Gerenciador de Anúncios oferece anunciantes valiosos controle sobre suas campanhas de anúncios, empoderando-os para Criar, otimizar e medir anún
Criando uma Conta de Anúncios
Para acessar o Gerenciador de Anúncios, você precisa de uma conta de anúncio. Crie uma conta de anúncio com um e-mail verificado em uma conta Roblox registrada para usuários com idade 13 anos ou mais.
Ao criar uma conta, os usuários podem escolher entre criar uma conta pessoal ou de negócios. Uma conta pessoal é para indivíduos que desejam anunciar no Roblox, enquanto uma conta de negócios gerencia a presença de anúncios de uma empresa no Roblox.
Para criar uma conta de anúncios:
Visite ads.roblox.com enquanto estiver sinalizado na sua conta Roblox e selecione o botão CRIAR CONTA DE ANÚNCIO .
Escolha entre uma conta Pessoal ou Negócios de adesão. Uma conta pessoal é para indivíduos que desejam anunciar no Roblox, enquanto uma conta de negócios gerencia a presença de anúncios de uma empresa no Roblox.
Marque a caixa para confirmar a informação fornecida e clique no botão CRIAR CONTA DE ANÚNCIO . Você receberá uma carta de boas-vindas em seu endereço de e-mail verificado confirmando sua criaçõesde conta.
Adicionando um Método de Pagamento
Antes de poder criar e gerenciar anúncios no Roblox, você precisa primeiro fornecer um método de pagamento. Para adicionar um método de pagamento à sua conta de anúncios:
Navegue até Configurações de Pagamento no Gerenciador de Anúncios.
Existem dois métodos de pagamento disponíveis para seleção:
- Cartão de Crédito ou Débito: Cartões de crédito ou débito são disponíveis para usuários com 18 anos ou mais. Um saldo temporário de $ 1,00 USD será colocado no cartão e reembolsado após a verificação estar concluída em até 7 dias de negócios.
- Créditos de Ad Robux: A conversão de Robux em créditos de campanha para financiar suas campanhas está disponível para todos os usuários, a partir de 13 anos. Para mais informações, see Converting Robux to Ad Credits.
Converting Robux em Ad Credits
Qualquer usuário do Roblox, com idade 13 ou superior, pode converter Robux em créditos de ad e usá-lo para exibir anúncios. Essa acessibilidade garante que uma ampla gama de criadores possa participar do ecossistema de anúncios.
Os anunciantes podem especificar a quantidade de créditos de anúncios que deseja comprar. Ao converter Robux em créditos de anúncios, considere o seguindo:
- 1 crédito de anúncio é equivalente a 285 Robux.
- 10 créditos de anúncios é o requisito mínimo de conversão.
Este requisito mínimo de conversão simplifica o processo de conversão, impede inexatidões e garante que seu saldo de crédito de anúncios seja suficiente para apoiar campanhas de anúncios significativas.
Criando Campanhas de Anúncios
Uma campanha de anúncios é uma série coordenada de anúncios projetados para alcançar um objetivo específico. Para criar uma campanha de anúncios, você deve fazer o seguindo:
- Defina a campanha de anúncios : As campanhas são definidas por seus objetivos de campanha, orçamento e duração.
- Definir conjuntos de anúncios : Um conjunto de anúncios é um grupo de anúncios dentro de uma campanha que compartilha os mesmos parâmetros de definição e negociação.
- Criar anúncios : Anúncios são os anúncios individuais mostrados aos jogadores.
Antes de lançar sua campanha, você poderá revisar os detalhes da sua campanha antes de enviá-la para Roblox para moderação e aprovação.
Definir a Campanha
As campanhas são definidas por seus objetivos de campanha e parâmetros de orçamento e programação .
Os objetivos da campanha são divididos em três categorias:
- Conscientização: Campanhas focadas em conscientização mostram imagens ou anúncios de vídeo autoplay para aumentar a conscientização da sua marca dentro de uma experiência.
- Visitas: Campanhas focadas em visitas visam atrair pessoas para sua experiência no Roblox. Essas podem ser feitas em formato de Immersive Ads colocados dentro de unidades de anúncios de portal na experiência do usuário, ou como experiências patrocinadas na página inicial. Os anunciantes não podem promover suas 17+ experiências usando o objetivo
- Visualizações de Vídeo: Campanhas focadas em 15 segundos de cliques para jogar vídeos para engajar audiências na experiência.
Ajustar parâmetros de planejamento e programação controla gastos de campanha e duração. Existem dois tipos diferentes de orçamentos:
- Orçamentos diários: Um orçamento diário é a quantia máxima que você pagará por seus anúncios por dia.
- Orçamentos de tempo de vida: Um orçamento de tempo de vida é a quantia máxima que você pagará por seus anúncios durante a duração da campanha.
Você não pode definir tanto um orçamento diário quanto um orçamento de vida. Orçamentos são pagos por meio de seu cartão de crédito em fileira ou saldo de crédito existente.
Para configurar uma campanha de anúncios:
Navegue até a Gerenciar Anúncios aba no Gerenciador de Anúncios e clique no botão CRIAR . A janela Campanha será exibida.
Selecione seu Método de Pagamento . Se estiver usando créditos de anúncios, certifique-se de que o orçamento da campanha não exceda os créditos de anúncios disponíveis em sua conta. Os créditos de anúncios serão deduzidos ao enviar a campanha, com base no seu orçamento definido.
Determine o Objetivo da Campanha selecionando-o no menu suspenso.
Determine o Orçamento Diário ou Orçamento de Vida Útil para sua campanha. Você não pode definir tanto um orçamento diário quanto um orçamento de vida útil.
Determine a longura da sua campanha selecionando o campo Data de Finalização .
- As datas de fim são opcionais quando usando orçamentos diários para cartões de débito e crédito. Se uma data de fim não for configurar, a campanha será executada indefinidamente usando o orçamento diário.
- As datas de fim são necessárias para campanhas financiadas com créditos de ad.
Nomeie sua campanha e clique no botão SIGUIENTE .
Definir Conjuntos de Anúncios
Anúncios são um grupo de anúncios dentro de uma campanha que compartilham os mesmos parâmetros de classificação e negociação. Ao definir um configurarde anúncios, você pode personalizar o público, a colocação de anúncios, a adequação da marca e as configurações de leilão. Público configurações no Roblox permitem que você escolha quem verá seu anúncio. Você pode determinar sua localização geográfica, gênero, idade e qual dispositivo eles estão jogando. Colocação de anúncios se refere ao local onde seus anúncios serão descoberto.
Anunciantes com um objetivo de campanha de visitas podem escolher entre um portal de experiência dentro de uma experiência ou uma experiência patrocinada na página inicial.
Os anunciantes com um objetivo de campanha de conscientização só podem escolher um vídeo na experiência ou image. Suporte de Marca controles permitem que você filtre que tipos de experiências seus anúncios serão exibidos. Você pode selecionar entre três níveis de inventário: Completo, Padrão e Limitado.
Inventário Completo — Anúncios servidos em experiências com Todas Eras , 9+ , 0> 13+0> e 3> 17+ 3> recomendações de idade. Escolhendo essa opção maximizará seu alcance.
Padrão de Inventário — Anúncios servidos em experiências com Todas Eras e 9+ recomendações de idade.
Inventário Limitado — Anúncios servidos em experiências com recomendações de idade Todas Eras . Ao escolher esta opção, você estará diminuindo seu alcance e aumentando o CPM.
Camadas de Suporte à Marca | Experiências Eligíveis para Exibir Anúncios | Usuários elegíveis para ver anúncios |
---|---|---|
Inventário Completo | Todas Eras, 9+, 13+, 17+ | 13+, exceto em 17+ experiências onde os usuários devem ser 17+ e ID-verificado |
Inventário Padrão | Todas as idades, 9+ | Usuários com idade 13+ |
Inventário Limitado | Todas Eras | Usuários com idade 13+ |
Esses controles de suficiência de marca só afetam quais experiências os anúncios podem aparecer, não quem pode ver um anúncio. Por nossos padrões de publicidade, nenhum usuário com a idade de 13 anos ou mais verá anúncios do Roblox. Por exemplo, se um anunciante escolher Inventário padrão, seus anúncios podem ser mostrados em uma experiência com uma recomendação de idade de 9+ para públicos que têm 13+.
Independentemente da opção que você selecionar, seus anúncios não serão mostrados em experiências que não estão em conformidade com os padrões da comunidade Roblox. Para mais informações sobre o tipo de conteúdo que é mostrado para cada digitarde inventário, see Tabelas de Suporte à Marcação de Conteúdo. Lances se refere a anunciantes concorrendo para mostrar seus anúncios aos jogadores através das unidades de anúncios disponíveis colocadas nas experiências. Os lances são refletidos como CPM (custo por milhão de impressões). Seu lance máximo para CPM é a quantia máxima que você está disposto a pagar por cada milhão de impressões. Para mais informações sobre o sistema de le
Para definir um configurarde anúncios:
Determine as regiões ou países em que você deseja que seu anúncio apareça. Você pode selecionar até 10. Quando você alvo uma região, você alvo automaticamente todos os países dentro dessa região.
Determine o gênero e faixa etária dos jogadores que você deseja ver seus anúncios, bem como quais dispositivos você gostaria que seus anúncios aparecessem. Algumas opções podem não estar disponíveis em alguns locais.
Selecione onde seu anúncio aparecerá, determinado pelo seu objetivo de campanha.
Para anúncios imersivos, determine que tipos de experiências você deseja que seus anúncios mostrem. Selecionando Inventário Padrão ou Inventário Limitado excluirá experiências com mais conteúdo maduro, mas pode limitar seu alcance.
Escolha qual gêneros você quer alcançar com seus anúncios. Para experiências patrocinadas, isso representa os interesses de gênero do seu público. Para Immersive Ads, isso representa o gênero das experiências que seus anúncios exibirão.
Determine como você deseja gastar seu orçamento. Um CPM mais alto pode aumentar as chances de ganhar o leilão, mas também significa que você pagará mais.
Por último, nomeie seu conjunto de anúncios e clique no botão SIGUIENTE .
Para maximizar o alcance e o uso de ambos os portais de experiência e experiências patrocinadas dentro da mesma campanha, considere criar um configurarde anúncios adicional. Essa flexibilidade permite que você experimente diferentes estratégias de anúncios e otimize o performancede sua campanha.
Tabelas de Suporte à Marca
As tabelas a seguir mostram quais tipos de conteúdo você pode esperar para aparecer ao lado de seus anúncios imersivos, dependendo da seleção de inventário de sua marca.
Embora as exclusões de contexto sejam feitas o mais efetivamente possível, a precisão não é garantida. A marcação de adequação dos produtos apenas afeta as experiências que os anúncios são mostrados e não a idade de quem vê um anúncio. Independentemente das opções de marcação de adequação que você escolher, seus anúncios serão mostrados apenas para 13+ usuários. Os tipos de conteúdo listados dentro das diretrizes de marcação de ade
Para mais informações sobre exclusões de conteúdo relacionadas com classificações de idade, veja Diretrizes de Experiência e Recomendações de Idade.
Sempre Conteúdo Excluído
Para apoiar a segurança da marca, todo o conteúdo do Roblox deve continuar a abidar-se pelos Padrões da Comunidade. Os Padrões da Comunidade do Roblox definem um alto padrão para o conteúdo que é seguro e civil para a plataforma.
Por exemplo, este conteúdo não é permitido na plataforma em qualquer contexto:
- Violência extrema, incluindo representações de violência gráfica, crimes de guerra ou terrorismo
- Descrição de eventos sensíveis do mundo real
- Descrição de atos sexuais ou nudez
- Discurso de ódio ou promoção de grupos de ódio
- Discussão ou representação do uso de drogas ilegais ou de substâncias reguladas, incluindo tabaco, vaping e esteroides
- Discussão ou representação de conteúdo político, incluindo partidos políticos, candidatos políticos e funcionários eleitos
Conteúdo Viento e Sangue | Completo | Padrão | Limitado |
---|---|---|---|
Sem violência, violência leve ocasional ou sangue irrealista. | Incluído | Incluído | Incluído |
Violência leve repetida ou sangue irrealista pesado. | Incluído | Incluído | Excluído |
Violência moderada/forte ou sangue realista. | Incluído | Excluído | Excluído |
Humor e Linguagem Crude | |||
Um pouco de humor bruto. | Incluído | Incluído | Excluído |
Moderação de humor bruto. | Incluído | Excluído | Excluído |
Presença de linguagem forte. | Incluído | Excluído | Excluído |
Bens e Atividades Ilícitas ou Reguladas | |||
Presença de álcool. | Incluído | Excluído | Excluído |
Conteúdo de jogos não jogável. | Incluído | Excluído | Excluído |
Conteúdo Romântico e Sexual | |||
Temas românticos não sexuais. | Incluído | Excluído | Excluído |
Lançamento e Leilão
Os anúncios do Roblox funcionam em um sistema de leilão, onde os anunciantes bid para ter seus anúncios mostrados para os usuários através das unidades de anúncios disponíveis colocadas em uma experiência. Ao determinar suas configurações de leilão, os bid são refletidos como CPM (custo por milhão de impressões). Seu máximo bid para CPM é a quantia máxima que você está dis
Com isso em mente, o Roblox realiza um leilão para determinar o melhor anúncio a mostrar quando há uma oportunidade de anúncio. Os anunciantes definem o preço máximo que estão dispostos a pagar como CPM ou CPP (custo por milhão de jogar). O Roblox considera as informações do jogador e do anúncio para gerar um valor de eCPM (custo efetivo por milhão de impressões) para cada anúncio na solicitar / pedir.
Todos os anúncios elegíveis participam de uma segunda leilão de preços . O anúncio com o maior lance vence o espaçode anúncios, mas só cobra o preço do segundo preço mais alto, mais um centavo. Em princípio, isso parece:
- Os anunciantes enviam seus lances para o espaço de anúncios.
- O Roblox calcula o valor do eCPM para cada anúncio com base nas informações do jogador e do anúncio.
- Os anúncios são então colocados em um leilão.
- O anúncio com o maior valor de eCPM vence o leilão.
- O anúncio vencedor é então exibido para o jogador.
- O anunciante é cobrado o seu lance de bid da segunda maior cota de preço, mais um centavo ($0.01).
Como exemplo:
- Um anunciante quer exibir seu anúncio em um site.
- O anunciante submete um lance de US$10.
- Outro anunciante envia um lance de US$ 12.
O segundo anunciante vence o leilão e é cobrado $ 10,01, o preço do segundo lance mais alto, mais um centavo.
Targeting de Gênero
A segmentação de gênero ajuda você a direcionar seus anúncios para pessoas mais prováveis de engajar com sua experiência.
Você pode alvo de certos gêneros com seus conjuntos de anúncios. Observe que estas são classificações de gêneros do Roblox e podem não ser as mesmas que as categorias de gêneros auto- declaradas pelos desenvolvedores.
Gênero de Experiência
Ao comprar Anúncios Imersivos, que são anúncios dentro de experiências, a experiência gênero é baseada no gênero das experiências em que seus anúncios serão exibidos. Por instância, se você selecionar apenas "Roleplaying", seus anúncios só aparecerão em experiências classificadas como "Roleplaying".
Gênero de Audiência
Para experiências patrocinadas , a seleção de gênero do público é baseada nas preferências do usuário. Os anúncios só serão exibidos para usuários que gostam de jogar experiências nos gêneros selecionados.
Existem nove gêneros disponíveis para a classificação:
- Ação - Destaca os desafios físicos que exigem habilidades de motor, como pular, atirar e escalar.
- Aventura - Complete tarefas usando dicas e interagindo com pessoas ou ambiente para progredir o jogabilidade.
- Obby - Requer que os jogadores naveguem uma série de obstáculos desafiadores para alcançar um objetivo ou completar uma tarefa.
- Jogos de Equipe - Os jogadores assumem os papéis de personagens em uma configuração fictícia e têm liberdade para influenciar a história.
- Simulação - Experiências que simulam realidades reais ou fictícias.
- Social - Habilita um ambiente onde os personagens podem encontrar amigos, passear e socializar.
- Esportes - Emula o jogo de esportes físicos tradicionais ou fictícios.
- Estratégia - Foca em pensamento e planejamento habilidoso para alcançar o sucesso.
- Tycoon - Os jogadores assumem o papel de um proprietário de negócios e gerenciam vários aspectos do negócio para alcançar sucesso e lucratividade.
Criar Anúncios
Você pode criar três tipos diferentes de anúncios usando o Gerenciador de Anúncios:
- Experiências Patrocinadas aparecem como ladrilhos de experiência patrocinados na página inicial.
- Anúncios do Portal são imagens estáticas, não clicáveis dentro do espaço 3D de uma experiência, com uma porta que teletransporta um jogador para a experiência de um Anunciante.
- Anúncios de Imagem são imagens estáticas, não clicáveis, dentro do espaço 3D de uma experiência.
- Anúncios de Vídeo são vídeos que são jogados automaticamente (não recompensados) ou clique para jogar (pode ser recompensado) vídeos dentro do espaço 3D de uma experiência.
- Promover anúncios permite que você promova sua experiência para usuários com idade 13+ que estejam procurando ativamente por experiências ou gêneros de experiências usando palavras-chave específicas.
O tipo de anúncio é determinado pelo seu objetivo de campanha. Objetivos de campanha que valem percepção são exibidos como anúncios de imagem, enquanto os objetivos de campanha que valem 1>visitas1> são exibidos como anúncios de telha e portal.
O Roblox revisa cada anúncio enviado antes de executar. Certifique-se de que seu anúncio é elegível para ser executado seguindo os Padrões de Publicidade do Roblox.
Experiências Patrocinadas
Você pode criar uma experiência patrocinada para Todas Eras, 9+ e 13+ experias escolhendo "visita" Objetivo de Campanha. Atualmente, você não pode executar experiências patrocinadas para 17+ experias.
Para criar uma experiência patrocinada:
Selecione a Experiência de Destinação que você deseja que o jogador se junte depois de selecionar sua experiência patrocinada.
Clique no botão CARREGAR ARQUIVO na janela de arrastamento e soltamento. Uma janela de navegação será exibida.
Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.
Com sua imagem de anúncio selecionada, visualize-a clicando em Expanding Arrows sobre a miniatura da imagem.
Nomeie sua imagem ad no campo Nome da Imagem e clique no botão PRÓXIMO . A janela Visão Pré-Visualização será exibida.
Anúncios de Portal
Para criar um anúncio de portal:
Selecione a Experiência de Destinação onde você deseja que o usuário pouse depois de passar pelo portal ad.
Clique no botão CARREGAR ARQUIVO na janela de arrastamento e soltamento. Uma janela de navegação será exibida.
Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.
Depois de selecionar uma imagem, você pode visualizá-la em uma das seguintes maneiras:
Clique nas setas Expandindo Flechas sobre a miniatura da imagem para ver uma imagem estática do portal que você está criando.
Clique em Previsão de Live ao lado da miniatura da imagem para ver e interagir com o portal ad como um membro da audiência.
Nomeie sua imagem ad no campo Nome da Imagem e clique no botão PRÓXIMO . A janela Visão Pré-Visualização será exibida.
Anúncios de Imagem
Para criar um anúncio de imagem:
Clique no botão CARREGAR ARQUIVO na janela de arrastamento e soltamento. Uma janela de navegação será exibida.
Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.
Depois de selecionar uma imagem, você pode visualizá-la em uma das seguintes maneiras:
Clique nas setas Expandindo Flechas sobre a miniatura da imagem para ver uma imagem estática da imagem que você está criando.
Clique em Previsão de Live ao lado da miniatura da imagem para ver e interagir com o ad da imagem como um membro da audiência.
Nomeie sua imagem ad no campo Nome da Imagem e clique no botão PRÓXIMO . A janela Visão Pré-Visualização será exibida.
Anúncios de Vídeo
Para criar um anúncio de vídeo:
Clique no botão UPLOAD MEDIA na janela de arrastar e soltar. Uma janela de navegação será exibida.
Navegue até e confirme o arquivo de vídeo que você gostaria de usar.
Depois de selecionar um arquivo de vídeo, você pode visualizá-lo de uma das seguintes maneiras:
- Clique nas setas Expandindo Flechas sobre a miniatura da imagem para ver uma imagem estática do vídeo que você está criando.
- Clique em Previsão de Live ao lado da miniatura da imagem para ver e interagir com o vídeo como um membro da audiência.
Nomeie seu anúncio de vídeo no campo Nome do Anúncio e clique no botão NEXT. A janela Análise de Revisão será exibida.
Procurar Anúncios
Os anúncios de pesquisa têm um público único de alvo, e um processo de licitação e leilão específico para palavras-chave. Para mais informações, see the documentação Search Ads.
Pré-Visualização de Anúncios
Você pode usar a prévia ao vivo para ver o que seu anúncio imersivo parece para o público dentro de uma experiência. A prévia ao vivo está disponível para anúncios imersivos em portal, image e vídeo formatos.
Depois de selecionar e carregar um arquivo de imagem ou vídeo, clique em Previsualização ao Vivo ao lado da miniatura de imagem ou vídeo. Isso leva você a uma experiência de demonstração criada pela Roblox para ensinar os usuários como construir e anunciar na plataforma Roblox. Dentro da experiência, você pode ver e interagir com o formato de anúncio que você selecionou no Gerenciador de publicidade.
Revisão da Campanha
Com sua campanha de anúncios, configurarde anúncios e anúncios individuais criados, é hora de revisar suas seleções. Esta tela final permite que você revisite quaisquer configurações anteriores de sua campanha e seja necessária para a revisão antes do iniciar. Uma vez enviado, seu anúncio é revisado por moderadores para aprovação.
Para revisar sua campanha de anúncios:
Clique no botão EDITAR CAMPANHA para fazer alterações nas configurações da campanha.
Clique no botão EDITAR AD SET para fazer alterações no configurarde anúncios. Você pode criar vários conjuntos de anúncios após sua submissão inicial.
Clique no botão EDITAR ANÚNCIO para fazer alterações no anúncio individual. Você pode criar vários anúncios após sua submissão inicial.
Quando você terminar de revisar, clique no botão ENVIAR .
Editando Campanhas
Uma vez que uma campanha, configurarde anúncios ou anúncio é enviado, um anunciante pode fazer ajustes em alguns parâmetros. Para determinar quais parâmetros são alteráveis, consulte a tabela a seguir:
| Alterável | Fixado | | ---------------- | ---------------- | | Nome da campanha | Objetivo da campanha | | Calendário de início e início da campanha | Calendário de budget da campanha | | Tipo de budget da campanha | | | Calendário de nome da campanha | | | Calendário de nome da campanha | | | Cal
Cancelando uma Campanha
Se um anunciante deseja retraer uma campanha por qualquer motivo, eles têm a opção de cancelar a campanha até seis horas antes de sua hora de início agendada. A cancelação está acessível no nível da campanha e automaticamente cancela quaisquer conjuntos de anúncios e anúncios associados. Essa função está disponível para campanhas com qualquer método de pagamento e permite que os anunciantes recuperem seus créditos de anúncios ou impeçam que seu cartão de débito
Você não pode transferir créditos de campanha associados a uma campanha específica para outra campanha. Quando uma campanha é cancelada, o Roblox aplica os créditos de campanha da campanha para a conta.
Relatórios de Anúncios
Relatórios de anúncios é uma ferramenta que fornece informações necessárias para gerenciar campanhas com sucesso na campanha, configurarde anúncios e nível de anúncios individual. Relatórios de anúncios utiliza atribuição baseada em clique para rastreamento de conversão, garantindo relatórios precisos e transparentes. Relatórios de anúncios ajudam os anunciantes a avaliar o performanceda campanha, otimizar estratégias e alcançar seus objetivos de campanha.
- Relatórios de Campanha de Anúncios : Anúncios relacionados ao nível da campanha oferecem insights sobre a eficácia geral da campanha, permitindo que os anunciantes comparam e otimizem várias campanhas que estão em execução simultaneamente. Este nível fornece uma visão abrangente do performance, guiando a alocação de orçamento e ajustes de estratégia.
- Relatórios de Anúncios Set : Anúncios relacionados no nível de anúncios mostram a eficácia dos anúncios, habilitando ajustes para melhor engajamento do público. Este nível informa otimizações para públicos específicos.
- Relatórios de anúncios : Os relatórios de anúncios no nível individual de anúncios avaliam o impacto criativo, orientando melhorias de design. Este nível revela a ressonância de anúncios e informa melhorias criativas.
Relatórios de Campanha de Anúncios
As informações fornecidas no nível da campanha incluem:
Relatórios de Ad Set
A informação fornecida no nível ad set inclui:
Relatórios de Anúncios
A informação fornecida no nível anúncio individual inclui:
|
Colunas de Entrega
A coluna de entrega do Gerenciador de Anúncios define o status da sua campanha, configurarde anúncios ou anúncio.
- Estatísticas da Campanha de Anúncios oferece uma visão valiosa do progresso geral da campanha, ajudando os anunciantes a identificar e otimizar campanhas ativas, de desempenho baixo ou concluídas para melhores resultados.
- Estatísticas de Adset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset Adsset
- Statuses de Anúncios fornecem insights sobre o status de entrega de cada anúncio individual, permitindo que os anunciantes monitrem sua eficácia e notem quaisquer dependências de seus conjuntos de pais ou Campanhas.
Você pode usar as seguintes tabelas de status para entender o que cada status significa.
Statuses da Campanha de Anúncios
| Status de entrega | Definição | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Adicionar Statuses de Set
| Status de entrega | Definição | | | |
Statuses de Anúncio
| Status de entrega | Definição | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Contabilidade de Anúncios
Faturação de anúncios cobra os anunciantes por colocações de anúncios no Roblox usando o método de pagamento no arquivo. Informações de faturação podem ser encontradas em Atividade de Pagamento .
Cartões de Crédito e Débito
Existem duas taxas cobradas pelos anunciantes no Roblox quando usam um cartão presentede crédito ou débito. A primeira é sempre que um anunciante atinge seu limite de pagamento, e a segunda é no primeiro dia do mês, se o limite de pagamento não for atingido. O gasto de anúncios usando cartões de débito e crédito tem um limite diário de $300 USD.
Os anunciantes do Roblox têm um limite de pagamento de US $ 100. Sempre que uma conta de anunciante acumula um saldo de US $ 100 através da publicidade no Roblox, seu método de pagamento em arquivo é cobrado. Se o limite de pagamento não for atingido no final do mês, o saldo restante é pago em vez disso.
Por exemplo:
- A conta de um Anuncianteatinge o limite de pagamento de US$ 100 em 7 de maio devido aos parâmetros da campanha.
- Seu método de pagamento é cobrado $ 100 em 7 de maio.
- Se eles acumularem menos de US$100, seu método de pagamento será cobrado a quantia no próximo ciclo de cobaias mensais.
Créditos de Anúncios
Campanhas usando créditos de anúncios são resolvidas no final da campanha no dia final. Quaisquer créditos de anúncios não usados são reembolsados à sua conta de créditos de anúncios dentro de 24-48 horas após o término da campanha. Os créditos de anúncios nunca serão reembolsados para Robux. Não há limite de gastos diário ao usar créditos de anúncios.
Por exemplo:
- O anunciante define a campanha de crédito de 100 em andamento de 8/1 a 8/7.
- 100 dos créditos de anúncios são deduzidos.
- A campanha gasta 75 no terminar/parar/sair.
- Os 25 restantes serão reembolsados em créditos de adesão.
As atividades relacionadas a créditos são classificadas como segue:
- Créditos de Adquirido Adquiridos: Transações relacionadas à conversão de Robux em adquirido. Essa classificação transparente garante que você possa facilmente rastrear sua aquisição de créditos de adquirido.
- Financiado: Créditos de aditamento concedidos para uma campanha. Rastrear essa alocação permite que você monitore seu orçamento e gastos de campanha.
- Não utilizado: Créditos de campanha atribuídos a uma campanha específica, mas não usados, que são retornados no dia do término da campanha. Essa função garante que seus créditos de campanha sejam usados e retornados de forma eficiente quando apropriado.
- Reembolso de fraude de anúncios: Qualquer reembolso aplicado à sua conta. Reembolsos creditados para uma campanha específica permanecem bloqueados para essa campanha, não creditados no nível da conta.
Proteção contra fraudes
O Roblox combate diligentemente a fraude de anúncios usando métodos avançados de detecção de fraudes para bots e outras atividades fraudulentas, garantindo que os anunciantes não paguem por tráfego fraudulento e ajustem regularmente a faturação e relatórios para proteger seus interesses. Depois de 14 dias a partir do dia do término da campanha, as campanhas são analisadas para
Contas responsáveis por fraude de conta terão suas contas suspensas para impedir abusos em andamento. Além disso, o Roblox pode suspender campanhas de anúncios ou contas de anunciantes por falta de pagamento de serviços renderizados adequadamente. O Roblox espera que os anunciantes aguardem com integridade e sigam as Normas de Publicidade.