A otimização de preço, incluída no Preço Gerenciado, permite que você encontre os melhores pontos de preço para seus passes e produtos de desenvolvedor, o que pode ajudá-lo a ganhar mais dinheiro ao longo do tempo, mantendo seus preços competitivos. Quando você executa um teste de preço, subconjuntos de seus usuários vêem preços diferentes para o mesmo produto. Ao final do teste, você recebe recomendações para os preços que tiveram melhor desempenho com seu público.
Antes de usar a otimização de preço, você deve usar a ferramenta de verificação de preço dinâmico para garantir que os preços dos produtos estejam scriptados dinamicamente dentro do seu jogo. Após usar a otimização de preço, você pode realizar um período de revisão de preços para acompanhar o impacto de receita de longo prazo das mudanças de preço.

Como os testes funcionam
- Seus usuários são automaticamente divididos em vários grupos de teste. O sistema é otimizado para escolher o menor grupo de usuários para realizar o teste.
- Cada grupo de teste vê um preço diferente enquanto Roblox mede a taxa de conversão entre os grupos.
- Após o teste, os preços otimizados são aplicados apenas se resultarem em receita total incremental positiva.
- Você pode revisar os resultados e o impacto nos relatórios.
- Os testes são executados automaticamente pelo menos a cada 90 dias ou antes, quando os preços podem não estar mais otimizados.
Verifique se há preços dinâmicos
A otimização de preço não pode coletar dados e fazer alterações nos preços que você codificou rigidamente em seu jogo. Para executar um teste de otimização de preço em produtos com preços codificados rigidamente, você deve primeiro atualizá-los para serem scriptados dinamicamente.
Os preços scriptados dinamicamente são atualizados através de MarketplaceService e usam funções como GetProductInfo() e GetDeveloperProductsAsync() para recuperar e exibir os preços dos produtos que você configurou através do Creator Hub. Para informações sobre como scriptar preços de produtos dinamicamente, veja Venda um passe e Venda um produto de desenvolvedor.
A ferramenta de verificação de preço dinâmico atualiza todos os produtos à venda com um preço fake em Robux ou uma localização econômica fake para identificar quais dos seus preços de produtos são codificados rigidamente e quais são scriptados com MarketplaceService dentro do seu jogo. Se um preço de produto for atualizado para um novo preço, o preço é scriptado. Se permanecer o mesmo, o preço é codificado rigidamente.
Script do Cliente para um Preço de Produto Scriptado Dinamicamentelocal productInfo = MarketplaceService:GetProductInfo(PRODUCT_ID, Enum.InfoType.Product)local price = productInfo.PriceInRobux
Script do Cliente para um Preço de Produto Codificado Rigidamentelocal priceInRobux = 500
Para usar a ferramenta de verificação de preço dinâmico:
- Vá para Criações e selecione um jogo.
- Vá para Monetização ⟩ Preço Gerenciado.
- Clique em Verificação de Preço Dinâmico.
- Na seção Adicionar contas de teste, insira até cinco usuários do Roblox para verificar preços codificados rigidamente.
- Selecione um tipo de teste.
- Preço fixo atualiza todos os preços scriptados dinamicamente com um valor fake definido em Robux.
- Localização fixa atualiza todos os preços scriptados dinamicamente com um preço específico para uma localização econômica fake.
- Clique em Ativar. Após alguns minutos, você pode entrar no seu jogo para identificar os preços codificados rigidamente.
Para desabilitar a ferramenta de verificação de preço dinâmico, vá até a página Verificação de Preço Dinâmico e clique em Desabilitar.
Usar otimização de preço
Para usar o recurso de otimização de preço do Preço Gerenciado:
- Vá para Criações e selecione um jogo.
- Vá para Monetização ⟩ Preço Gerenciado.
- Selecione os produtos de desenvolvedor e os passes que você deseja incluir no teste de preço. Para melhores resultados, inclua todos os produtos.
- Clique em Iniciar Teste. Os usuários verão os preços de teste quando eles reentrarem no seu jogo. Após aproximadamente 3 semanas, você receberá uma notificação por e-mail informando que o teste foi concluído. A página Preço Gerenciado será atualizada com os preços de produtos otimizados, a porcentagem de alteração de preço recomendada e o impacto de receita de longo prazo aproximado da aplicação dos novos preços de produtos.
- Clique em Revisar e Aplicar preços para aplicar os resultados do teste de otimização de preço.
Você pode parar o teste de otimização de preço a qualquer momento clicando em Parar teste na página Preço Gerenciado. Se você parar o teste, os preços dos seus produtos retornarão aos seus preços originais.
Limitações
- Você só pode otimizar os preços de produtos de desenvolvedor e passes. A otimização de preço não está disponível para assinaturas.
- Você não pode fazer alterações nos preços dos produtos envolvidos em testes de preço enquanto os testes estão em andamento.
Glossário
| Termo | Definição |
|---|---|
| Período de teste | O período do teste de otimização de preço ou o período de revisão de preços. |
| Grupos de preço | Os grupos de teste envolvidos nos testes de Preço Gerenciado. |
| Usuários pagantes | O número de usuários que compraram pelo menos um produto testado durante o período de teste. |
| Vendas | O número de produtos vendidos durante o período de teste. |
| Tempo total de jogo | O tempo total que os usuários passaram dentro do jogo durante o período de teste. |
| Usuários ativos diários | O número de usuários ativos durante o período de teste. |
| Receita | A quantidade de Robux gasta em produtos testados durante o período de revisão de preços de quatro semanas. |
| Impacto de receita aproximado | A projeção do aumento de receita de longo prazo se os preços otimizados forem aplicados aos produtos testados. |
| Aumento de receita dos produtos testados | A receita dos produtos testados apresentada a 98% dos usuários durante o período de revisão de preços. |
| Aumento geral de receita | A receita combinada dos produtos testados durante o período de revisão de preços, incluindo os 2% dos usuários que viram os preços originais. |
| ARPPU | A receita média por usuário pagante durante o período de revisão de preços. |
| Aumento de preço recomendado | O número de produtos para os quais recomendamos aumentar o preço. |
| Redução de preço recomendada | O número de produtos para os quais recomendamos reduzir o preço. |
| Sem alteração recomendada | O número de produtos para os quais recomendamos manter o preço atual. |