Desenvolvedor estabelecido? Apenas começando? Crie e codifique uma animação de vitória para celebrar as conquistas do jogador neste Desafio Construa, Jogue! Quando terminar, adicione essa animação em qualquer experiência, tornando seu trabalho mais envolvente e atrativo para os jogadores.Esses tipos de animações são perfeitos para dar feedback quando um jogador vence uma conferir, chega a um checkpoint ou sobe de nível.
Abaixo está um exemplo da animação que você pode esperar produzir até o final dessa série.
Animações e comentário/retorno
Antes de aprender a criar uma animação, reserve um momento para pensar sobre como as animações e os feedbacks estão conectados.Imagine um jogo de aventura onde você luta contra monstros.Depois de acertar um monstro, nada acontece - ele não reage e não há efeito de som.Você pode pensar que o jogo está quebrado, mas depois de mais alguns golpes, o monstro simplesmente desaparece.
Este cenário é frustrante pois o monstro não consegue dar ao usuário nenhum feedback .Assim como a vida real, sempre que os jogadores tomam ação no jogo, eles esperam uma reação .Projetar feedback informativo e visualmente atrativo é crucial para projetar experiências bem-sucedidas que envolvem os jogadores.
Uma maneira de dar feedback é com animações.Sempre que um jogador realiza uma ação, como acertar um adversário / inimigo, as animações podem mostrar uma reação, como o oponente ser atingido.A reação diz ao jogador que sua ação fez alguma coisa, fazendo-os se sentirem parte do mundo e reduzindo a chance de confusão.
Configuração do projeto
O primeiro passo para fazer uma animação de vitória é criar uma animação usando o Editor de Animação.Mais tarde, você vai conectá-lo com código para celebrar a conquista de um jogador no jogo.Esse código funcionará em qualquer experiência que você criou.
Configurar para animações
Primeiro, você alterará algumas configurações e abrirá o editor de animação.O Roblox Studio possui um poderoso Editor de Animações integrado que permite que você projete e publique animações personalizadas.
Inicie ou abra um projeto no Roblox Studio.
Para animar, você precisará manipular as peças livremente. Para fazer isso, vá para a aba Modelo e certifique-se de que a opção Ajustar e Mover está desligado.
Para abrir o Editor de Animação, vá para Plugins > Editor de Animação.
Para criar animações de jogador, é necessário um modelo de personagem. Na aba Plugins, clique em Construir Modelo. No pop-up seguinte, selecione qualquer rig / plataforma / equipamento
Crie uma nova animações
Animações individuais, como caminhar ou pular, precisam ser criadas e salvas.
No Editor de Animação, digite um novo nome de animação e clique em Criar.
Para animar, partes do rig precisam ser adicionadas ao Editor de Animação. Clique no ícone (+) e escolha Adicionar Todos .