Cumprindo com os Padrões de Publicidade

Os padrões de publicidade da Roblox visam promover uma experiência mais transparente, segura e civilizada para usuários, anunciantes e editores de conteúdo de publicidade. Juntos, esses padrões funcionam criando uma experiência positiva na plataforma, seja pelo modo como isso se aplica aos tipos de conteúdo de anúncios com os quais usuários interagem, na forma como podem identificá-los como publicidade, ou pela capacidade de ver anúncios ou não.

Os padrões de publicidade da Roblox se aplicam a todos os anúncios na Roblox, independentemente de se tratar de um anúncio exibido pela Roblox ou de um anúncio independente. No entanto, quando você opta por publicar conteúdo de publicidade de forma independente fora dos produtos de publicidade da Roblox, é de sua responsabilidade como editor de anúncios garantir que o conteúdo dos anúncios esteja em conformidade com essas políticas, incluindo Termos de Uso, Padrões da Comunidade, Política de Publicidade Independente e Padrões de Publicidade da Roblox, bem como com quaisquer leis ou regulamentos aplicáveis nas respectivas jurisdições.

Este guia descreve os requisitos de conteúdo, divulgação, privacidade de dados, segurança do usuário e integridade geral do sistema de anúncios aos quais você deve aderir para que seus anúncios na Roblox sejam veiculados, como:

  • Garantir que sua publicidade apenas inclua conteúdo em conformidade com as políticas.
  • Divulgar de forma clara que seu conteúdo se trata de publicidade.
  • Ocultar, substituir ou bloquear anúncios de usuários que não sejam elegíveis para receber anúncios.
  • Participar do sistema de anúncios com integridade, seja como editor ou anunciante.
  • Não usar serviços de publicidade de terceiros.

Requisitos de Conteúdo

Para a segurança e bem-estar de todos os usuários da Roblox, você deve garantir que seus anúncios contenham apenas conteúdo que não os expõe a produtos, serviços ou mensagens perigosos, ilegais, fraudulentos ou de qualquer outra forma prejudiciais. Por exemplo, o conteúdo de anúncios não deve conter nenhuma sugestão de perigo para crianças, violência ou informações pessoais de caráter identificável, caso contrário, você estará violando diretamente os padrões de publicidade da Roblox.

Para uma lista completa de quais tipos de conteúdo os anúncios não podem incluir, consulte a seção Práticas e Conteúdos de Publicidade Proibidos em Padrões de Publicidade.

Requisitos de Divulgação

Se você acredita que seu conteúdo se trata de publicidade, é necessário demonstrar isso de forma clara e no respectivo idioma dos usuários da Roblox para que eles compreendam. Além disso, você precisa garantir que suas divulgações não repliquem as divulgações de anúncios de produtos de publicidade oficiais da Roblox, pois isso pode confundir os usuários a respeito de quais anúncios pertencem a campanhas de publicidade independentes e a anúncios oficiais exibidos pela Roblox.

Por exemplo, a divulgação a seguir é suficientemente diferente das divulgações da Roblox, pois inclui uma fonte e uma cor diferentes.

Requisitos de Privacidade de Dados

Para proteger a privacidade do usuário e sua experiência na plataforma, é de extrema importância que você mantenha o controle total do conteúdo de anúncios independentes dentro de suas experiências. Isso significa que você não pode exibir anúncios os quais você não tenha feito upload diretamente dentro da sua própria experiência. Além disso, você não pode inserir qualquer código dentro das suas experiências que façam chamadas programáticas para servidores de anúncios de terceiros, mesmo tratando-se de análise.

Requisitos de Segurança do Usuário

Ao manter o controle total sobre seu conteúdo de anúncios independentes, você também deve tomar as precauções obrigatórias para proteger os usuários de conteúdo de anúncios ao qual eles não devem ter acesso. Para determinar quando essas precauções são necessárias, é preciso usar Class. PolicyService. GetPolicyInfoForPlayerAsync, que retorna um dicionário de valores que determina se certos aspectos da experiência precisam mudar para um determinado usuário. Uma entrada dentro das informações de políticas é AreAdsAllowed, um valor booleano que representa se um usuário é elegível para ver anúncios. Os anúncios devem permanecer visíveis se AreAdsAllowed for verdadeiro, mas se AreAdsAllowed for falso, será necessário incluir a lógica adicional para ocultar, substituir ou bloquear os anúncios de modo que tais usuários não possam interagir com o conteúdo dos anúncios.

Como demonstração, as imagens a seguir ocorrem em uma experiência na qual o texto de diálogo de um personagem não jogável se trata de um anúncio. A primeira imagem exibe o texto do anúncio que será mostrado ao usuários que são elegíveis para ver anúncios. Já a segunda mostra o texto substituto que será mostrado para usuários que não são elegíveis. Ao usar o valor booleano AreAdsAllowed, o criador da experiência verifica de forma programática a elegibilidade do usuário para ver anúncios e altera o contexto do conteúdo do anúncio para se adequar aos requisitos de cada usuário.

O texto de diálogo de anúncio do personagem que é exibido para usuários elegíveis para ver anúncios.
O texto de diálogo de anúncio do personagem é alterado para um conteúdo genérico para usuários não elegíveis para ver anúncios.

Se você acredita que sua experiência inteira se trata de um anúncio, será necessário bloquear o acesso de usuários inelegíveis para ver anúncios da sua experiência. Por exemplo, Class. Script a seguir confere a elegibilidade de cada usuário para ver anúncios à medida que entram na experiência usando Class. PolicyService. GetPolicyInfoForPlayerAsync. Se AreAdsAllowed for falso, a experiência desconecta o usuário e fornece uma mensagem informando que ele não é elegível para acessar a experiência.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players. LocalPlayer
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService. GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result. AreAdsAllowed then
-- Remove ineligible user from accessing the experience
player:Kick("You are ineligible to access the experience.")
end
else
print("Failed to get policy for player", player.
end
else
print("Failed to get policy for player", player.Name, "Exception:", result)
end

Requisitos de Integridade do Sistema de Publicidade

Se você tem conteúdo de publicidade na sua experiência, seja ela exibida pela Roblox ou se trate de conteúdo de anúncios independentes, você é o editor dos anúncios e, como editor, é preciso participar do sistema de anúncios com integridade. Isso significa que você não pode abusar do sistema de anúncios, como:

  • Usar bots ou grandes campanhas de engajamento para criar impressões fraudulentas para anúncios.
  • Classificar de modo incorreto os metadados de experiência para aumentar de forma enganosa a entrega de anúncios a usuários.
  • Obstruir as divulgações de forma que faça os usuários acreditarem que não estão interagindo com conteúdo de publicidade.

Qualquer uma das ações citadas acima podem resultar na suspensão da sua experiência e/ou conta por parte da Roblox, bem como na revogação de qualquer pagamento de anúncios relacionado a impressões ou tráfego fraudulentos para sua experiência. Para mais informações, consulte a seção Integridade do Editor em Padrões de Publicidade.