecendo sua submissão, e a Roblox enviará uma notificação quando houver atualizações sobre sua inscrição. Pode levar até 7 dias para revisar suas informações e criar sua conta de vendedor.

Você pode verificar o status de sua inscrição a qualquer momento voltando à página de Integração do Vendedor. Seu status de aprovação pode estar em qualquer um dos seguintes estados:

  • Pendente - Suas informações estão sendo revisadas.
  • Falha - Sua conta de vendedor não foi criada, seja por um erro ou porque suas informações estavam incorretas.
  • Informações Necessárias - O Stripe requer mais informações de você antes que eles possam confirmar sua conta de vendedor.
  • Sucesso - Sua conta de vendedor foi criada com sucesso. Você pode definir preços e vender ativos.
  • Rejeitado - Você não pode criar uma conta de vendedor devido a atividade fraudulenta ou maliciosa.

Ganhos

Assim que o Stripe confirmar suas informações e criar sua conta de vendedor, você pode começar a definir preços em USD para seus ativos de modelos e plugins no Painel do Criador:

  • Plugins têm um preço mínimo de $4.99 e um preço máximo de $249.99.
  • Modelos têm um preço mínimo de $2.99 e um preço máximo de $49.99.

Quando um cliente compra um de seus ativos, o dinheiro da venda entra em um período de custódia de 30 dias. Ao final desse período, o dinheiro será adicionado ao seu saldo de conta do Stripe e será depositado na sua conta bancária vinculada no próximo ciclo de pagamento.

Você pode encontrar um registro de todas as suas transações na Loja do Criador na página de Transações do Painel do Criador, incluindo

  • Pagamentos recebidos (vendas)
  • Pagamentos saídos (compras)
  • Saldo disponível que você receberá no próximo pagamento
  • Receita pendente que está atualmente sendo mantida em um período de custódia de 30 dias

Seus ganhos são automaticamente pagos uma vez por mês para o banco associado à sua conta de vendedor. Isso ocorre no primeiro dia de cada mês. Você não pode acessar seus ganhos fora do cronograma de pagamento.

Para alguns países e moedas, há um valor mínimo de pagamento que não é zero. Esses mínimos estão documentados na tabela de pagamentos mínimos do Stripe e na tabela de valores mínimos de pagamento transfronteiriços do Stripe—o mínimo efetivo é o maior número. As moedas ISK, HUF, TWD e UGX têm condições especiais.

Reembolsos

Os reembolsos para clientes são deduzidos da conta do vendedor. Isso pode ocorrer se:

  • Um cliente solicitar um reembolso ou contestação por um ativo.
  • Um ativo for moderado depois que os clientes já o adquiriram, e a decisão de moderação não for apelada com sucesso dentro de 5 dias. Fazer o upload de uma nova versão do ativo moderado não evitará reembolsos.

Quando um reembolso ocorre, a Roblox remove o ativo do inventário do cliente. Se uma proporção muito alta das vendas de um ativo vier de contas com um histórico excepcional de contestações, o ativo será retirado de venda e seus pagamentos serão congelados. Se você tiver motivos para apelar essa ação, pode apresentar um pedido ao suporte da Roblox.

FAQ

Não, o modelo de preços do mundo real não suporta Robux. Você só pode precificar ativos na Loja do Criador em USD.

Devido a restrições regionais, a Loja do Criador tem suporte limitado para alguns compradores e vendedores. Para se tornar um vendedor, você deve residir em um país que é suportado pelo fornecedor de pagamentos de terceiros da Roblox. Para mais informações, veja a documentação sobre Pagamentos transfronteiriços do Stripe.

Se seus modelos existentes contiverem ativos de imagem ou malha que você criou antes de optar pelo beta de Privacidade de Ativos, eles foram definidos como Uso Aberto por padrão, significando que eles estão disponíveis gratuitamente para qualquer um usar na Roblox se tiverem seus assetIDs. Para proteger o acesso ao seu conteúdo, é recomendado que você:

  1. Opte pelo beta de Privacidade de Ativos.
  2. Venda apenas modelos recém-carregados ou versionados com todos os ativos filhos definidos como Restritos.

Se você não optar pelo beta de Privacidade de Ativos e definir seus novos ativos de imagem e malha como Restritos, qualquer um poderá acessá-los e utilizá-los facilmente em seus projetos.

Sim. Você pode compartilhar livremente ativos que foram criados por você com outros criadores, grupos ou jogos através da página de permissões de ativos do Hub do Criador.

Não, você não pode vender ou distribuir modelos compostos que contenham ativos Restritos que você não criou, com exceção de Áudio e Vídeo que também estão disponíveis na Loja do Criador. Você pode compartilhar esses modelos diretamente com seus colaboradores, mas a Roblox não permitirá que você liste ativos que você não criou na Loja do Criador.

Não, o recurso de privacidade de ativos controla como os criadores podem comprar e carregar seus ativos na Roblox, não é uma forma de DRM. Se você suspeitar de uma violação de direitos envolvendo seu ativo, pode enviar o conteúdo para remoção usando o Gerenciador de Direitos.

Você pode configurar suas preferências de compartilhamento de dados através do Hub do Criador. Modelos pagos são usados apenas para fins de aprimoramento de IA se você optar por compartilhar dados. Se você optar pelo ativo, que é o padrão para ativos gratuitos na Loja, e depois optar por não compartilhar:

  • A Roblox o removerá do conjunto de dados de treinamento dentro de 30 dias.
  • Quaisquer Modelos de IA que foram treinados usando seus dados serão atualizados dentro de 365 dias.

Para mais informações, veja o compartilhamento de dados de IA.

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