Desenvolvedor estabelecido? Apenas começando? Crie e códigue uma animação de vitória para celebrar as conquistas dos jogadores neste Desafio Construa, Jogue e Ganhe! Quando terminar, adicione esta animação em qualquer experiência, tornando seu trabalho mais envolvente e atraente para os jogadores. Esses tipos de animações são perfeitos para dar feedback quando um jogador vence uma conferir, chega a um checkpoint ou sobe de nível.
Abaixo está um exemplo da animação que você pode esperar produzir no final desta série.
Animações e Comentários
Antes de aprender a criar uma animação, leve um momento para pensar sobre como as animações e feedbacks são conectados. Imagine um jogo de aventura onde você luta contra monstros. Depois de acertar um monstro, nada acontece - ele não reage e não há efeito de som. Você pode pensar que o jogo está quebrado, mas depois de alguns acertos, o monstro simplesmente desaparece.
Este cenário é frustrante, pois o monstro não consegue dar feedback ao usuário. Como na vida real, sempre que os jogadores fazem ação no jogo, eles esperam uma reação. Como projetar feedback informativo e visualmente atraente é crucial para projetar experiências bem-sucedidas que envolvem os jogadores.
Uma maneira de dar feedback é com animações. Sempre que um jogador executa uma ação, como acertar um adversário / inimigo, animações podem mostrar uma reação, como o oponente sendo atingido. A reação diz ao jogador que sua ação fez algo, fazendo com que eles se sintam parte do mundo e reduzam a chance de confusão.
Configuração do Projeto
O primeiro passo na criação de uma animação de vitória é criar uma animação usando o Editor de Animação. Depois, você conectará com o código para celebrar o desempenho de um jogador no jogo. Esse código funcionará em qualquer experiência que você criou.
Configurando para Animação
Primeiro, você vai mudar algumas configurações e abrir o Editor de Animação. Roblox Studio possui um Editor de Animação poderoso e integrado que permite que você crie e publique animações personalizadas.
Inicie ou abra um projeto no Roblox Studio.
Para animação, você precisará manipular livremente peças. Para fazer isso, vá para a aba Modelo e certifique-se de que a opção Rotate e Move está desligado.
Para abrir o Editor de Animação, vá para Plugins > Editor de Animação.
Para criar animações de jogador, é necessário um modelo de personagem. Na aba Plugins, clique em Construir Modelo. Na janela pop-up seguinte, selecione qualquer rig / plataforma / equipamento
Criando uma Nova Animação
Animações individuais, como caminhar ou pular, precisam ser criadas e salvas.
No Editor de Animação, digite um novo nome de animação e clique em Criar.
Para animação, as peças do modelo precisam ser adicionadas ao Editor de Animação. Clique no ícone (+) e selecione Adicionar Todos .