Criando um Jogo de Aventura

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Descrição da Série

Crie um jogo de aventura onde os jogadores exploram um mundo para encontrar itens para colher e vender. Perfeito para aqueles que já têm alguma familiaridade com Roblox Studio e conceitos básicos de codificação até as declarações if/then.

Objetivos e Pré-Requisitos

Objetivos de Aprendizagem

Aplique o conhecimento de conceitos de codificação comuns, como variáveis, se declarações e funções para criar scripts.

Pratique o processo de design ao planejar, projetar e depois testar para iteração e melhoria de uma experiência.

Pré-requisitos

Tenha uma compreensão dos seguintes conceitos do Lua: variáveis, declarações condicionais (se/embora) e funções de digitação.

Sinta-se à vontade ao trabalhar com as ferramentas de criação de mundos no Roblox, como fazer peças ou criar terreno.

Conteúdo da Série

ArtigoDescrição
Criar o MapaVá para a pré-planejamento criando um documento de design de jogo, então use-o para projetar um mapa com ferramentas de terreno Roblox.
Código da Tabela de LíderesCrie um script que gerencia os itens que os jogadores coletam na experiência.
Fazendo Itens de ColetaProjete um item para os jogadores coletarem, então crie e código uma ferramenta para que eles possam colher
Vendendo ItensUse eventos de toque em scripts para criar uma parte que permite que os jogadores enrolhem seus itens para moeda.
Comprando MelhoriasAprenda a usar detectores de cliques para criar um botão onde os jogadores podem comprar melhorias para lhes dar mais espaço para itens.
Finalizando o ProjetoAlguns passos finais para encerrar o projeto, bem como dicas sobre como expandir e melhorar.

Projeto de Exemplo

Exemplo de Jogo de Aventura

Jogue uma versão do projeto final para ver o que você pode desenvolver com esta série.